• <strike id="eqeym"></strike>
  • <ul id="eqeym"></ul>
    當(dāng)前位置:首頁 > 拓展方案 > 團(tuán)建游戲圓點(diǎn)的布(團(tuán)建小道具)

    團(tuán)建游戲圓點(diǎn)的布(團(tuán)建小道具)

    admin2年前 (2023-03-15)拓展方案

    本篇文章給大家談?wù)剤F(tuán)建游戲圓點(diǎn)的布,以及團(tuán)建小道具對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站一點(diǎn)團(tuán)建(www.m.mcdjvjrap.com)喔。

    本文目錄一覽:

    適合室外玩的團(tuán)建活動(dòng) 戶外團(tuán)建活動(dòng)游戲大全

    大家也都知道團(tuán)建的目的之一呢,就是為了讓我們?cè)鲞M(jìn)彼此之間的聯(lián)系,同時(shí)也讓成員之間更加的熟悉,大一新生班級(jí)團(tuán)建游戲是必不可少的,在我們進(jìn)行團(tuán)建的時(shí)候,一定要選擇一些比較好玩的團(tuán)聚活動(dòng),那么適合室外玩的團(tuán)建活動(dòng)都有哪些呢?

    適合室外玩的團(tuán)建活動(dòng)

    1、帶球賽跑

    玩法:這是一個(gè)強(qiáng)調(diào)競(jìng)爭與配合的項(xiàng)目,要求兩個(gè)隊(duì)員用背部夾住氣球,用最快的速度跑向終點(diǎn)。

    2、愚公移山

    玩法:隊(duì)員依次移動(dòng)充氣道具,每次只能有一個(gè)隊(duì)員移動(dòng),并且較小的圈必須位于頂部。

    3、同舟共濟(jì)

    玩法:隊(duì)員們需要利用兩個(gè)充氣道具往終點(diǎn)移動(dòng),期間不能有隊(duì)員落地,率先完成的小隊(duì)獲勝。

    4、攜手并進(jìn)

    玩法:隊(duì)員們排成一列,舉起充氣棒,然后后邊的隊(duì)員在胸前頂一個(gè)瑜伽球,借助前邊隊(duì)員的背部使瑜伽球不落地。當(dāng)教練發(fā)令后,小隊(duì)開始往終點(diǎn)移動(dòng),期間球不能落地。

    5、不倒森林

    玩法:隊(duì)員們各自拿起一根充氣棒,圍成一圈。教練發(fā)令后,隊(duì)員們開始順時(shí)針移動(dòng)至相鄰隊(duì)員處,并扶住充氣棒使其不倒。

    6、水果大戰(zhàn)

    玩法:場(chǎng)地中間用隔網(wǎng)分成2個(gè)相等的區(qū)域,小隊(duì)成員需要把自己所在區(qū)域內(nèi)的充氣道具丟至對(duì)方所在區(qū)域,計(jì)時(shí)結(jié)束后,所在區(qū)域內(nèi)道具少的隊(duì)伍獲勝。

    室外好玩的活動(dòng)有哪些

    有趣熱門戶外團(tuán)建游戲-龍舟競(jìng)賽

    規(guī)則:

    分成多個(gè)龍舟戰(zhàn)隊(duì),每個(gè)戰(zhàn)隊(duì)要完成相應(yīng)的競(jìng)賽項(xiàng)目、挑戰(zhàn)其他戰(zhàn)隊(duì),決出獲勝者。

    感悟:

    課程促進(jìn)了團(tuán)隊(duì)內(nèi)部的溝通,讓協(xié)作更順暢,讓隊(duì)員明白:集體榮譽(yù)需要每位成員的付出和貢獻(xiàn)。每一位隊(duì)員都是不可或缺的,激發(fā)團(tuán)隊(duì)的激情和歸屬感

    有趣熱門戶外團(tuán)建游戲-旱地冰壺

    規(guī)則:

    在平滑地面上進(jìn)行投擲性的比賽:要讓已方旱地冰壺球停在目標(biāo)位置,或是將對(duì)手的旱地冰壺?fù)舫鰣?chǎng)。是一種需要個(gè)人技術(shù)和團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)配合的運(yùn)動(dòng)。

    感悟:

    專注是取勝關(guān)鍵,培養(yǎng)隊(duì)員布局和策能力。

    有趣熱門戶外團(tuán)建游戲-皮劃艇

    規(guī)則:

    隊(duì)員組建好自己的艦隊(duì),一起練習(xí)皮劃艇技能,參與皮劃艇競(jìng)技賽!

    感悟:

    以艇和水作為紐帶,拉近彼此間的距離,加強(qiáng)隊(duì)員之間的溝通與交流,增近友誼。

    班級(jí)團(tuán)建活動(dòng)有哪些

    1、解手鏈:

    是一個(gè)團(tuán)隊(duì)合作的游戲。需要在集體合作中發(fā)揮個(gè)人創(chuàng)造力的游戲,游戲規(guī)則簡單,寓意深刻,是拓展訓(xùn)練中常見的培訓(xùn)項(xiàng)目。

    2、搶板凳:

    是一個(gè)游戲,游戲規(guī)則選10人圍著9個(gè)椅子站一圈,一人敲鼓。鼓響人轉(zhuǎn),鼓停看誰搶到座位。每次淘汰一人,之后再減少一個(gè)椅子。如此循環(huán),直到最后一人勝出。

    3、擊鼓傳花:

    也稱傳彩球。中國民間游戲,流行于中國各地。數(shù)人、十?dāng)?shù)人或數(shù)十人圍成一個(gè)圓圈席地而坐,另外一個(gè)人背對(duì)著人圈以槌擊鼓。鼓響時(shí),開始傳花,花由一個(gè)人的手里傳。

    4、成語接龍:

    是中華民族傳統(tǒng)的文字游戲。它不僅有著悠久的歷史和廣泛的社會(huì)基礎(chǔ),同時(shí)還是體現(xiàn)我國文字、文化、文明的一個(gè)縮影,是老少皆宜的民間文化娛樂活動(dòng)。

    5、蘿卜蹲:

    將參加活動(dòng)的參與者分成幾組。每組可以只是一個(gè)人,也可以是好多人。比如《爸爸去哪兒》就是每組一人。將每組用不同的顏色命名。

    隨機(jī)選中其中一組為開始組,這組成員邊做蹲起動(dòng)作的同時(shí)邊說“X蘿卜蹲,X蘿卜蹲,X蘿卜蹲完Y蘿卜蹲。”說完的同時(shí)用手指相應(yīng)的蘿卜組。

    有趣的團(tuán)建活動(dòng)實(shí)施方案策劃

    團(tuán)建游戲圓點(diǎn)的布了確定工作或事情順利開展團(tuán)建游戲圓點(diǎn)的布,就不得不需要事先制定方案,方案是有很強(qiáng)可操作性團(tuán)建游戲圓點(diǎn)的布的書面計(jì)劃。那么團(tuán)建游戲圓點(diǎn)的布你有了解過方案嗎?以下是我精心整理的有趣的團(tuán)建活動(dòng)實(shí)施方案策劃,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

    有趣的團(tuán)建活動(dòng)實(shí)施方案策劃1

    為弘揚(yáng)體育精神,展現(xiàn)我校學(xué)子的風(fēng)采,山東大學(xué)首屆體育文化節(jié)特舉行校園吉尼斯趣味體育活動(dòng),具體方案如下:

    一、基本精神:

    挑戰(zhàn)極限,挑戰(zhàn)自我

    二、參賽資格:

    參加本次比賽的學(xué)生運(yùn)動(dòng)員必須是具有正式學(xué)籍的山東大學(xué)學(xué)生。

    三、參賽辦法:

    1、山東大學(xué)各學(xué)院均可直接報(bào)名參加,每院限報(bào)男女各20人。

    2、各參賽隊(duì)報(bào)領(lǐng)隊(duì)1名。

    四、活動(dòng)方式:

    以學(xué)院為單位組隊(duì)參賽,各校區(qū)進(jìn)行預(yù)賽,決出優(yōu)勝隊(duì)伍參加決賽。

    預(yù)賽各項(xiàng)目前10名進(jìn)行個(gè)人項(xiàng)目的挑戰(zhàn)賽。

    五、競(jìng)賽辦法:

    1、項(xiàng)目包括:踢毽子;足球顛球;定時(shí)罰籃;跳繩;呼啦圈;俯臥撐,以學(xué)院為單位組織參賽,參賽學(xué)院在規(guī)定項(xiàng)目中任選四項(xiàng),每項(xiàng)5人,組成20人參賽隊(duì),并設(shè)領(lǐng)隊(duì)一人。

    比賽設(shè)各校區(qū)預(yù)賽與總決賽,其中總決賽又分團(tuán)體部分與個(gè)人部分。由各校區(qū)預(yù)賽選拔7支隊(duì)伍進(jìn)入該團(tuán)體決賽,各單項(xiàng)前10名進(jìn)入個(gè)人挑戰(zhàn)賽。

    四校區(qū)預(yù)賽:實(shí)行記分制,每項(xiàng)比賽獲得名次按以下方式記入?yún)①愱?duì)總分具體人數(shù)采用全進(jìn)制(如45人參加顛球,則前5%人數(shù)為45x5%=2.25,則取3個(gè)人。

    參加此項(xiàng)目全部5人都順利完成比賽,則該參賽隊(duì)加3分。按照各隊(duì)總分排序,選出7支隊(duì)伍(東區(qū)新校南區(qū)前兩名,東區(qū)老校西區(qū)軟件學(xué)院校區(qū)第一名)進(jìn)入決賽。決賽記分辦法同預(yù)賽。

    2、各項(xiàng)競(jìng)賽按《競(jìng)賽規(guī)則(試行)》執(zhí)行。

    3、裁判員由主辦單位選派。

    六、活動(dòng)流程:

    1、報(bào)名宣傳階段:10月10日——10月16日

    宣傳及報(bào)名方式:第一、各校區(qū)張貼活動(dòng)預(yù)告海報(bào);第二、各學(xué)院學(xué)生會(huì)體育部,組織本院同學(xué)集體報(bào)名。

    請(qǐng)各參賽隊(duì)于20xx年10月16日中午12點(diǎn)前將報(bào)名表發(fā)至xxx若無法按時(shí)提交報(bào)名表,請(qǐng)各領(lǐng)隊(duì)攜帶報(bào)名表參加10月16日下午4:00在東區(qū)新校綜合服務(wù)樓地下一層進(jìn)行的校園吉尼斯活動(dòng)籌備會(huì)議。

    2、預(yù)賽階段:10月17日——10月20日

    各分賽區(qū)根據(jù)各區(qū)場(chǎng)地情況組織預(yù)賽。

    比賽場(chǎng)地:

    東區(qū)老校13號(hào)樓前廣場(chǎng)

    齊魯軟件學(xué)院體育場(chǎng)

    新校圖書館前廣場(chǎng)

    西校區(qū)體育場(chǎng)

    南外環(huán)新區(qū)體育場(chǎng)

    3、決賽階段:團(tuán)體決賽10月22日比賽場(chǎng)地東區(qū)新校圖書館前廣場(chǎng),個(gè)人挑戰(zhàn)賽10月23日比賽場(chǎng)地南外環(huán)新區(qū)體育場(chǎng)。

    七、報(bào)名與報(bào)到:

    聯(lián)系電話:xx(晚6:30~9:30)

    可咨詢學(xué)生會(huì)辦公室,負(fù)責(zé)人:楊帆xx吳文健xx

    準(zhǔn)備會(huì)時(shí)間:20xx年10月16日下午4:00

    地點(diǎn):東區(qū)新校公教樓506

    到會(huì)時(shí)請(qǐng)各領(lǐng)隊(duì)提交參賽隊(duì)員的學(xué)生證復(fù)印件。

    八、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:

    團(tuán)體獎(jiǎng):一等獎(jiǎng)團(tuán)隊(duì)一個(gè)二等獎(jiǎng)團(tuán)隊(duì)兩個(gè)三等獎(jiǎng)團(tuán)隊(duì)三個(gè)并設(shè)有精神文明獎(jiǎng)個(gè)人獎(jiǎng):各項(xiàng)目均設(shè)有一等獎(jiǎng)二個(gè)二等獎(jiǎng)三個(gè)三等獎(jiǎng)五個(gè)。

    九、競(jìng)賽規(guī)則(試行):

    1、限次項(xiàng)目:(包括:踢毽子、足球顛球)要求在開始之后連續(xù)重復(fù)動(dòng)作,不得間斷,以完成數(shù)目最多者獲勝。中途停止者成績記錄停止前的成績。允許在正式比賽之前,進(jìn)行一段時(shí)間的適應(yīng)練習(xí)。比賽次數(shù)為一次。

    (1)踢毽子:開始后,毽子不許落地,除腳踢之外,選手身體其他部位碰到毽子只能視為調(diào)整,不記做個(gè)數(shù)。不得用手持毽子或身體夾住毽子,不得借助其他人或其他工具來完成活動(dòng),否則均取消比賽資格。

    (2)足球顛球:采取分組比賽,組內(nèi)同時(shí)開始,顛球個(gè)數(shù)最多者為勝。

    2、項(xiàng)目:(包括:俯臥撐、定時(shí)罰籃、跳繩)

    (1)俯臥撐:1分鐘之內(nèi)連續(xù)完成的標(biāo)準(zhǔn)(允許有三次違例機(jī)會(huì),但是違例動(dòng)作不算成績)動(dòng)作個(gè)數(shù)最多者獲勝。如果違例動(dòng)作超過3次,則取消比賽資格。

    (3)定時(shí)罰籃:1分鐘內(nèi),自己拿球,投籃。選手必須按照罰球規(guī)定投球,否則視為無效。

    (4)跳繩:以1分鐘內(nèi)完成個(gè)數(shù)為準(zhǔn),可以停頓,只計(jì)算總個(gè)數(shù)。

    3、計(jì)時(shí)項(xiàng)目:呼拉圈

    在規(guī)定范圍內(nèi)搖呼拉圈時(shí)間最長者為勝。

    有趣的團(tuán)建活動(dòng)實(shí)施方案策劃2

    為了更好的促進(jìn)學(xué)院文化建設(shè),充分發(fā)揮學(xué)生干部的模范帶頭作用,提高學(xué)生干部在日常工作中的戰(zhàn)斗力和凝聚力,本學(xué)期,院團(tuán)委將繼續(xù)深入對(duì)院學(xué)生會(huì)、學(xué)生社團(tuán)的工作指導(dǎo),加強(qiáng)團(tuán)學(xué)干部的理論素質(zhì)、工作技能和創(chuàng)新實(shí)踐能力的培養(yǎng),結(jié)合院學(xué)生會(huì)的實(shí)際情況,開展學(xué)生干部體育文化節(jié)。具體安排如下:

    一、活動(dòng)宣傳口號(hào):

    讓優(yōu)秀成為一種習(xí)慣,優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)運(yùn)動(dòng)起來。

    二、活動(dòng)目的:

    為了促進(jìn)學(xué)生會(huì)委員之間的交流,豐富學(xué)生們的課余活動(dòng),提升廣大學(xué)生干部的'綜合素質(zhì),以比賽的形式在學(xué)生會(huì)部門間進(jìn)行團(tuán)隊(duì)競(jìng)技比拼,同時(shí)也提供了一個(gè)展現(xiàn)集體風(fēng)采的舞臺(tái),通過比賽體現(xiàn)團(tuán)隊(duì)精神,增強(qiáng)凝聚力、增進(jìn)各成員間的交流,利于今后各項(xiàng)工作的高效進(jìn)行和默契配合。

    三、活動(dòng)安排:

    1.活動(dòng)名稱:學(xué)生會(huì)體育文化節(jié)

    2.活動(dòng)時(shí)間:20xx年11月

    3.活動(dòng)對(duì)象:團(tuán)委下屬各組織、各部門

    4.活動(dòng)形式:集體參與賽

    5.活動(dòng)地點(diǎn):xxx學(xué)院新校區(qū)(硬化地面)

    6.活動(dòng)主辦方:團(tuán)委學(xué)生會(huì)主席團(tuán)

    7.活動(dòng)協(xié)助方:核算部、人才資源部

    8.活動(dòng)宣傳:

    (1)、院學(xué)生會(huì)召開例會(huì)進(jìn)行活動(dòng)宣傳和動(dòng)員。

    (2)、各部門內(nèi)部組織宣傳,講解活動(dòng)內(nèi)容、規(guī)則。

    四、比賽項(xiàng)目:

    (一)、穿越暴風(fēng)眼

    (二)、同心協(xié)力

    內(nèi)容:每隊(duì)所有隊(duì)員腳與腳并排用繩子綁住,在隊(duì)長的指揮下同時(shí)前進(jìn),在指定距離內(nèi)往返一次,途中繩子不能松開,隊(duì)員不能摔倒,否則視為失敗,失敗隊(duì)伍可以從頭再來(從新計(jì)時(shí)),也可以繼續(xù)比賽(記錄失誤次數(shù)相應(yīng)扣時(shí)間),每隊(duì)有5次機(jī)會(huì),成功完成一次往返視為勝利。

    道具:繩子(自備)

    規(guī)則:隊(duì)長可以在外指揮,也可以直接參賽,副隊(duì)長、隊(duì)員要求全部參加,請(qǐng)假一人次多計(jì)時(shí)10秒并扣本部門考勤分?jǐn)?shù),最后成功往返用時(shí)最少隊(duì)伍獲勝。(隊(duì)伍實(shí)在無法完成可以放棄)

    一、二項(xiàng)目期望目標(biāo):認(rèn)識(shí)個(gè)人與集體的關(guān)系,體驗(yàn)融入集體才能致勝的真諦,感受默契配合帶來的勝利。

    五、活動(dòng)細(xì)則:

    1、比賽裁判由團(tuán)委老師擔(dān)任,裁判秉著公開,公平,公正的態(tài)度對(duì)比賽結(jié)果作出正確裁決。

    2、主席團(tuán)人員負(fù)責(zé)整個(gè)活動(dòng)的組織、解說。

    3、比賽以部門為單位,各部長為隊(duì)長,副部長為副隊(duì)長(部長無法參加,由分管主席指派副部長任隊(duì)長),各隊(duì)起隊(duì)名、定口號(hào),部門全體委員為隊(duì)員(請(qǐng)假扣部門考核分)。

    4、各隊(duì)至少參加一項(xiàng),最多參加二項(xiàng)。

    5、沒有參賽的部門,由主席團(tuán)指派,協(xié)助主席團(tuán)完成比賽。

    六、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:

    每個(gè)比賽項(xiàng)目評(píng)出一等獎(jiǎng)一名,每人積3分;二等獎(jiǎng)兩名,每人積2.5分;三等獎(jiǎng)三名,每人積2分,設(shè)優(yōu)秀組織獎(jiǎng),每人積1分。

    有趣的團(tuán)建活動(dòng)實(shí)施方案策劃3

    一、主題:

    我的舞臺(tái)讓我秀

    通過這個(gè)活動(dòng)展示我校學(xué)生的文藝才能,選拔在文藝方面有特長的人才,豐富同學(xué)們的課余文化生活,讓更多的同學(xué)展示自己的才藝,表現(xiàn)大學(xué)生個(gè)性魅力和獨(dú)特的校園文化。

    二、活動(dòng)口號(hào):

    魅力你我,活力無限

    三、主辦單位:

    廣東海洋大學(xué)校團(tuán)委學(xué)生會(huì)文娛部

    四、策劃人員:

    廣東海洋大學(xué)校團(tuán)委學(xué)生會(huì)文娛部11新生

    五、活動(dòng)對(duì)象:

    全校師生

    六、活動(dòng)時(shí)間:

    待定

    七、節(jié)目類型:

    舞蹈、唱歌、魔術(shù)、武術(shù)、樂器、模仿秀、繪畫作品秀、攝影作品秀、相聲、小品、輪滑秀、花樣球類秀、評(píng)書、民間藝術(shù)、雜技、身體的特殊功能秀。參賽作品積極向上、文明健康。

    八、大賽形式:

    初賽由于人數(shù)較多,采取院進(jìn)校制,先在院里選拔,院組織各個(gè)班級(jí)參加比賽,由各班文體委員負(fù)責(zé)本班報(bào)名,由院推優(yōu)進(jìn)入校比賽,校比賽分三段式,第一階段,采取分組比賽形式,每一組由不同節(jié)目類型組成,由評(píng)委選出晉級(jí)人,第二、三階段為半決賽和決賽,采用輪流上場(chǎng)形式。

    九、報(bào)名方式:

    先在各班文體委員報(bào)名,院選時(shí)由各院負(fù)責(zé),再由各院確定晉級(jí)的名單。

    十、活動(dòng)流程:

    1、前期宣傳

    2、各院主持報(bào)名和海選

    3、復(fù)賽

    4、半決賽

    5、決賽

    十一、前期準(zhǔn)備:

    1、院準(zhǔn)備:

    2、復(fù)賽準(zhǔn)備:

    3、半決賽準(zhǔn)備:

    4、決賽準(zhǔn)備:

    十二、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:

    1、院級(jí):一等獎(jiǎng)一名,二等獎(jiǎng)三名,三等獎(jiǎng)五名(證書和獎(jiǎng)金)

    2、校級(jí):一等獎(jiǎng)一名,二等獎(jiǎng)三名,三等獎(jiǎng)五名(證書、獎(jiǎng)金和獎(jiǎng)杯)

    有趣的團(tuán)建活動(dòng)實(shí)施方案策劃4

    活動(dòng)名稱:

    游戲促交流

    活動(dòng)目的:

    大學(xué)生活已經(jīng)過去兩個(gè)月了,但本班同學(xué)普遍認(rèn)為班級(jí)氣氛不都濃厚,因此希望通過本次活動(dòng)增強(qiáng)班級(jí)凝聚力,培養(yǎng)班級(jí)的團(tuán)結(jié)精神,塑造良好的班級(jí)氛圍。

    活動(dòng)簡介:

    本次活動(dòng)將以游戲的形式進(jìn)行,希望通過游戲來增進(jìn)本班同學(xué)之間的感情,以便日后同學(xué)之間更好地進(jìn)行交流與合作。

    活動(dòng)對(duì)象:

    工商1班全體同學(xué)

    活動(dòng)時(shí)間:

    11月5日中午12點(diǎn)30分至下午3點(diǎn)

    活動(dòng)地點(diǎn):

    教師活動(dòng)中心k房

    活動(dòng)流程:

    前期準(zhǔn)備:道具:四塊方布、三個(gè)呼啦圈、兩袋氣球、一箱水、零食。

    主持人:林志源、張文娣

    裁判:郭泉醒、陳毅俊

    活動(dòng)內(nèi)容:

    1請(qǐng)?bào)w育委員對(duì)籃球賽進(jìn)行總結(jié)。

    2游戲1:夾氣球,一男一女為一組,共23組,分3輪進(jìn)行,一男一女分別先原地轉(zhuǎn)10圈,然后用后背夾住氣球向前走,最先到達(dá)終點(diǎn)者為勝。

    游戲2:口不對(duì)心我最勁,8人一組,每組派出任意名代表。口和手同時(shí)出動(dòng),口說的數(shù)字必須與手表示的數(shù)字不一致(1-5),若相同者為輸。

    游戲3:運(yùn)送呼啦圈,8人一組,手牽手圍成一個(gè)圈,將呼啦圈套在一個(gè)人身上,在不松手的情況下,將呼啦圈一個(gè)接一個(gè)傳下去,直到把呼啦圈傳到第一個(gè)人的身上。動(dòng)作最快的那組為勝者。

    游戲4:翻轉(zhuǎn)諾曼底,8人一組,組員全站在一塊布上,在不離開布的情況下,想辦法把布翻轉(zhuǎn)過來。動(dòng)作最快的那組未勝者。

    游戲5:串燒歌仔,8人一組,由主持人出題目。例如:要唱出帶有“你、我、他”字眼的歌,然后各個(gè)小組按順序回答,規(guī)定時(shí)間內(nèi)答不出的小組為輸。

    游戲6:不能說7的倍數(shù),全班圍成一圈,按順序說數(shù)字,每當(dāng)?shù)?的倍數(shù)時(shí)就拍掌,若仍說出數(shù)字者為輸。

    游戲7:找準(zhǔn)你的位置,全班排成一排,隨機(jī)亂序,然后在規(guī)定時(shí)間內(nèi)由高到低排序,若在規(guī)定時(shí)間內(nèi)未能站好自己的位置,則未站好位置的人受罰。

    經(jīng)費(fèi)預(yù)算:

    方布4塊12元/條

    氣球2袋9元/袋

    呼啦圈3個(gè)6元/個(gè)

    零食93元

    合計(jì):12x4+2x9+3x6+93=177(元)

    活動(dòng)意義:通過本次活動(dòng),我相信同學(xué)們可以在今后的大學(xué)生活中更好地與班級(jí)內(nèi)其他同學(xué)進(jìn)行交流,使整個(gè)班級(jí)活躍起來,同時(shí)也鍛煉到大家的團(tuán)結(jié)精神和團(tuán)隊(duì)意識(shí)。

    活動(dòng)負(fù)責(zé)人:郝小雯、陳毅竣宋薇薇

    有趣的團(tuán)建活動(dòng)實(shí)施方案策劃5

    一、活動(dòng)引言:

    我們滿懷著對(duì)大學(xué)的憧憬,在同一個(gè)時(shí)間來到了美麗的江西師范大學(xué)。在因緣際會(huì)下,我們有幸在這里一聚.,來自五湖四海的我們或許對(duì)彼此并不是很了解,雖然在一起經(jīng)歷了軍訓(xùn)等各種活動(dòng),但是班級(jí)的凝聚力、向心力還有所欠缺。

    二、活動(dòng)目的:

    增強(qiáng)班級(jí)凝聚力,使同學(xué)更加了解班上的同學(xué),并與班上的同學(xué)建立起深厚的同學(xué)友誼。共同努力奮斗,建設(shè)好班級(jí),創(chuàng)建良好班級(jí)氛圍,為創(chuàng)建祖國美好的明天做好充分的準(zhǔn)備。

    三、活動(dòng)名稱:

    遇見你,在我最美好的時(shí)候

    四、活動(dòng)主題:

    友誼·真誠

    五、策劃舉辦單位:

    江西師范大學(xué)漢語班

    六、活動(dòng)時(shí)間:

    11/17上午10:00-12:00

    七、活動(dòng)地點(diǎn):

    靜湖前的草坪

    室內(nèi)簡單團(tuán)建小游戲有哪些?

    1、十五二十

    游戲規(guī)則十分簡單團(tuán)建游戲圓點(diǎn)的布,兩人相對(duì)同時(shí)伸手出指(雙手能出團(tuán)建游戲圓點(diǎn)的布的數(shù)字為0、5、10)團(tuán)建游戲圓點(diǎn)的布,口中報(bào)一數(shù)字(即二人出拳數(shù)字之和0、5、10、15、20),與雙方伸指數(shù)目之和相同者勝,輸?shù)娜肆P喝酒,兩人都喊中就繼續(xù)。

    2、真心話和大冒險(xiǎn)

    通過猜拳或者抽牌或者其他方式選出來那個(gè)人要選擇真心話或者大冒險(xiǎn)。真心話就是可以讓在座的任何一個(gè)人問任何問題(哪怕很隱私的都可以),必須如實(shí)回答。大冒險(xiǎn)就是要被在座的人指使去做一件事情,類似跟陌生人說TMD、團(tuán)建游戲圓點(diǎn)的布我愛你之類的話,是一個(gè)玩人的好招數(shù)。

    3、傻瓜拳

    兩人同時(shí)出拳(剪刀、石頭、布),如果相同,則喊"他傻瓜";如甲方贏,乙方輸,則甲喊"你傻瓜",乙喊"我傻瓜",誰喊錯(cuò)則為負(fù)方。此游戲好玩之處在于考你的反應(yīng)速度,越喊的快,越容易出錯(cuò)。

    4、數(shù)七

    一圈人一起玩比較好玩,就是從1開始,每人按順序說一個(gè)數(shù)字,到7或者7的倍數(shù)不能說出來而換成拍自己的大腿,如果不幸說了出來,就要罰喝酒,然后再重頭開始數(shù)過。

    5、七八九

    把兩粒色子放在一個(gè)杯子里,輪流搖,搖到1、3、4、5、6都不用喝,搖到7,不用喝酒,但要往公共杯里面加酒,想加多少就加多少,然后到下一個(gè),搖到8就要把公共杯里的酒喝一半,然后繼續(xù)搖。

    搖到9就要喝完,然后隨意倒酒再繼續(xù)搖,搖到兩個(gè)1可以指定在座的任何一個(gè)人喝玩這杯酒,如果搖到兩個(gè)相同的點(diǎn)子, 搖色子的順序就倒轉(zhuǎn)一下。

    埃文斯教你團(tuán)建游戲怎么玩

    ? ? ?現(xiàn)在企業(yè)常常會(huì)組織員工進(jìn)行團(tuán)建活動(dòng),一次有效的團(tuán)建活動(dòng)不僅可以使員工放松身心,更可以聯(lián)絡(luò)員工之間的感情,給大家一個(gè)展現(xiàn)自我的會(huì)。還可以建立良好的溝通方式,促進(jìn)信息的有效傳遞和使用,提高個(gè)人和組織的工作效率。團(tuán)建的目的是使員工深度感受團(tuán)隊(duì)的重要性,樹立團(tuán)隊(duì)精神,加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)建設(shè)。

    但是團(tuán)建活動(dòng)究竟該玩什么游戲?到底有哪些游戲適合團(tuán)建?埃文斯大致總結(jié)出以下游戲。

    一、破冰類游戲:

    1、情歌天王

    游戲規(guī)則:

    1) 主持人會(huì)播放音樂,各組成員需聽前奏來猜出歌名

    2) 各個(gè)隊(duì)伍的成員通過搶奪“帽子”獲得答題權(quán)

    3) 在規(guī)定的時(shí)間里猜對(duì)歌名并哼唱出至少一句為成功。

    4) 主持人引導(dǎo),先猜對(duì)三首歌的團(tuán)隊(duì)贏

    2、嘿哈

    游戲規(guī)則:

    1) 所有人圍成一個(gè)大圈,三隊(duì)隊(duì)員交錯(cuò)站好。

    2) 任意玩家開始沖左邊或者右邊玩家拍手同時(shí)喊出“嘿!”,被“嘿!”的玩家也可以任意向左邊或右邊玩家白手喊“哈!”,然后再嘿哈傳遞,所有被傳遞玩家反應(yīng)時(shí)間超過一秒而未向下一玩家傳遞,則淘汰。

    3) 淘汰的人可以獲得懲罰,例如多人站指壓板

    3、神秘嘉賓

    游戲規(guī)則:

    1) 播放背景音樂,一方隊(duì)友全部上臺(tái)排成一排背朝對(duì)方,面朝屏幕。

    2) 隊(duì)內(nèi)選擇兩個(gè)人拿話筒出聲唱歌,其余隊(duì)員偽裝唱歌,不許出聲音。

    3) 勝負(fù)判定:限時(shí)一首歌的時(shí)間,一共四次機(jī)會(huì),一次只能說一個(gè)人的名字。

    4) 準(zhǔn)確猜出兩個(gè)在唱歌的人是誰的隊(duì)為勝。猜出人數(shù)多的為勝。都猜出或未猜出則加賽一局。

    4、無聲世界

    游戲規(guī)則:

    1) 任選歌曲作為背景音樂(音量大),選擇一名隊(duì)員上臺(tái),主持人為其戴上耳機(jī),播放一首歌曲。

    2) 隊(duì)員不許出聲音,通過口型,動(dòng)作等表演。

    3) 臺(tái)下隊(duì)員負(fù)責(zé)猜耳機(jī)里播放的是什么音樂。

    4) 勝負(fù)判定:在5分鐘內(nèi)猜出最多歌曲的隊(duì)伍獲勝。

    二、團(tuán)隊(duì)類游戲

    1、指壓板大戰(zhàn)

    游戲規(guī)則:

    1) 用泡沫磚頭或其他可用資源設(shè)置跨越障礙

    2) 依照指壓板所布置的位置每隊(duì)依次通過各種障礙機(jī)關(guān),可加入跳繩、背著隊(duì)員轉(zhuǎn)圈

    3) 吩咐助理記住參賽人的腳踏出指壓板的次數(shù),踏出一次扣3秒時(shí)間等。

    4) 時(shí)間最短的隊(duì)伍獲勝

    2、荊棘之路

    游戲規(guī)則:

    1) 兩名隊(duì)員手肘相連,背對(duì)背出發(fā)。沿著指壓板所指示線路到達(dá)“煙霧地”。

    2) 2.“煙霧地”有一名 遺落的明珠。隊(duì)員。指引幫助他過去 獲得數(shù)字條后,三人同樣背對(duì)背捆綁出發(fā)。

    3) 第四名隊(duì)員根據(jù)數(shù)字條所指示數(shù)字在指壓板上跳方格子。

    4) 重復(fù)上述過程。

    3、上鏡達(dá)人

    游戲規(guī)則:

    1) 要求各隊(duì)所有人想盡辦法讓自己的臉在不知何時(shí)會(huì)拍照的照相機(jī)鏡頭前。

    2) 在保證自己的臉出現(xiàn)的同時(shí),也要完成相應(yīng)的指定動(dòng)作。

    3) 有時(shí)照相機(jī)位置可移動(dòng),(限定區(qū)域內(nèi)移動(dòng))。

    4) 獲勝方式:當(dāng)照相機(jī)照下照片后,露臉多的隊(duì)獲勝。

    4、你畫我猜

    游戲規(guī)則:

    1) 分組作戰(zhàn),提前設(shè)定畫的關(guān)鍵詞。

    2) 每人帶上眼罩,先從第一個(gè)人開始摘下眼罩,不許說話,看到給的關(guān)鍵詞,只許畫3筆,然后傳給下一個(gè)人。

    3) 依次進(jìn)行,最后一個(gè)人猜畫的是什么,如若猜對(duì),則該隊(duì)加一分。

    三、尋寶類游戲

    1、熊本追擊戰(zhàn)

    游戲規(guī)則:異次元世界來的神秘訪客,熊本悄悄降臨,在大家尋寶的過程當(dāng)中,它來調(diào)皮搗蛋了。被他抓到的人,撕下名牌后可是會(huì)被out的哦!要被捕捉回監(jiān)獄。

    2、小鎮(zhèn)尋寶

    游戲規(guī)則:拿出手機(jī),玩家掃碼關(guān)注埃文斯公眾號(hào),用于做任務(wù)。在小鎮(zhèn)中的房間墻壁上貼有,各位隊(duì)員需要在20分鐘之內(nèi)找到四字成語并回復(fù)到公眾號(hào)里彈出任務(wù),完成任務(wù)告知主持人獲勝方式:最先完成所有任務(wù)的隊(duì)伍獲勝,若完成所有任務(wù)的隊(duì)伍大于一,則按時(shí)間長短決勝,用時(shí)短的獲勝。

    3、團(tuán)隊(duì)毛毛蟲尋寶

    游戲規(guī)則:每個(gè)團(tuán)隊(duì)在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)按照一定的規(guī)則,從起點(diǎn)出發(fā)到達(dá)終點(diǎn),找到屬于本團(tuán)隊(duì)的“寶物”。除了隊(duì)尾的一個(gè)人外,整隊(duì)全部帶好眼罩。除隊(duì)尾人外所有人全程都不得說話 ,考驗(yàn)整體團(tuán)隊(duì)協(xié)作,尋找遺落在小鎮(zhèn)的寶物。規(guī)定時(shí)間內(nèi)尋找的多的一組獲勝。

    4、AR尋紅包

    游戲規(guī)則:利用AR紅包,全場(chǎng)分為兩大組,一組藏一組找。AR紅包結(jié)合現(xiàn)場(chǎng)地形,分布任務(wù),可以尋找出關(guān)鍵提示以找尋到相關(guān)關(guān)卡,通過引導(dǎo)找到紅包。

    四、撕名牌類游戲

    1、身份交換戰(zhàn)

    游戲規(guī)則:共上場(chǎng)九人,分為三組。每個(gè)玩家的名字會(huì)被隨機(jī)分配到非本隊(duì)的人背后。撕掉一個(gè)人,則該玩家身后的身份為撕下者所有。如手中持有身份的人被撕掉,則其背后身份以及手中所持身份都?xì)w撕者所有。率先集齊自己隊(duì)伍所有人身份即游戲結(jié)束。

    2、家園保衛(wèi)戰(zhàn)

    游戲規(guī)則:4組分別選擇自己的營地,隊(duì)長分配好每位隊(duì)員職責(zé),各隊(duì)成員需將營地中的炸彈放入對(duì)方營地中。期間尋找5個(gè)不同線索,得出答案則可以解除炸彈,獲得勝利,期間可以撕名牌。

    3、石頭剪刀布

    游戲規(guī)則:人數(shù)為6人,分2組,每組3人,名牌為剪刀、石頭、布。如果你是剪刀,人家是布,你就可以去撕他,對(duì)方可以反抗自保,但不能撕你。對(duì)方組其他成員的石頭來保護(hù)他,來撕你,你就要逃跑或者讓你組的布來隔開他,也可以撕他。如果最后只剩兩個(gè)隊(duì)都是一樣的,比如石頭,兩人需要對(duì)決。如果最后一組為剪刀,另一組為石頭,這就不用撕了,石頭獲勝,最終獲勝利的組成為勝或者積分。

    4、校園學(xué)霸主題撕名牌

    游戲規(guī)則:劇情:校園里面難免有一些小沖突,分別為四組,用撕名牌來解決此事。規(guī)則:四組分別有一個(gè)基地,out后在基地復(fù)活。每個(gè)人都可以無限復(fù)活。每撕一個(gè)人,自己隊(duì)增加一分。最后最多分的人獲勝。

    隊(duì)伍:學(xué)霸隊(duì)、霸王隊(duì)、學(xué)渣隊(duì)、萌萌隊(duì)。勝利條件:最后得分最多的隊(duì)伍勝!

    五、外場(chǎng)游戲

    1、泡泡球大戰(zhàn)

    游戲規(guī)則:

    1) 每組成員接力比賽。

    2) 首先一個(gè)人鉆進(jìn)泡泡球里,其余成員用最快的速度把泡泡球推去另一邊。

    3) 到了另一頭換人,然后在推回來。

    4) 來回推四次,每次到了另一邊進(jìn)行換人。

    5) 用時(shí)最短的隊(duì)伍獲勝后。

    2、007

    游戲規(guī)則:

    1) 由開始一人發(fā)音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音"零"再任指另外一人。

    2) 第三個(gè)人則發(fā)音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人。

    3) 3."中槍"者不發(fā)音不作任何動(dòng)作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發(fā)" 啊"的聲音,而揚(yáng)手作投降狀。

    4) 出錯(cuò)者輸!

    3、蹦床撕名牌

    游戲規(guī)則:

    1) 各小組被撕的成員可以到我們指定的地方完成相應(yīng)的游戲即可為自己獲得復(fù)活的機(jī)會(huì)。

    2) 在撕名牌的過程中最多只能兩個(gè)人撕一個(gè)人,可以兩女撕一男,不能兩男撕一女(兩男淘汰)。

    4、暴雨來襲

    游戲規(guī)則:

    1) 圍圈坐,第一個(gè)人向右邊的人做一個(gè)動(dòng)作,但口中卻說出另一個(gè)動(dòng)作。例如,他手中做著刷牙的動(dòng)作,但右邊的人問“你在做什么”時(shí),他要一面繼續(xù)刷牙,一面回答“我在綁鞋帶”,第二個(gè)組員就要綁鞋帶。

    2) 右邊的組員要問“你在做什么”,他則繼續(xù)綁鞋帶,但口中說“我在放風(fēng)箏”,如此類推,直至每人輪流玩完為止。

    3) 出錯(cuò)的人淘汰,最后留下三名勝者。每位勝者可任意選擇一名成員進(jìn)行濕水挑戰(zhàn)帽游戲懲罰。

    ? ? ?看了這么多團(tuán)建游戲,還惆悵團(tuán)建游戲不知道怎么玩嘛?趕緊來 埃文斯 體驗(yàn)更多團(tuán)建游戲吧!

    團(tuán)建游戲圓點(diǎn)的布的介紹就聊到這里吧,感謝你花時(shí)間閱讀本站內(nèi)容,更多關(guān)于團(tuán)建小道具、團(tuán)建游戲圓點(diǎn)的布的信息別忘了在本站一點(diǎn)團(tuán)建(www.m.mcdjvjrap.com)進(jìn)行查找喔。

    掃描二維碼推送至手機(jī)訪問。

    版權(quán)聲明:本文由一點(diǎn)團(tuán)建發(fā)布,如需轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。

    本頁地址:http://m.mcdjvjrap.com/post/184852.html

    主站蜘蛛池模板: 中文字幕久久精品无码| 国产成人精品免费视| 国产午夜福利精品一区二区三区| mm1313亚洲国产精品无码试看| 人人妻人人澡人人爽欧美精品 | 青青青国产依人精品视频 | 成人国内精品久久久久影院| 亚洲精品永久在线观看| 国产精品99久久精品爆乳| 3D动漫精品啪啪一区二区下载| 亚洲精品无码午夜福利中文字幕 | 国产成人精品无码一区二区| 亚洲AV永久纯肉无码精品动漫| 精品久久人人做人人爽综合| 久久99精品国产99久久| 国产精品熟女一区二区| 亚洲国产第一站精品蜜芽| 无码AⅤ精品一区二区三区| 国产午夜福利精品久久| 91麻豆精品国产91久久久久久 | 2022精品国偷自产免费观看| MM1313亚洲国产精品| 日韩精品中文字幕无码一区| 亚洲精品无码激情AV| 久久久久国产日韩精品网站| 国产午夜精品一本在线观看 | 亚洲av无码国产精品色午夜字幕| 久久九九久精品国产| 精品国产青草久久久久福利| 国产乱人伦偷精品视频 | 国产精品免费久久久久久久久 | 国产成人精品久久亚洲| 四虎影视国产精品亚洲精品hd| 国内精品手机在线观看视频| 992tv精品视频tv在线观看| 999国内精品永久免费观看| 国产精品天干天干综合网| 99久久精品费精品国产一区二区| 成人区精品一区二区不卡| 91久久精品91久久性色| 久久精品国产秦先生|