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    三只猴子團(tuán)建游戲目標(biāo)(三只猴子活動(dòng)方案)

    admin2年前 (2023-03-31)拓展方案

    今天給各位分享三只猴子團(tuán)建游戲目標(biāo)的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)三只猴子活動(dòng)方案進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注一點(diǎn)團(tuán)建(www.m.mcdjvjrap.com),現(xiàn)在開始吧!

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    室外團(tuán)隊(duì)建設(shè)游戲

    室外團(tuán)隊(duì)建設(shè)游戲

    聽說明天要搞活動(dòng)啦!好興奮喔!那你知道有什么室外團(tuán)隊(duì)建設(shè)游戲嗎?下面是我整理的室外團(tuán)隊(duì)建設(shè)游戲,希望能幫到你。

    1、十五二十

    從古到今非常流行。游戲規(guī)則很簡單,兩人相對(duì)同時(shí)伸手出指(雙手能出的數(shù)字為0、5、10),并同時(shí)報(bào)數(shù)字(即二人出拳數(shù)字之和0、5、10、15、20),與雙方伸指數(shù)目之和相同者勝,輸?shù)娜肆P喝酒,兩人都喊中就繼續(xù)。

    2、真心話和大冒險(xiǎn)

    通過猜拳或者抽牌或者其他方式選出來那個(gè)人要選擇真心話或者大冒險(xiǎn)。真心話就是可以讓在座的任何一個(gè)人問任何問題(哪怕很隱私的都可以),必須如實(shí)回答。大冒險(xiǎn)就是要被在座的人指使去做一件事情,類似跟陌生人說TMD、我愛你之類的話,是一個(gè)玩人的好招數(shù)。

    3、傻瓜拳

    兩人同時(shí)出拳(剪刀、石頭、布),若相同,則喊"他傻瓜";如甲方贏,乙方輸,則甲喊"你傻瓜",乙喊"我傻瓜",誰喊錯(cuò)則為負(fù)方。此游戲好玩之處在于考你的反應(yīng)速度,越喊的快,越容易出錯(cuò)。

    4、剪刀、石頭、布

    最普通而最又流行最有歷史的游戲玩法,不一定要在酒吧,在任何地方都可以玩,如果這個(gè)游戲你都不會(huì)玩,那你實(shí)在是........沒有童年的可憐蟲!

    5、七八九

    把兩粒色子放在一個(gè)杯子里,輪流搖,搖到1、3、4、5、6都不用喝,搖到7,不用喝酒,但要往公共杯里面加酒,想加多少就加多少,然后到下一個(gè),搖到8就 要把公共杯里的酒喝一半,然后繼續(xù)搖,搖到9就要喝完,然后隨意倒酒再繼續(xù)搖,搖到兩個(gè)1可以指定在座的任何一個(gè)人喝玩這杯酒,如果搖到兩個(gè)相同的點(diǎn)子, 搖色子的順序就倒轉(zhuǎn)一下。

    6、數(shù)七

    一圈人一起玩比較好玩,就是從1開始,每人按順序說一個(gè)數(shù)字,到7或者7的倍數(shù)不能說出來而換成拍自己的大腿,如果不幸說了出來,就要罰喝酒,然后再重頭開始數(shù)過。

    7、大話色盅

    每人一個(gè)曬盅5個(gè)曬子,最少要兩個(gè)人玩,以兩個(gè)人為例,兩人搖了曬盅后正式開始,每人喊一個(gè)數(shù)字,兩人最少從二開始,如兩個(gè)三,如果對(duì)方不信認(rèn)為你講大話就可以開你,如果加起來的篩子沒有兩個(gè)三的話就算你講大話,你輸!如果對(duì)方相信就繼續(xù)玩下去,就輪到你喊,但是你喊的數(shù)字要比前面喊的大,如果前面喊二個(gè)三,你就只能喊二個(gè)五或者三個(gè)二之類,依此類推。一點(diǎn)可以作任何數(shù),但是如果一點(diǎn)被喊過了就只能當(dāng)作一點(diǎn)了。

    8、飛鏢

    歷史悠久的酒吧游戲。可以邊喝啤酒、飲料邊比賽或助興,氣氛十分輕松、活躍和熱烈。只要三支鏢和一個(gè)靶就可以讓你們玩一晚上了,重慶很多小酒吧都有這個(gè)。

    9、打槍打槍

    做莊的人用手指著某一個(gè)人或自己,"砰"一聲,被指的人不能動(dòng),而旁邊的兩位必須把手舉過頭頂。如果指著自己,則身邊的兩個(gè)人必須舉手。如對(duì)天放槍,則全體舉手。

    10、猜色子

    準(zhǔn)備一個(gè)色蠱,十個(gè)色子。搖的人在搖之前,隨便報(bào)一個(gè)數(shù)(1—6),開了之后,被你說中幾個(gè)就拿幾個(gè)出來。下一個(gè)人繼續(xù)搖、喊數(shù),一個(gè)都沒喊到的人就喝酒,然后沒喊到的繼續(xù)搖,直到猜對(duì)為止,所有的色子都被喊到就開始下一輪。還剩一個(gè)色子的時(shí)候最倒霉,6選1。

    11、俄羅斯轉(zhuǎn)盤

    取六個(gè)杯子,分別倒等量或者不等量的酒(看玩家的愛好),然后準(zhǔn)備一個(gè)色子和一個(gè)杯子,由參加者輪流搖色子,搖到幾,就把第幾杯酒喝光,如果杯子是空的,搖色子的人就往杯子里倒酒(多少隨意),然后輪到下一個(gè)人繼續(xù)搖,如果色子掉出杯子,搖色子的人必須先自罰一杯,再重新?lián)u。

    12、小蜜蜂

    口令是"兩只小蜜蜂啊,飛到花從中啊"然后兩方石子剪子布,猜贏的一方就做打人耳光的動(dòng)作,同時(shí)口中發(fā)出"啪啪"兩聲,輸?shù)囊环揭槃?shì)搖頭,作被挨打的動(dòng)作,同時(shí)口中發(fā)出"啊啊"兩聲,如果兩方出的一樣,兩個(gè)人都要做出親嘴的動(dòng)作,還要發(fā)出親嘴的聲音配合,動(dòng)作或者聲音出錯(cuò)的人就要被罰喝酒。

    13、數(shù)青蛙

    口令為"一只青蛙一張嘴,兩只眼睛四條腿;兩只青蛙兩張嘴,四只眼睛八條腿......",以此類推,每人輪流說一句,說錯(cuò)的人罰喝酒。

    14、007

    由開始一人喊"0"指定一人,那人馬上喊"0"再任指另一個(gè)人,第三個(gè)人喊"7"用手比作槍狀任指一人,中槍者不發(fā)聲不做任何動(dòng)作,但中槍者左右兩旁的人要把兩手舉起來作投降狀,同時(shí)口中要發(fā)出"啊"的聲音,出錯(cuò)人的罰酒。

    15、棒棒雞

    分別有四種東西,老虎、棒棒,雞,蟲,規(guī)定棒棒勝老虎,老虎吃雞,雞吃蟲,蟲鉆棒,兩人相對(duì),手拿筷子或其他類似的棒狀物敲桌面,口中喊"棒棒,棒棒"然后同時(shí)喊出以上四個(gè)東西里面的一種,輸?shù)娜肆P酒,如果兩人喊的相同,或者同時(shí)喊出棒和雞,蟲和虎則不分勝負(fù)。

    16、猜詞語

    在座的人分成兩派,先由一派指定另外一派一個(gè)人出來,然后到旁邊去給他說一個(gè)詞語,被叫出來的人只能比動(dòng)作或者借助物品來表達(dá),但不能發(fā)現(xiàn)聲音,在規(guī)定時(shí)間內(nèi),如果被猜出來,則出題的那派被罰喝酒,反之,比動(dòng)作的人這派罰喝酒。

    17、劃拳

    兩人對(duì)坐,口中喊一數(shù)字(0—10),同時(shí)一支手比出一個(gè)數(shù)字來(0—5),如果喊出來的.數(shù)字與兩個(gè)手指相加的數(shù)字一樣,就算贏,對(duì)方被罰喝酒,如果兩方都喊到,算和,繼續(xù)再劃

    18、庫克船長

    玩法和007類似,由開始一人喊"庫"指定一人,那人馬上喊"克"再任指另一個(gè)人,第三個(gè)人喊"船"后再指一人,第四個(gè)人邊喊“長”邊再指定一個(gè)人。最后被 指的人要用手拉汽笛,嘴里叫“嗚”而他旁邊的兩人均要做劃船的動(dòng)作嘴里叫“嘿咻嘿咻”。而且只能在不靠拉汽笛的人的那一側(cè)劃。出錯(cuò)人的罰酒。

    19、抓老鼠

    所有人一起喊“抓老鼠抓老鼠抓抓抓”,喊兩遍,其中一人喊“3只(舉例)”,接下來的那個(gè)人有兩種選擇,他既可以喊“抓住了”也可以喊“放棄了”,如果“抓 住了”就算做一只。知道三只全被抓住,所有人高舉雙手一起喊“萬歲”。第三只后面接著的人繼續(xù)喊要抓幾只。游戲繼續(xù)。出錯(cuò)為止。喊“抓住了”的時(shí)候,必須把手抬至胸前做抓住的手勢(shì);喊“放棄了”的時(shí)候,右手輕擊額頭。

    20、手口不一

    所有人一起喊“說一套做一套,手口不一”。然后其中一人開始,拍腿擊掌,用手比出一個(gè)數(shù)字,比如5,而此時(shí)嘴里必須報(bào)出除5之外的1-5中的任何一個(gè)數(shù)。如果說的和手比劃的相同便算輸。

    21、吸星大法

    男女岔開坐成一圈,用嘴吸住一張撲克一個(gè)一個(gè)的往下傳。OK,你有足夠的肺活量可以玩無限多動(dòng)作,可以跨越N人去找你下一個(gè)人來接牌,牌掉了罰酒:)

    22、撕紙

    差不多撕一長條餐巾紙含著用嘴一個(gè)一個(gè)撕下去,接過去后前一人嘴里必須留有紙,呵呵,當(dāng)然撕到后面紙是越來越少,放棄的罰兩次,嘗試沒成功的只罰一次

    23、比大小

    每人抽張牌貼在自己腦門兒上,這樣每個(gè)人只能看到別人的牌面而看不到自己的。一個(gè)接一個(gè)問旁邊的人:“你覺得我需要換嗎?”在得到對(duì)方回答后可自行判斷要不要換牌,若要換則從剩余牌中抽一張,把原來的牌扔掉(不得差回去),最后一圈輪完一起亮牌,點(diǎn)數(shù)最小的人輸。

    24、色子玩法

    兩個(gè)人一人5個(gè)色子,搖開后,自己搖到1的放在對(duì)方色盅里,搖到六的拿出去放在一旁。最后色盅里有剩色子的人贏,色盅里沒有的色子的輸了喝酒。

    25、傳牙簽

    參與游戲者每人抽一張撲克牌,然后相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個(gè)人的嘴里,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈后,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續(xù)抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞……繼續(xù)撅一半……再撅……越來越刺激

    26、國王游戲

    就是有很多張牌(或者紙),其中有一張是寫著“國王”,其他的就編號(hào)1。2。3……。等數(shù)字,然后大家就開始抽,抽到“國王”的人可以在不看其他人數(shù)字的前提下,

    指定幾號(hào)(如2號(hào)和3號(hào))做某事。比如說:2號(hào)和3號(hào)互相打架!或是1號(hào)和6號(hào)接吻等等。

    27、接龍

    第一個(gè)人說你好的好啊,第二個(gè)人說,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三個(gè)人說你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿。一直到有人接不上或是記不全前面人說的。

    28、我愛你VS不要臉

    聽上去有些“曖昧”,實(shí)際上是個(gè)練反應(yīng)的好游戲。眾人圍坐成一圈,規(guī)定只能對(duì)自己左邊的人說“我愛你”,對(duì)右邊的人說“不要臉”。兩人之間只能連續(xù)對(duì)話3次。一旦有人說錯(cuò),即受罰。

    29、籮卜蹲

    將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時(shí)還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動(dòng)作,目標(biāo)要一致,依此類推但不能馬上回指。

    以一實(shí)例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時(shí)候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。”念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個(gè)但不能是白蘿卜。

    30、五毛和一塊

    道具:不需要

    場地:稍微寬敞一點(diǎn)就可以,沒有特別要求

    人數(shù):10幾個(gè)人就可以,人多些更好玩的

    人員:一定要有男有女,比例不限

    裁判:一名,負(fù)責(zé)發(fā)號(hào)施令

    規(guī)則如下:在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個(gè)錢數(shù)(比如3塊5、 6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時(shí)間內(nèi)組成那個(gè)數(shù)的小團(tuán)隊(duì),打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女 之類的小團(tuán)隊(duì)。請(qǐng)記住動(dòng)作要快,因?yàn)橘Y源是有限的,人員也很少有機(jī)會(huì)能平均分配,所以動(dòng)作慢的同志可能會(huì)因?yàn)樯賻讐K或幾毛錢而慘敗,所以該出手時(shí)就出手,看見五毛(mm)先下手為強(qiáng);當(dāng)然動(dòng)作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團(tuán)隊(duì)里已經(jīng)變成5塊了,這時(shí)候你就需要踢人了,該狠心時(shí)就 狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。

    31、碰球

    比如有十個(gè)人喝酒,那么率先開始游戲的人為1號(hào),那么1號(hào)喊“哎呦我的1球碰6球啊”,那么從1號(hào)往下查的第六個(gè)人就喊“哎呦我的6球碰X球啊”,他喊到哪個(gè)號(hào)哪個(gè)號(hào)就接著說,依次類推,直到有人說錯(cuò)或反應(yīng)不過來罰他喝酒為止。然后再從這個(gè)人這開始,這時(shí)候這個(gè)人就是1號(hào)了,下面的人開始重新排號(hào)。通常幾圈 下來都會(huì)有那么幾個(gè)反應(yīng)不過來的多喝幾杯,喝多越多越迷糊,越迷糊就越答錯(cuò),答錯(cuò)接著喝,直到趴桌子底下為止。

    32、猜牙簽

    由一個(gè)人在手中握著N根牙簽,這個(gè)N小于等于桌上的人數(shù),也可以沒有。然后請(qǐng)大家猜他手中的牙簽數(shù)。每個(gè)人猜的數(shù)目必須是不一樣的哦。誰說對(duì)了,誰就喝酒。要是沒有人說對(duì)(比如他手上沒有,而人人都猜了一個(gè)數(shù)字),拿著牙簽的人就喝酒。

    33、大小西瓜

    沒什么難度,這游戲要求在口喊大西瓜的同時(shí),手上比劃出小西瓜的輪廓;反之亦然。

    34、我猜,我猜,我猜猜猜

    道具信手拈來,是桌上的筷子。拿來,掰成四段,擇任意數(shù)目(不得空手)放在手里,讓其他人猜其中有幾段。有人猜中,喝酒半杯(此時(shí)大家戰(zhàn)斗力下降不少),道具轉(zhuǎn)入其人手中;無人猜中,執(zhí)物者自飲,繼續(xù)出手。

    35、開火車

    方法:在開始之前,每個(gè)人說出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個(gè)人來自上海,你就要說:“北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開。”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο螅f:“往某某地方開。”如果對(duì)方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。

    36、唐僧,妖精,孫悟空

    兩人相對(duì),每個(gè)人做念經(jīng)的動(dòng)作(兩手核實(shí))在胸前畫圈同時(shí)口喊“唐僧阿唐僧”開始,規(guī)定:唐僧吃孫悟空,孫悟空吃妖精,妖精吃唐僧,喊這三個(gè)人物的時(shí)候一定要做動(dòng)作,如果喊唐僧就繼續(xù)念經(jīng),喊妖精就雙手舉過頭頂后孜牙(呵呵,這樣才像阿),喊孫悟空的也要做猴子的動(dòng)作,這個(gè)大家都會(huì)的。負(fù)者飲酒。

    37、官兵捉賊

    用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙這個(gè)游戲最好是四個(gè)人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據(jù)其他 三個(gè)人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯(cuò)的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執(zhí)行。

    38、殺人游戲

    參加人數(shù)以10人-20人較好,最佳人數(shù)12-16人,另設(shè)法官一名

    道具:和人數(shù)相等的撲克牌,或任何有不同標(biāo)記物,也可以以名片代替

    角色:捕快、殺手、平民

    勝負(fù):

    捕快找出隱藏的殺手---捕快贏

    殺手殺光捕快---殺手贏

    規(guī)則:

    拿出19張牌,指定抓到4張A 的人=殺手(4個(gè)人)指定抓到4張K的人=捕快(4個(gè)人)其余抓到別的牌的人==平民(11個(gè)人)另外有一名法官游戲開始由法官發(fā)一張牌給大家每個(gè)人記住自己的牌這時(shí)法官宣布 "天黑了大家(請(qǐng)睡覺)都閉上眼睛".........

    接著法官宣布"殺手們請(qǐng)睜開眼睛" 抓到4張A的"殺手"悄悄 的抬起頭,睜開眼睛認(rèn)清同伙。法官接著宣布"請(qǐng)殺手們達(dá)成共識(shí)殺掉一個(gè)捕快"4個(gè)殺手這時(shí)只能用眼睛互相做交流、溝通(記得注意不要能出聲 響).........共同指定一個(gè)人.........殺掉他。

    然后法官宣布" 殺手閉上眼睛請(qǐng)捕快們睜開眼睛"抓到4張K 的"捕快"悄悄抬起頭睜開眼睛認(rèn)清同志。法官接著宣布"請(qǐng)捕快達(dá)成共識(shí)指出殺手" 4個(gè)捕快這時(shí)只能用眼睛互相做交流、溝通(記得注意不要能出聲響).........共同指定一個(gè)人并以詢問的眼光看著法官,法官這時(shí)以點(diǎn)頭或是搖頭的方式給予一次提示。

    接著法官宣布"請(qǐng)捕快們閉上眼睛""天亮了 OK 大家都可以睜開眼睛了"。等大家睜開眼睛后,法官宣布?xì)⑹謧?殺死的 那個(gè)人出局。

    然后大家展開討論平民、殺手、捕快隨意發(fā)言指正誰有可能是殺手。殺手們可以誘導(dǎo)平民一起幫自己指正捕快是殺手捕快們也可以誘導(dǎo)平民一起幫自己指正殺手平民們也可以憑據(jù)自己推理指正殺手經(jīng)過討論(3、4分鐘),最后大家分別舉手表決指正誰就是殺手那個(gè)人即出局(不管他是否殺手、捕快還是平民)。

    然后法官宣布剩下人重新閉上眼........循環(huán)以上規(guī)則

    最后一直到一方全軍覆沒捕快贏或者殺手贏

    殺人游戲的竅門:

    1、一定要 仔細(xì)觀察每個(gè)發(fā)言人的邏輯性

    2、找出發(fā)言者的偏袒性

    3、錯(cuò)誤的誘導(dǎo)對(duì)方的判斷性

    4、拉攏自己的支持者

    39、江湖刀棍

    人在江湖混哪有不挨棍呀(人在江湖飄啊誰能不挨刀啊),我一(二三四五)棍(刀)砍死你呀(出手指,五大四\四大三依次,一大于五)?

    40、數(shù)字陷阱

    游戲人數(shù):10人一桌為宜。

    規(guī)則:莊家暗寫下一個(gè)數(shù)字0-100間,從莊家下家開始順時(shí)針報(bào)數(shù),下家每報(bào)一次數(shù),莊家縮小范圍,依序接著猜,直到最終有人猜中此數(shù)為止,猜中者落入陷阱罰節(jié)目或酒一杯。比方說莊家寫20,第一下家說35,則莊家報(bào)數(shù)為0-35,第二下家須從0-35之間猜一個(gè)數(shù),依次直到某人猜中中彩為止,中彩者轉(zhuǎn)為下一輪莊家。游戲有一個(gè)特例,就是莊家的下一家猜中所寫數(shù)字,莊家中彩罰三倍。 ;

    團(tuán)建 聚會(huì)小游戲!!!&各種懲罰!!!

    聚會(huì)小游戲!!!各種懲罰!!!

    1 .泡泡糖

    游戲規(guī)則:主持人召集若干人上臺(tái)三只猴子團(tuán)建游戲目標(biāo),人數(shù)最好是奇數(shù),當(dāng)大家準(zhǔn)備好時(shí),主持人喊“泡泡糖”大家要回應(yīng)“粘什么”,主持人隨機(jī)想到身體的某個(gè)部位,臺(tái)上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那么臺(tái)上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當(dāng)臺(tái)上的人數(shù)剩下偶數(shù)時(shí),主持人要充當(dāng)?1?人在其中,使隊(duì)伍始終保持奇數(shù)人數(shù)。最后剩下的兩人勝出。

    2 .我愛你 VS 不要臉

    游戲規(guī)則:眾人圍坐成一圈,規(guī)定只能對(duì)自己左邊的人說“我愛你”,對(duì)右邊的人說“不要臉”。兩人之間只能連續(xù)對(duì)話3次。一旦有人說錯(cuò),即受罰。

    提示:這聽上去有些“曖昧”,實(shí)際上是個(gè)練反應(yīng)的好游戲。當(dāng)游戲達(dá)到一定速度時(shí),反應(yīng)跟不上的人,往往會(huì)出現(xiàn)“我……不要臉”或“不……我愛你”之類的經(jīng)典“臺(tái)詞”。

    3 .明七暗七

    游戲規(guī)則:指定一個(gè)人,由“1”開始報(bào)數(shù),依座次“2”、“3”、“4”、“5”、“6”,到“7”時(shí)不能喊出來,以拍手或敲擊桌子代替,當(dāng)數(shù)到“14”、“17”也是如此,即逢7或7的倍數(shù)或含7的數(shù)字均以拍手或敲擊桌子代替,出錯(cuò)或太慢則罰。

    提示:這個(gè)游戲俗稱明七暗七,參加游戲的人適合圍著圓桌坐下,如果人數(shù)少可玩“明三暗三”。

    4 .瞎子背瘸子 ?

    游戲規(guī)則:當(dāng)場選6人,三男三女,男生背女生,男生當(dāng)“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達(dá)到終點(diǎn),最早到達(dá)者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行三只猴子團(tuán)建游戲目標(biāo);汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

    提示:這游戲可加強(qiáng)溝通配合能力,活躍氣氛。

    5 .傳牙簽 ?

    游戲規(guī)則:參與游戲者每人抽一張撲克牌,然后相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個(gè)人的嘴里,不許掉哦。注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰,傳完一圈后,將牙簽折掉一半,繼續(xù)抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞……繼續(xù)再折掉一半……如此反復(fù),到最后越來越刺激。?

    提示:涉及口腔衛(wèi)生,不一定大家都喜歡玩。

    6 .吸心大全 ? 搞個(gè)撲克用嘴吸住,傳給旁邊的人,三只猴子團(tuán)建游戲目標(biāo)他在吸過去,依次傳下去,

    7 .你說什么三只猴子團(tuán)建游戲目標(biāo)

    兩個(gè)人一隊(duì),一定要男女搭配哦。一個(gè)人口里含一口水或者飲料都可以,然后說裁判指定的話,由另一人來猜。規(guī)定時(shí)間里猜對(duì)最多的就算贏

    8 .接龍

    第一個(gè)人說?你好的好啊,第二個(gè)人說,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三個(gè)人說你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿

    9 .愛你奮不顧身 ?

    上對(duì)等數(shù)量的男女,據(jù)氣溫情況劃出距離面對(duì)面站立,玩法:要求男士將身上的物品解下在地上鋪向女士,先到者為勝,可KISS她或其他。規(guī)則:物品間要連續(xù);物品不得外借。?

    10 .大冒險(xiǎn) ?參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由莊家指定拿到哪一張牌的人,來表演一個(gè)節(jié)目。節(jié)目一定要有趣,譬如要選中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞臺(tái)上向全場女士說"我愛你們!",總之指定的節(jié)目越荒唐越刺激越好。下一輪,由表演節(jié)目的人來做莊家,繼續(xù)抽牌。?

    11 .真心話 ?規(guī)則和大冒險(xiǎn)幾乎相同,不同的是莊家指定的不是節(jié)目,而是要被選中的人回答一個(gè)問題。顧名思義,答案必須是真實(shí)的。當(dāng)然,問題越刁鉆越隱秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隱私喲。?

    12 .大瞎話 ?由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左側(cè)的人開始不斷的指在座的每一個(gè)人。當(dāng)他指向其中的人和一個(gè)人,就問"瞎子","這個(gè)行不行三只猴子團(tuán)建游戲目標(biāo)?"。"瞎子"如果說不行,就繼續(xù)指下一個(gè)人。知道"瞎子"同意的時(shí)候,被指的那個(gè)人就是被游戲選中的人。"瞎子"摘下眼罩,根據(jù)每個(gè)人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。當(dāng)然,被選中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一個(gè)題目或者說指定一個(gè)節(jié)目,要被選定的人去完成。和大冒險(xiǎn)一樣,節(jié)目越荒唐越刺激越好。?下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。?

    13 .殺人游戲(以 12 人游戲?yàn)槔?

    1)法官將洗好的12張牌(其中有各3個(gè)警察牌、3個(gè)殺手牌及6個(gè)平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要讓其他人知道你抽到的是什么牌。?

    2)法官開始主持游戲,眾人要聽從法官的口令。?

    3)法官說:天黑了,請(qǐng)大家閉眼(法官也可以說“低頭閉眼靠后坐,請(qǐng)大家注意坐姿”等等,主要是維持公平合理的秩序,有經(jīng)驗(yàn)的法官在新手多的場合要多提示,把規(guī)矩提前講透)。?

    4)等大家都戴好面具后,法官說:殺手請(qǐng)睜眼。?

    5)抽到殺手牌的3個(gè)殺手輕輕將面具摘下,辨認(rèn)自己的同伴。?

    6)確認(rèn)完同伴后由任意一位殺手或眾殺手統(tǒng)一意見后示意殺掉某人,如果意見無法完全統(tǒng)一,則由法官取其中多數(shù)人的意見(不給任何意見者被法官視為同意其他人的意見)。注意不要發(fā)出聲音讓別人察覺。?

    7)法官在示意確定死亡的人是誰了之后說:殺手請(qǐng)閉眼。?

    8)(稍后)法官說:警察請(qǐng)睜眼。?

    9)抽到警察牌的3個(gè)警察以相同的方式睜開眼睛,相互確認(rèn)自己的同伴。?

    10)確認(rèn)完同伴后由某一個(gè)警察或警察們統(tǒng)一意見后指出一個(gè)其認(rèn)為是殺手的人,并由法官給出相應(yīng)的手勢(shì)來告知警察被指認(rèn)人的準(zhǔn)確身份。?

    11)(指認(rèn)完成后)法官說:警察請(qǐng)閉眼。?

    12)(稍后)法官說:天亮了,請(qǐng)大家睜眼。?

    13)待大家都睜眼后,法官宣布這一輪誰被殺,同時(shí),法官指示被殺者留遺言。?

    14)被殺者可以指認(rèn)自己認(rèn)為是殺手的人,并陳述理由。遺言畢,被殺者退出本局游戲,不得繼續(xù)參與游戲進(jìn)程。但如果其仍留在包房內(nèi),則在其他活人閉眼時(shí)亦必須閉眼,以防止影響活人正常繼續(xù)游戲。?

    15)法官主持由被殺者右手邊第一人開始逐一陳述自己的觀點(diǎn),發(fā)言必須說“過”以表示發(fā)言結(jié)束。每個(gè)人每輪只有一次發(fā)言機(jī)會(huì),且除自己發(fā)言時(shí)間以外不得發(fā)表任何意見。?

    16)發(fā)言完畢,由法官主持投票。從本輪被殺者右手邊第一個(gè)人開始進(jìn)行投票,裁判叫到誰,想投票給他的人可以投票。每個(gè)人只有一次投票機(jī)會(huì),也可棄權(quán)不投,投票時(shí)要盡量嚴(yán)格要求手要過頭頂,避免跟票現(xiàn)象泛濫,在場外PK時(shí),所有人必須投票。在只有1警1匪情況下,警察也有跳出來要求未知身份輪P的,4P的話,如果結(jié)果是3P,那進(jìn)3P的需要再進(jìn)行一次發(fā)言再投票。?

    17)投票完畢后,得票最多者視為被公決出局,可留遺言,然后退出本局游戲,此時(shí),本局游戲第一輪結(jié)束。?

    18)按照上述順序進(jìn)入本局第二輪游戲,同樣由裁判宣布天黑閉眼,然后重復(fù)以上過程。?

    19)留遺言人數(shù)與警匪人數(shù)相同。即如果是3警3匪配置,則前面3個(gè)死人(包括被殺者和被公決者)可留遺言。其后死的人沒有遺言。?

    20)直到某一種身份者全部出局,本局游戲結(jié)束。此時(shí)依照游戲勝負(fù)判定方法由法官判定本局結(jié)果。

    !!!! 如何給游戲當(dāng)中輸?shù)娜诉M(jìn)行處罰呢,不想喝酒的參考一下吧:?

    1 卡通跳。

    分為男式和女式,相同的都是跳起時(shí)大腿和膝蓋要并攏,小腿要分開,就像漫畫中的姿勢(shì)。不同在于:男式的向上跳起時(shí)左右腳前后分開,雙手自然前后擺,同時(shí)嘴里要發(fā)出“呦吼”的聲音;女式的向上跳起時(shí)左右小腿要向兩旁分開,雙手食指和中指在胸前做“V"的姿勢(shì),同時(shí)嘴里要發(fā)出”耶”的聲音。

    2 屁股寫字。

    顧名思義,就是用屁股寫字。雙手放在腰上,然后扭動(dòng)臀部,就像用手在空中比劃一樣把字寫出來,一邊扭,一邊要把寫的筆畫說出來

    3 準(zhǔn)備三個(gè)簽, ?

    1)、滿漢全席。那么每個(gè)人都為其夾一份食物,必須吃完。這叫撐死他。?

    2)、替罪羊。這個(gè)可真是中頭彩。你再次進(jìn)行抽簽,那是有每個(gè)人名字的簽,抽到誰,那么你報(bào)復(fù)的機(jī)會(huì)就到了。在房間內(nèi)你可以讓他做一件事情。比如:背你饒一圈等。這叫整死你。?

    3)、打死我也不說。聚會(huì)中其實(shí)大家都很想互相了解,可是又因?yàn)橐恍┰蚨鵁o法深入。所以,給你一個(gè)機(jī)會(huì),抽到此,那么在座每個(gè)人都可以問他一個(gè)問題。盡量問吧,必須說實(shí)話啊。這可是個(gè)好機(jī)會(huì)啊。

    4 、 把氣球吹起來系在一條長長的繩子,然后繞在失敗者的身上,讓其他參加游戲的人排隊(duì)拿牙簽把氣球扎爆。氣球全扎爆之后,就像裙子一樣,然后讓失敗者跳草裙舞。

    5 . “ 滿漢全席 ” : 如果是在吃酒席,懲罰的方式可以采用“每人夾菜給他吃”的方法,這樣可以處理剩菜。

    6 .?dāng)S骰子: 準(zhǔn)備一個(gè)正方體的盒子,在它的六面上寫上各種處罰方式,如:高歌一曲、學(xué)猴子走路、交換蹲跳等,請(qǐng)輸?shù)娜俗约簲S骰子,并依“條例”受罰。

    7 .天旋地轉(zhuǎn): 輸?shù)娜耍偷亻]眼睛,左轉(zhuǎn)三圈,右轉(zhuǎn)三圈,如此反復(fù)幾次,再睜開眼睛,走回自己的座位。

    8 .灰頭土臉: 準(zhǔn)備一盤面粉及乒乓球,讓輸?shù)娜擞昧⒚娣郾P上的球吹走。

    9 .神射手: 在輸?shù)娜松砩蠏鞌?shù)個(gè)氣球,讓贏的人離他3米遠(yuǎn),用牙簽射向氣球,至氣球全部破掉為止。

    10 .哭笑不得: 讓輸?shù)娜讼却笮?秒之后,忽然又大哭5秒鐘,反復(fù)2-3次。

    11 .屁股寫字: 顧名思義,就是用屁股寫字。雙手放在腰上,然后扭動(dòng)臀部,就像用手在空中比劃一樣把字寫出來,一邊扭,一邊要把寫的筆畫說出來。

    新青年團(tuán)建 團(tuán)建專業(yè)領(lǐng)域?qū)I(yè)團(tuán)建策劃執(zhí)行機(jī)構(gòu)提供

    《三只猴子》中班教案

    作為一名辛苦耕耘的教育工作者,總歸要編寫教案,編寫教案有利于我們弄通教材內(nèi)容,進(jìn)而選擇科學(xué)、恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法。教案要怎么寫呢?下面是我?guī)痛蠹艺淼摹度缓镒印分邪嘟贪福M麑?duì)大家有所幫助。

    《三只猴子》中班教案 篇1

    活動(dòng)目標(biāo):

    1、 認(rèn)真傾聽歌曲,初步感受歌曲歡快、幽默的風(fēng)格。

    2、 在說說、做做、玩玩的過程中理解歌曲內(nèi)容,逐步學(xué)唱歌曲。

    3、 有初步的安全意識(shí),懂得不能在床上、沙發(fā)上亂蹦亂跳。

    4、 培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

    5、 樂意參加音樂活動(dòng),體驗(yàn)音樂活動(dòng)中的快樂。

    活動(dòng)準(zhǔn)備:

    音樂、歌曲內(nèi)容相關(guān)圖片

    活動(dòng)過程:

    一、欣賞歌曲,熟悉歌詞,出示小猴子圖片

    1、 師:"你們瞧,這是誰?小猴子來到了床上可能會(huì)干什么呢?"教師播放歌曲音樂,請(qǐng)幼兒傾聽。

    "歌曲里面,出現(xiàn)了幾只小猴子啊?"(三只?兩只?我們?cè)賮碜屑?xì)聽一遍吧!)師:"請(qǐng)問,你聽到歌曲里聽到了什么?"幼兒每回答出一部分,教師就出示那相應(yīng)的圖片,隨之哼唱那一句歌詞。再次傾聽,把沒出現(xiàn)的圖片補(bǔ)充完整。

    2.看圖念歌詞師:現(xiàn)在,我們把圖片上的歌詞連起來念一遍吧。

    教師帶領(lǐng)幼兒有節(jié)奏地念歌詞,邊念邊指著相應(yīng)的圖片。

    "請(qǐng)你找找看,這三段歌詞有什么地方不一樣?"

    二、1、師:"現(xiàn)在我們已經(jīng)知道了小猴子做的淘氣的事情,我們連起來聽一聽吧。"教師邊唱邊用手指和手心表現(xiàn)小猴子在床上跳后受傷的情景。 師:"有趣吧?我這有三只小猴子,你們有沒有?那我們一起把小猴子變出來邊唱邊表演吧!"教師帶領(lǐng)小朋友們一起用手來表現(xiàn)歌曲內(nèi)容。

    2、"小朋友們想想,我們還可以用身體的那個(gè)部位來表演三只小猴?"(用頭和兩只手、兩只腳和一只手。)

    3、現(xiàn)在我們請(qǐng)小朋友來當(dāng)媽媽,你們能把媽媽要說的話唱出來嗎?教師唱前半部分,幼兒填上最后媽媽說的那句話。

    4、師幼互換角色。

    三、完整演唱歌曲

    1、"三只猴子跌下了床,現(xiàn)在(唱)"你們看床上靜悄悄,猴子們不知跑到哪兒去了,床上床下都找不到,……""他們?nèi)ツ膬毫四兀?(幼兒猜測)

    2、出示醫(yī)院圖片。(原來都去了醫(yī)院)根據(jù)幼兒回答,貼出相應(yīng)的歌詞圖片,教師帶領(lǐng)幼兒一起跟著音樂齊唱一遍歌曲。

    四、嘗試分角色表演,表現(xiàn)歌曲有趣的情節(jié)。

    1、師:"請(qǐng)小朋友來到中間,找一個(gè)舒服的位置,我們一起來想想看,三只頑皮的小猴子可以怎么樣跳?"教師與幼兒一起做動(dòng)作。(教師做幾組動(dòng)作后,請(qǐng)個(gè)別幼兒上去示范。)"啊。現(xiàn)在猴子受傷了,它的表情會(huì)是怎么樣的呢?"教師清唱,請(qǐng)孩子們邊唱邊表演三只小猴跳的動(dòng)作。

    2、師:"咦?歌曲里面,媽媽一共生了幾次氣?每次的動(dòng)作和表情一樣嗎?而且是一次比一次(更生氣)""那現(xiàn)在就請(qǐng)小朋友跟著音樂邊唱邊表演,而且要把媽媽一次比一次更生氣的樣子表現(xiàn)出來,好么?"教師與幼兒一起用動(dòng)作表現(xiàn),期間,教師用語言提示"媽媽一次比一次更生氣!

    3、教師扮演小猴子,幼兒扮演媽媽,進(jìn)行邊唱邊表演。

    4、教師扮演媽媽,幼兒表現(xiàn)猴子,互換角色進(jìn)行表演。

    五、安全教育

    "你們覺得三只小猴在床上跳安全嗎?"教師總結(jié):三只頑皮的猴子在床上跳,結(jié)果都受傷住院了。看來,在床上、沙發(fā)上亂蹦亂跳是一件很危險(xiǎn)的事情。

    我們一起對(duì)小猴子說:"小猴子,以后不要再那么高的地方亂跳啦!"沒錯(cuò),我們要做個(gè)健康的乖寶寶。

    《三只猴子》中班教案 篇2

    活動(dòng)目標(biāo):

    1、在傾聽和參與游戲的過程中逐步學(xué)唱歌曲。 2、體驗(yàn)歌曲的詼諧、幽默。3、有初步的安全意識(shí),懂得在床上亂跳是不安全的。

    活動(dòng)準(zhǔn)備:

    圖片若干、貼貼紙若干、磁鐵

    一、以手指游戲的形式導(dǎo)入活動(dòng)主題,激發(fā)孩子參與活動(dòng)的興趣。

    師:《猴子蕩秋千》的游戲你們還記得嗎?我們一起來玩一玩這個(gè)游戲好嗎?

    二、借助圖片理解第一段歌詞內(nèi)容。

    1、兩只猴子被鱷魚吃了,三只聰明的猴子逃到了家里,你們瞧它們都在干什么?

    2、教師按節(jié)奏念第一段歌詞提問:(1)有一只猴子怎么了?(2)媽媽是怎么做的?(3)媽媽都說了些什么?

    3、師幼一起按節(jié)奏完整學(xué)念歌詞

    4、幼兒完整地學(xué)念歌詞。

    三、學(xué)唱歌曲

    1、師幼完整學(xué)唱第一段(唱2—3遍)

    2、看看床上還有幾只猴子?(兩只)那我們一起來唱唱吧

    3、最后剩下幾只?(1只)這句歌詞有點(diǎn)不一樣,你們聽!

    4、完整學(xué)唱歌曲1-3段

    四、表演歌曲

    1、請(qǐng)幼兒借助肢體表演歌曲。

    2、請(qǐng)幾名幼兒上來扮演小猴子在床上跳,沒請(qǐng)到的小朋友一起幫忙唱歌。

    3、全體幼兒表演歌曲。

    五、學(xué)唱歌曲第四段

    1、你們看床上靜悄悄(理解靜悄悄)猴子們不知跑到哪兒去了,床上床下都找不到,你們知道猴子去哪了嗎?(幼兒猜測)

    2、在哪呀?(出示圖片2)

    3、學(xué)唱第四段。

    六、完整學(xué)唱歌曲。

    七、安全教育:學(xué)會(huì)自我保護(hù)。

    《三只猴子》中班教案 篇3

    活動(dòng)目標(biāo):

    1、學(xué)唱歌曲《三只猴子》,體驗(yàn)并初步學(xué)習(xí)表現(xiàn)歌曲的詼諧幽默。

    2、在傾聽和做動(dòng)作及參與游戲的過程中逐步學(xué)唱歌曲。

    3、有初步的安全意識(shí),懂得不能在床上亂跳。

    活動(dòng)準(zhǔn)備:圖片兩張

    1、一張大床

    2、小猴子躺在醫(yī)院里的.圖片

    3、猴子圖片三張

    活動(dòng)過程:

    1、熟悉歌詞,朗讀歌詞。(1)出示圖片一和一只小猴子,提問:“是誰呀?”“數(shù)一數(shù),有幾只小猴子?”“它們?cè)谀膬耗兀吭谧鍪裁矗俊薄澳阌X得這三只小猴子可能會(huì)發(fā)生什么事情呢?”(2)范唱歌曲,并操作教具,并在每段后提問:“現(xiàn)在床上還剩下幾只猴子?”提問:“小猴子在床上跳,他們?cè)趺礃永玻俊薄皨寢屢姷搅耍睦镉惺裁锤杏X?”“著急是什么樣的,我們一起來做一做。”“我們和媽媽一起來喊一喊小猴子。”(3)教師操作教具,師幼共同跟琴聲朗誦歌詞。

    2、幼兒學(xué)唱曲。(1)幼兒看圖片,學(xué)唱歌曲。“歌曲中有一句話很長,你們有沒有發(fā)現(xiàn)?”(2)幼兒一邊玩手指游戲,一邊唱歌。“現(xiàn)在,我們的手指就是小猴子,這是幾只猴子?“(三只)“那兩只是什么樣的?一只呢?”(3)將手和腿變成猴子,一邊唱一邊玩身體游戲。“我們身上也有小猴子,快找一找,在哪兒呢?”幼兒邊游戲邊演唱(4)教師演唱歌曲的第四段。演唱到:“……床上床下都找不到”,提問:“咦,小猴子到哪兒去啦?”(出示圖片二)演唱:“他們躺在醫(yī)院不能動(dòng)了。”提問:“小猴子沒有聽媽媽的話,結(jié)果怎么樣啦?”

    3、玩音樂游戲。(1)幼兒都變成小猴子和教師一起做游戲。師幼游戲,隨音樂“猴子”摔倒在地,提問:“你摔到哪兒啦?”(2)知道不能在床上亂跳,幼兒一起送“小猴子”去醫(yī)院,結(jié)束活動(dòng)。

    小結(jié):我們要聽媽媽的話,可不能像這三只猴子一樣,在床上亂蹦亂跳呀!“那我們趕快把受傷的小猴子送到醫(yī)院去吧。”

    《三只猴子》中班教案 篇4

    活動(dòng)目標(biāo)

    1.在傾聽及參與游戲的過程中逐步學(xué)唱歌曲的前三段。

    2.嘗試分角色表演,體驗(yàn)并表現(xiàn)歌曲有趣的情節(jié)。

    3.有初步的自我保護(hù)意識(shí)。

    4.對(duì)音樂活動(dòng)感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。

    5.感受音樂的歡快熱烈的情緒。

    活動(dòng)準(zhǔn)備

    1.大背景圖一張,其中三只猴子可以跳動(dòng)。

    2.圖片八張。

    3.表演頭飾:猴子的三只、猴子?jì)寢尩囊恢弧?/p>

    4.地面上用自粘紙貼出床的輪廓。

    5.醫(yī)院標(biāo)志一個(gè)。

    活動(dòng)過程

    1.欣賞歌曲,熟悉歌詞。

    (1)引導(dǎo)幼兒觀察大背景圖,了解歌曲第一段的內(nèi)容。

    ①你看到了什么?誰會(huì)在上面睡覺呢?它會(huì)爬樹的、瘦瘦的、喜歡吃香蕉。

    猴子到了床上會(huì)干什么呢?

    它是怎么跳的?

    請(qǐng)個(gè)別幼兒表演:誰來學(xué)一學(xué)猴子的樣子。(表現(xiàn)出猴子的調(diào)皮)

    請(qǐng)集體表演(站起來):我們一起來把猴子調(diào)皮的樣子表現(xiàn)出來,比比哪只猴子最調(diào)皮。

    引導(dǎo)孩子觀察三只猴子衣服顏色的不同。

    教師清唱:三只猴子在床上跳。

    ②會(huì)發(fā)生什么事情呢?有一只猴子頭上摔了一個(gè)包。

    ③小猴子從床上掉下來,誰會(huì)來?

    看到小猴子摔在地上,媽媽的心情怎么樣?媽媽著急的心情可以用什么動(dòng)作表現(xiàn)呢?誰來學(xué)一學(xué)。(請(qǐng)個(gè)別幼兒表演)

    看到床上還有兩只猴子,她會(huì)說些什么呢?

    教師清唱:媽媽急得大聲叫:“趕快下來別再跳。”

    集體(坐著學(xué)):我們一起來把媽媽的樣子表現(xiàn)出來,看看誰最著急。

    (2)教師范唱歌曲的第二、第三段。

    2.在參與表演的過程中學(xué)唱歌曲。

    (1)教師帶領(lǐng)幼兒邊唱歌曲邊逐步出示圖片。

    你能和我一起把三只猴子發(fā)生的有趣事唱出來嗎?

    唱的時(shí)候,你覺得哪句最難呢?

    化解難點(diǎn):第二句十六分音符

    (2)邊做手指游戲邊演唱歌曲。

    你想用小手玩“三只猴子”的游戲嗎?

    情感處理:第一句——高興,第二句——痛苦,第三句——著急。

    (3)邊做動(dòng)作邊歌唱。

    (4)教師清唱歌曲最后一段,引導(dǎo)幼兒感受歌曲第四段的氛圍。

    床上還有小猴子嗎?猜猜她們?nèi)ツ睦锪?

    這間活動(dòng)室哪里可以當(dāng)作醫(yī)院呢?

    3.嘗試分角色表演,表現(xiàn)歌曲有趣的情節(jié)。

    (1)三名幼兒扮演小猴子,一名幼兒扮演猴子?jì)寢專處熍c其余幼兒演唱歌曲。

    表現(xiàn)出猴子的樣子,(調(diào)皮、但是表演時(shí)要懂得保護(hù)自己哦!)觀察圖片(顏色)的暗示,媽媽送小猴子進(jìn)醫(yī)院。

    (2)幼兒分角色表演。

    現(xiàn)在所有孩子都表演了,誰唱呢?(客人老師和我們一起唱。)

    現(xiàn)在還是三只猴子嗎?我們應(yīng)該怎么唱?

    請(qǐng)你先想好,你想扮演穿什么顏色衣服的猴子,綠猴子第一個(gè)摔下去(黃衣服——紅衣服)

    4.知道不能在床上跳,要學(xué)會(huì)保護(hù)自己。

    (1)你們覺得歌曲里的這些猴子在床上跳著玩,安全嗎?

    我們不要在高的地方跳,頭上就不會(huì)有包包,保護(hù)自己很重要,做個(gè)健康的乖寶寶。

    5.結(jié)束活動(dòng)。

    我們都知道不能學(xué)歌曲里的“三只猴子”了,等一會(huì)你可以把這首歌唱給別的朋友聽,別忘了告訴他,也要學(xué)會(huì)保護(hù)自己哦!

    教學(xué)反思:

    《三只猴子》是一個(gè)比較有趣、易于被孩子理解接受的音樂活動(dòng),旋律也比較簡單,孩子們很容易就能掌握。再加上形象的圖片和有趣的游戲,孩子們很快就學(xué)會(huì)了。在這個(gè)活動(dòng)的游戲環(huán)節(jié),孩子們很容易興奮,但因?yàn)檫M(jìn)行了適當(dāng)?shù)恼{(diào)整游戲也進(jìn)行得熱烈而有序。在活動(dòng)中穿插鋼琴伴奏,這在平時(shí)的一些活動(dòng)中并不常用,但效果卻出奇得好,所以在以后的音樂教學(xué)活動(dòng)中,應(yīng)盡量提供孩子鋼琴伴奏,以便更準(zhǔn)確、更有效的學(xué)習(xí)。

    《三只猴子》中班教案 篇5

    活動(dòng)目標(biāo):

    1、在游戲過程中逐步學(xué)唱歌曲,初步體驗(yàn)歌曲的詼諧和幽默。

    2、有初步的安全意識(shí),懂得不能在床上、沙發(fā)上亂蹦亂跳。

    3、通過音樂活動(dòng)培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達(dá)能力及肢體的表現(xiàn)能力。

    4、體驗(yàn)歌唱活動(dòng)帶來的愉悅。

    活動(dòng)重難點(diǎn):

    在傾聽和做動(dòng)作及參與游戲的過程中逐步學(xué)唱歌曲;理解歌曲的教育含義。

    遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)參與游戲的樂趣。

    活動(dòng)準(zhǔn)備:

    1、圖片兩張,圖1上的猴子可移動(dòng);

    2、猴子頭上摔的“包”三個(gè) 。

    活動(dòng)過程:

    一、看圖片,熟悉歌曲內(nèi)容。

    1、借助圖片,分段學(xué)唱歌曲。

    (1)出示圖片,提問:今天我們這里來了幾個(gè)調(diào)皮的客人,我們一起來看看是誰?它們?cè)诟墒裁矗繋字缓镒釉诖采咸咳恍『镒釉诖采咸赡軙?huì)發(fā)生什么事情?我這兒有一首歌唱的就是這三只猴子在床上跳的事情,請(qǐng)你們聽聽三只猴子怎么樣了?

    (2)范唱歌詞第一段,提問:三只猴子在床上跳,發(fā)生了什么事?(引導(dǎo)幼兒用唱的方式把猴子在跳的事情說出來)媽媽對(duì)它說什么了?(旋律1)

    (3)范唱第二、第三段,提問:現(xiàn)在床上還剩幾只小猴子?我們來聽一聽,最后一只小猴子怎么樣了?(旋律2、3)

    小結(jié):原來三只猴子跳著跳著都從床上掉了下來,頭上摔了一個(gè)大包。

    2、幼兒欣賞歌曲一至三段。(歌曲一)

    我把這首有趣的歌錄了下來,我們一起聽一聽。想唱的小朋友可以放在心里唱。

    3、幼兒看圖片跟隨歌曲一起演唱。(旋律第二遍)

    三只調(diào)皮的猴子,媽媽剛把他們喊下來,這會(huì)他們又爬上了床。我們一起唱歌把他們喊下來吧。

    4、幼兒演唱,教師用動(dòng)作和口型提示。(旋律第三遍)

    這次,老師不幫忙,請(qǐng)你們自己來喊。如果還不大會(huì)的可以看老師的口型和動(dòng)作。

    二、以游戲的形式繼續(xù)熟悉歌曲。

    1、幼兒用身體各部位表現(xiàn)猴子。(歌曲二123)

    三只猴子現(xiàn)在不跳了。我能把我們小朋友身上變出三只猴子來。我這只手變出了一只小猴子,還有兩只在哪?可以用身體哪個(gè)部位來變?

    2、幼兒集體表演“許多猴子在床上跳”。(旋律第四遍1加滑音)

    三、演唱歌曲最后一段,觀察圖片,了解小猴子在床上跳的嚴(yán)重后果。

    1、小猴子們從床上掉下來以后都受傷了,他們會(huì)去哪里?

    出示圖2,唱歌曲最后一段。(旋律第五遍1)

    2、小猴子們傷在哪了?

    3、你們?cè)诩依镉邢裥『镒右粯釉诖采咸鴨幔砍嗽诖采喜荒芴€有哪里不能跳?在幼兒園,有小朋友在床上跳嗎?我們可以在哪跳?

    小結(jié):看來,在床上、沙發(fā)上亂蹦亂跳是一件很危險(xiǎn)的事情,以后,我們不要在床上、沙發(fā)上跳來跳去了。幼兒園里有一種床叫蹦蹦床,我們可以在那跳。

    活動(dòng)延伸:

    我們一起去幼兒園的蹦蹦床上跳一跳吧!跟隨音樂有節(jié)奏的跳出活動(dòng)室。(歌曲三)

    活動(dòng)反思:

    《三只猴子》是一個(gè)比較有趣、易于被孩子理解接受的音樂活動(dòng),旋律也比較簡單,孩子們很容易就能掌握。再加上形象的圖片和有趣的游戲,孩子們很快就學(xué)會(huì)了。在這個(gè)活動(dòng)的游戲環(huán)節(jié),孩子們很容易興奮,但因?yàn)檫M(jìn)行了適當(dāng)?shù)恼{(diào)整游戲也進(jìn)行得熱烈而有序。在活動(dòng)中穿插鋼琴伴奏,這在平時(shí)的一些活動(dòng)中并不常用,但效果卻出奇得好,所以在以后的音樂教學(xué)活動(dòng)中,應(yīng)盡量提供孩子鋼琴伴奏,以便更準(zhǔn)確、更有效的學(xué)習(xí)。

    《三只猴子》中班教案 篇6

    設(shè)計(jì)意圖:

    歌唱活動(dòng)《三只猴子》,旨在通過這首幽默、詼諧的歌曲,引導(dǎo)幼兒大膽地表現(xiàn),體驗(yàn)歌唱活動(dòng)的樂趣。本內(nèi)容以故事形式串聯(lián)整首歌曲,篇幅較長,不利于記憶,因此,借助圖譜,圖詞結(jié)合,引導(dǎo)幼兒理解記憶歌詞并以游戲的形式始終貫穿教學(xué),引導(dǎo)幼兒在自然、輕松的情況下學(xué)唱歌曲,感受歌曲幽默、詼諧的情緒。

    活動(dòng)目的

    1.積極參與活動(dòng),在活動(dòng)中體驗(yàn)并初步學(xué)習(xí)表現(xiàn)歌曲的幽默、詼諧。

    2.在傾聽、做動(dòng)作及參與游戲的過程中逐步學(xué)唱歌曲前三段,并感受第四段歌曲的氛圍。

    3.有初步的安全意識(shí),懂得不能在床上跳。

    活動(dòng)重點(diǎn):

    理解記憶歌詞,學(xué)唱歌曲

    活動(dòng)難點(diǎn):

    在活動(dòng)中體驗(yàn)并初步學(xué)習(xí)表現(xiàn)歌曲的幽默、詼諧

    活動(dòng)準(zhǔn)備:

    多媒體課件、鋼琴、卡片(若干)

    活動(dòng)過程

    一、導(dǎo)入部分:通過發(fā)聲的形式導(dǎo)入活動(dòng)

    幼兒根據(jù)教師的指令進(jìn)行發(fā)聲練習(xí)。

    二、基本部分:本環(huán)節(jié)利用情境創(chuàng)設(shè),將幼兒帶入到愉快的節(jié)奏王國,發(fā)了幼兒的學(xué)習(xí)興趣和游戲勁頭。

    通過教師的講解和圖譜的呈現(xiàn),通過打節(jié)奏唱、游戲唱、表演唱等幾種不同形式,較好的解決歌曲中的“有一只猴子頭上摔了一個(gè)包”這句歌詞。

    1、欣賞歌曲《三只猴子》,初步熟悉歌曲旋律。

    剛才你們用手指來做了手指游戲,我們一起來聽聽音樂,玩一玩好嗎?這是一首歌曲,聽聽歌里有什么?(播放音樂) 你們聽到了什么?(教師根據(jù)幼兒的回答邊出示相應(yīng)的圖片邊唱相應(yīng)的歌詞。)這首歌的名字就叫《三只猴子》。三只猴子為什么要在床上跳? (幼兒帶著問題和興趣去欣賞,激發(fā)了幼兒參與講述的愿望)

    2、學(xué)唱歌曲。

    如果我們有節(jié)奏地在地面上跳,會(huì)比小猴跳得安全。你們想不想玩蹦床游戲?那我們就去節(jié)奏王國玩一玩。不過呢去那兒玩的孩子一定要聽準(zhǔn)音樂,有節(jié)奏地跳。

    (1)、邊玩手指游戲(三只手指代表三只猴子)邊唱歌。

    (2)、教師出示 x x x x 節(jié)奏譜,告訴幼兒在這首歌里,每一句話有四拍,一拍跳一下。請(qǐng)想要到蹦蹦床上跳的幼兒試一試按照這個(gè)節(jié)奏一起跳。(邊聽音樂邊看老師的手勢(shì)跳)請(qǐng)小朋友分組,按所示節(jié)奏跳。

    3、表演歌曲。出示 x x xx x / x x x xx / x xx x x / xx x x x 節(jié)奏譜,幼兒根據(jù)節(jié)奏模式進(jìn)行游戲。 (幼兒在游戲按節(jié)奏跳的過程中輕松的掌握歌曲的節(jié)奏模式,在此過程中教師的反復(fù)吟唱更容易讓幼兒記住歌詞內(nèi)容。)

    4、欣賞歌曲第四段,感受其中的氛圍,知道不能在床上跳。

    剛才三只猴子頭上都摔了一個(gè)包,現(xiàn)在他們?cè)趺礃恿耍繛槭裁磿?huì)這樣?你想對(duì)小猴說什么? (運(yùn)用突入呈現(xiàn)的方式讓孩子們較好的理解歌詞內(nèi)容,讓幼兒自己來思考正確的做法) 我們能不能在床上跳?為什么?在其它活動(dòng)中,我們也要注意安全,要學(xué)會(huì)保護(hù)自己。 做放松動(dòng)作。 (通過討論讓幼兒理解亂蹦亂跳是很危險(xiǎn)的,結(jié)合生活實(shí)際進(jìn)行安全教育。)

    《三只猴子》中班教案 篇7

    活動(dòng)目標(biāo):

    1、學(xué)唱歌曲《三只猴子》,初步體會(huì)歌曲詼諧、幽默的風(fēng)格。

    2、在傾聽和做動(dòng)作參與游戲的過程中逐步學(xué)唱歌曲。

    3、培養(yǎng)初步的安全意識(shí),懂得不能在高的地方亂跳。

    活動(dòng)準(zhǔn)備:

    1、手偶表演(小床一張;玩偶小猴四只)。

    2、小猴住院的圖片一張。

    活動(dòng)過程:

    一、手指游戲《小動(dòng)物和大石頭》導(dǎo)入。

    師:四只小袋鼠啊,出來跳跳跳啊,碰到大石頭啊,跌個(gè)大跟頭;三只小猴子啊,出來走走走啊,碰到大石頭啊,跌個(gè)大跟頭。

    二、觀看手偶,組織討論。

    1、師:三只猴子回到家以后,又在床上做什么呢?

    (教師操作手偶)

    2、師:他們?cè)诖采咸鴣肀娜ィY(jié)果會(huì)怎么樣呢?(幼兒討論)

    三、教師示范清唱歌曲。

    師:老師還可以把它們玩的這件事情唱出來呢,想不想聽一聽?(想)

    四、熟悉并理解歌詞。

    師:哦,原來這首歌曲說了三件小事情,第一件說的是:三只猴子在床上跳,有一只猴子頭上摔了一個(gè)包,媽媽急得大聲叫,快快下來別再跳。

    第二件事情說的是:兩只猴子在床上跳,有一只猴子頭上摔了一個(gè)包,媽媽急得大聲叫,快快下來別再跳。

    第三件事情說的是:一只猴子在床上跳,他的頭上摔了一個(gè)包,媽媽急得大聲 叫,快快下來別再跳。

    五、觀看手偶表演,傾聽并嘗試輕聲跟唱。

    師:那現(xiàn)在請(qǐng)小朋友們看著老師做的手指表演來把他們發(fā)生的事情一起來說一說!

    六、學(xué)唱歌曲。

    (一)師示范唱歌曲

    師:把它們發(fā)生的事情唱出來就是一首有趣的歌曲了,先請(qǐng)小朋友們來聽一聽吧!

    (師唱歌曲)

    請(qǐng)大家一起來學(xué)唱這首有趣的歌曲吧!

    1、引導(dǎo)幼兒用三根手指扮三只小猴演唱兩遍。

    在第二遍表演時(shí)注意表現(xiàn)猴子痛苦的表情及猴媽媽著急的表情。

    2、用兩個(gè)拳頭和頭扮三只猴子演唱一遍。

    七、歌曲表演。

    (1)教師邀請(qǐng)兩個(gè)幼兒合作表演。

    (2)全體幼兒表演。

    提醒幼兒:現(xiàn)在不能唱“三只猴子”了,應(yīng)該唱成……“許多(一群)猴子在床上跳,……”

    3、分組表演。

    幼兒每三人一組,自由分配角色表演。

    八、安全教育。

    1、師:三只猴子跌下了床,現(xiàn)在(唱)“你們看床上靜悄悄,猴子們不知跑到哪兒去了,床上床下都找不到,……” 他們?nèi)ツ膬毫四兀浚ㄓ變翰聹y)

    2、出示醫(yī)院圖片。

    3、師:現(xiàn)在你最想對(duì)他們說什么?(幼兒討論)

    4、師:我們能不能像他們一樣在高的地方跳啊?那我們來告訴小猴子:(師領(lǐng)唱)“我們不在高的地方跳,頭上就不會(huì)有包包,保護(hù)自己很重要,做個(gè)開心的乖寶寶。”(幼兒圍住圖片唱給猴子聽,自然結(jié)束。)

    適合公司聚會(huì)的游戲

    如下:

    一、傳水

    十個(gè)人分兩組,每人嘴里叼個(gè)紙杯子,主持人給每組第一個(gè)人倒同樣多的水,然后傳,不能用手,只能用嘴,最好是男女搭配著坐開,看最后哪組剩得多。

    二、吃蘋果

    一個(gè)人坐在板凳上手背后,另一個(gè)人在他背后拿個(gè)蘋果喂他吃,看哪組最先吃完。也可以是吃西瓜。

    三、官兵捉賊

    用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙。人數(shù):4個(gè)人。

    方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個(gè)人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯(cuò)的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。

    四、拍七令

    方法:多人參加,從1-99報(bào)數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時(shí),不許報(bào)數(shù),要拍下一個(gè)人的后腦勺,下一個(gè)人繼續(xù)報(bào)數(shù)。如果有人報(bào)錯(cuò)數(shù)或拍錯(cuò)人則罰。

    五、搶椅子

    臺(tái)上置三張椅子,邀請(qǐng)四個(gè)人上來,放DISCO音樂,四個(gè)人伴著音樂圍著椅子轉(zhuǎn),當(dāng)音樂驟停時(shí)搶坐椅子,未坐到者淘汰;減一椅子,三個(gè)人續(xù)前動(dòng)作,當(dāng)音樂驟停時(shí)搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最后兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。

    大學(xué)生組織社團(tuán)團(tuán)建,有什么游戲好玩的?

    溢樂團(tuán)建告訴你一個(gè)好玩的小游戲

    《舉手逃離》

    道具:主持人一位

    游戲規(guī)則:

    玩家在主持人說開始之后玩家按順序舉手逃離

    玩家說的數(shù)等于在場舉手?jǐn)?shù)量表示成功逃離,反之則由另一名玩家繼續(xù)舉手逃離!

    注意:玩家報(bào)數(shù)不能大于在座玩家所有收的數(shù)量!

    例子:A隊(duì)伍有9人,B隊(duì)伍有9人。游戲開始前個(gè)隊(duì)伍派3個(gè)個(gè)隊(duì)員參加。兩隊(duì)就是6人,6人總共12只手。因此玩家報(bào)數(shù)不能高于12否則會(huì)被淘汰!A隊(duì)玩家甲某說3,在座的玩家可隨意舉手,甲也可以舉手。最后報(bào)數(shù)與舉手?jǐn)?shù)相等可以逃離。

    三只猴子團(tuán)建游戲目標(biāo)的介紹就聊到這里吧,感謝你花時(shí)間閱讀本站內(nèi)容,更多關(guān)于三只猴子活動(dòng)方案、三只猴子團(tuán)建游戲目標(biāo)的信息別忘了在本站一點(diǎn)團(tuán)建(www.m.mcdjvjrap.com)進(jìn)行查找喔。

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