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    團(tuán)建游戲項(xiàng)目部(部門團(tuán)建項(xiàng)目)

    admin2年前 (2023-03-06)拓展方案

    本篇文章給大家談?wù)剤F(tuán)建游戲項(xiàng)目部,以及部門團(tuán)建項(xiàng)目對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站一點(diǎn)團(tuán)建(www.m.mcdjvjrap.com)喔。

    本文目錄一覽:

    不需要道具的團(tuán)建游戲,不用道具的團(tuán)建活動(dòng)游戲大全

    我們第一次接觸團(tuán)建,大多數(shù)人都是在大學(xué)的時(shí)候或者工作的時(shí)候接觸的,團(tuán)建就是一個(gè)團(tuán)體一起聚餐,一起玩的代稱。現(xiàn)在的團(tuán)建各種類型的都有,我們出去玩的時(shí)候,為了省事,一般都會(huì)安排一些沒(méi)有道具的團(tuán)建游戲,那么你知道哪些游戲不需要道具也非常的有意思嗎?如果最近剛好要出去團(tuán)建,又在準(zhǔn)備一些游戲的話,不妨來(lái)看一看本期我給大家?guī)?lái)的內(nèi)容。

    不需要道具的團(tuán)建游戲

    1、游戲《木頭人》

    游戲規(guī)則:幼兒手拉手圍成一個(gè)圓圈,邊走邊念兒歌"我是一個(gè)木頭人,不會(huì)說(shuō)話不會(huì)動(dòng),看誰(shuí)堅(jiān)持一分鐘"念到最后一個(gè)字時(shí)所有幼兒擺出造型不動(dòng)。老師說(shuō)時(shí)間到才能動(dòng),游戲反復(fù)進(jìn)行。

    2、游戲《粘泡泡糖》

    游戲規(guī)則:幼兒手拉手圍成圓圈,邊走邊念兒歌"粘粘粘泡泡糖,一粘粘到頭頂上,兒歌說(shuō)粘到哪就粘在身體的什么部位,為增加趣味興趣,可讓幼兒互相粘,和其他小朋友互動(dòng)"

    3、游戲《城門城門幾丈高》

    游戲規(guī)則:幼兒圍成圓圈,手拉手,兩個(gè)小朋友做城門,幼兒邊走邊念兒歌"城門城門幾丈高,三十六丈高,騎花馬,帶大刀,走進(jìn)城門套一套,問(wèn)你吃橘子吃香蕉"兒歌結(jié)束城門落下,被關(guān)在城門里的人選擇吃哪種水果,選擇誰(shuí)就站在誰(shuí)身后。(做城門的兩名幼兒提前商量好自己是哪種水果)

    4、游戲《綠燈跑跑》

    游戲規(guī)則:幼兒手拉手圍成一個(gè)圓圈,兩名幼兒在圈外,一個(gè)當(dāng)作追的人,手里拿著綠燈的幼兒當(dāng)被追者,游戲開始后那綠燈的幼兒快要被追上時(shí),為了保護(hù)自己可以將手上的綠燈給圈上的一名幼兒,這名幼兒拿著綠燈繼續(xù)跑,游戲反復(fù)進(jìn)行,被追上時(shí)游戲轉(zhuǎn)換角色進(jìn)行。

    5、游戲《切西瓜》

    游戲規(guī)則:大部分幼兒圍成一個(gè)大圓圈(做"大西瓜")一位幼兒做"切西瓜"邊念兒歌邊繞著圓圈走,并做"切西瓜"的動(dòng)作,念到最后一個(gè)字時(shí),將身邊兩位幼兒拉著的手切開,然后站在被切開的位置,被切開的兩名幼兒則必須立即超不同方向跑一圈,再回到原位,先到達(dá)原味位的即為再次游戲的"切瓜人"。

    6、游戲《老鼠籠》

    游戲規(guī)則:一半幼兒做老鼠籠,一半幼兒做老鼠,做籠子的幼兒大聲念兒歌,"老鼠"不停地從"籠子"里鉆進(jìn)鉆出(從幼兒的手下面鉆進(jìn)鉆出)。當(dāng)兒歌念到最后的"抓住你"時(shí),小老鼠要趕快鉆進(jìn)"籠子",扮演"老鼠籠"的小朋友趕緊蹲下,沒(méi)有鉆出去的"小老鼠"就被抓住了。被抓住的幼兒,就去做老鼠籠,沒(méi)有被抓住的"小老鼠"繼續(xù)游戲。

    7、游戲《網(wǎng)小魚》

    游戲規(guī)則:幼兒分成兩部分,一部分幼兒做小魚,一部分幼兒做漁網(wǎng),做漁網(wǎng)的幼兒圍成一個(gè)大圈,做魚兒的幼兒站在圓圈中間,游戲開始,全體幼兒念兒歌"魚兒魚兒游啊游,游到西來(lái)游到東,魚兒魚兒快快游,小心漁網(wǎng)網(wǎng)住你"兒歌念完,扮作小魚的幼兒找空隙鉆出來(lái),四處跑開,圓圈上的幼兒做一個(gè)大渝網(wǎng),盡量把魚兒網(wǎng)住,游戲重復(fù)進(jìn)行,逃出的小魚做漁網(wǎng)。

    8、游戲《我是蘿卜》

    游戲規(guī)則:參加者一人做追捉者,其余人在一定范圍內(nèi)自由跑動(dòng)。游戲開始后,捉人者可任意追某一人。當(dāng)被追者快被捉住時(shí),可以立定雙手交叉搭在兩肩上說(shuō):"我是蘿卜",這樣追捉者就不能捉他。當(dāng)蘿卜的人要等同伴來(lái)拍一下,表示救了他,這樣才可繼續(xù)跑動(dòng)。捉人者捉到一人后,就與被捉者對(duì)換角色,被捉到的人當(dāng)下一輪捉人者,游戲重新開始。

    9、游戲《紅燈綠燈?!?/p>

    游戲規(guī)則:大部分幼兒站在起始線后做好準(zhǔn)備,一名幼兒在場(chǎng)地的另外一頭發(fā)號(hào)施令,游戲開始,幼兒開始走步,發(fā)號(hào)施令的幼兒背對(duì)幼兒念"紅燈綠燈停"念到停時(shí)轉(zhuǎn)身,此時(shí)走步的幼兒不能動(dòng),動(dòng)的幼兒暫停一次游戲,游戲重復(fù)進(jìn)行,直到發(fā)號(hào)施令的幼兒被走步的幼兒拍到。

    10、游戲《丟手絹》

    游戲規(guī)則:幼兒圍成一個(gè)圓圈,一名幼兒一邊唱著歌一邊在小朋友們的后面跳,當(dāng)唱到"輕輕地放在小朋友的后面"時(shí),幼兒就馬上把手絹放在一個(gè)小朋友的后面。如果這個(gè)小朋友發(fā)現(xiàn)我把手絹放在他后面時(shí),他就要立刻拿起手絹來(lái)追我,幼兒呢就馬上跑,當(dāng)跑到這個(gè)小朋友的位置前,我就蹲下。然后請(qǐng)沒(méi)追到我的小朋友來(lái)玩。如果被追到了,那么被追到的小朋友就要表演一個(gè)節(jié)目哦。

    11、游戲《扎手絹》

    游戲規(guī)則:幾位幼兒手拉手,成一個(gè)圓圈。甲乙兩位幼兒在圈外相對(duì)的地方分別將手絹扎成圈上幼兒的手腕上;然后以最快的速度往順時(shí)針?lè)较蚺埽瑢?duì)方扎的手絹解下,扎在前一位幼兒的手腕上;扎好再往前跑去解前面的手絹……若另一位幼兒還未扎好被追上則為輸者,與被扎幼兒換位,游戲繼續(xù)開始。

    12、游戲《捉龍蝦》

    游戲規(guī)則:大部分幼兒?jiǎn)文_站立或跳躍當(dāng)龍蝦,其中兩名幼兒手拉手當(dāng)漁網(wǎng)去捉龍蝦,若被抓住了就當(dāng)漁網(wǎng)與那兩個(gè)幼兒手拉手去抓龍蝦,直到所有的龍蝦被捉住,游戲結(jié)束。如果快被捉住了就蹲下來(lái)表示安全,不能去捉了。

    13、游戲《籠中鳥》

    游戲規(guī)則:籠中鳥,籠中鳥,關(guān)在籠中的小小鳥,何時(shí)出來(lái)跳一跳。夜過(guò)去,天亮了,與仙鶴烏龜一起逃。

    猜猜身后誰(shuí)在鬧?游戲規(guī)則:大家手拉手圍成一圈兒,籠中鳥用兩手捂住自己的雙眼蹲在正中央。大家一邊圍著籠中鳥轉(zhuǎn),一邊唱歌謠,唱道"一起逃"的時(shí)候,大家一起蹲下來(lái)。唱到"猜猜身后誰(shuí)在鬧"的時(shí)候,籠中鳥要猜出身后的人,并叫出他的名字。被猜中者換在中間做籠中鳥。

    14、游戲《搭山洞》

    游戲規(guī)則:首先,把全班同學(xué)分成三隊(duì),其中兩隊(duì)的人數(shù)一樣多,兩隊(duì)的人必須豎著站,然后兩兩成對(duì)兒,用手臂或者長(zhǎng)條物品做成一個(gè)拱形的洞,這就是山洞了。另外一隊(duì)的同學(xué)排著隊(duì)從這個(gè)山洞里鉆過(guò)去,最重要的是一定不能讓這個(gè)山洞碰到你的屁股和身子喲,那樣的話你就起來(lái)跑到隊(duì)的最后面吧!鉆山洞的時(shí)間由我們來(lái)限制,時(shí)間到了,就換鉆山洞的這一隊(duì)去當(dāng)山洞,換另一隊(duì)來(lái)鉆了。這樣,不停地循環(huán)下去。

    15、游戲《冰塊融化了》

    游戲規(guī)則:做冰塊,做冰塊,大的大,小的小,方的方,圓的圓。當(dāng)聽(tīng)到老師說(shuō)念完兒歌時(shí),你們要擺出一個(gè)造型,不能動(dòng);當(dāng)聽(tīng)到太陽(yáng)出來(lái)了,冰塊融化了,你們就可以自由活動(dòng)了

    16、游戲《小兔找山洞》

    游戲規(guī)則:參加游戲的兒童,每?jī)扇艘唤M,手拉手,站在場(chǎng)地周圍扮"山洞",另外約的兒童蹲在"山洞"里扮小兔,"小兔"比"山洞"多兩個(gè),多出的"小兔"站在場(chǎng)地中央。游戲開始,"小兔"從"洞"中跳出,一起念兒歌:"小白兔,沒(méi)有洞,一二三,三二一,快快找個(gè)小山洞。"邊念邊按兒歌的節(jié)奏,四散地雙腳向前跳,念完最后一個(gè)"洞"字,"小兔"趕快跑去找"山洞",鉆進(jìn)"洞"里蹲下。沒(méi)有找到"洞"的"小兔"與做"山洞"的兒童從排頭依次交換位置,游戲可反復(fù)進(jìn)行。

    17、游戲:《跑火車》

    游戲規(guī)則:教師用粉筆在操場(chǎng)上畫好火車圖,幼兒進(jìn)行單腳、雙腳跳或直線曲線走。

    18、游戲《捉青蛙》

    游戲規(guī)則:用粉筆畫一個(gè)正方形場(chǎng)地,部分幼兒站在方形內(nèi)當(dāng)做青蛙,另外一部分幼兒站在四邊外做捉蛙人。青蛙設(shè)法保護(hù)自己不被外面的人摸到,捉蛙人要阻止青蛙跑出去。

    19、游戲《卷炮竹》

    游戲規(guī)則:幼兒手拉手頭尾不相接隨著兒歌"卷爆竹"跟著帶頭的幼兒向里走成螺旋隊(duì)形。卷好后一名幼兒點(diǎn)炮竹,發(fā)出呲呲呲的聲音,帶頭小朋友跳起發(fā)出"砰"聲接著其他幼兒跳起發(fā)出"啪"聲,向后跳一步不動(dòng)。游戲重復(fù)進(jìn)行。

    20、游戲《貼人》

    游戲規(guī)則:全體幼兒圍成兩圈(兩人一對(duì))面向圓心站好,找出兩名幼兒追逐跑,跑的幼兒被追到之前可以貼到任意一組幼兒內(nèi)圈的幼兒前面,后面的幼兒成為被追著,被追上的話,兩幼兒互換角色,游戲反復(fù)進(jìn)行。

    活躍氣氛的小游戲

    1.腳踩氣球。兩人一組,各綁氣球6個(gè),在規(guī)定時(shí)間內(nèi),剩余氣球最多者獲勝。

    2.蘿卜蹲。

    3.搶板凳。有15人一組,板凳數(shù)目比小組人數(shù)少1,伴隨音樂(lè)小組成員圍著板凳轉(zhuǎn)圈,音樂(lè)停止時(shí),開始搶板凳坐下,沒(méi)有坐下的1人被淘汰,并抽調(diào)一張板凳,繼續(xù),最后坐板凳者獲勝。

    4.愛(ài)的抱抱。每個(gè)人代表五毛或者一塊的數(shù)值,由主持人喊數(shù)值,比如兩塊五,然后由加起來(lái)能組成兩塊五的人抱在一起就算勝利,落單的需要表演節(jié)目。

    趣味又好玩的團(tuán)建游戲

    無(wú)敵風(fēng)火輪

    1、項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作競(jìng)技型

    2、道具要求:報(bào)紙、膠帶

    3、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地

    4、游戲時(shí)間:10分鐘左右

    5、詳細(xì)游戲玩法:12-15人一組利用報(bào)紙和膠帶制作一個(gè)可以容納全體團(tuán)隊(duì)成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來(lái)全隊(duì)成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動(dòng)大圓環(huán)。

    6、活動(dòng)目的:本游戲主要為培養(yǎng)學(xué)員團(tuán)結(jié)一致,密切合作,克服困難的團(tuán)隊(duì)精神;培養(yǎng)計(jì)劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強(qiáng)隊(duì)員間的相互信任和理解。

    信任背摔

    1、游戲簡(jiǎn)介:這是一個(gè)廣為人知的經(jīng)典拓展項(xiàng)目,每個(gè)隊(duì)員都要筆直的從1.6米的平臺(tái)上向后倒下,而其他隊(duì)員則伸出雙手保護(hù)他。每個(gè)人都希望可以和他人相互信任,否則就會(huì)缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個(gè)值得他人信任的人。對(duì)別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個(gè)游戲能讓使隊(duì)員在活動(dòng)中建立及加強(qiáng)對(duì)伙伴的信任感及責(zé)任感。

    十二背后團(tuán)建,微信、電話同號(hào):18585231054

    2、游戲人數(shù):12-16人

    3、場(chǎng)地要求:高臺(tái)最宜

    4、需要器材:束手繩

    5、游戲時(shí)間:30分鐘左右

    6、活動(dòng)目標(biāo):培養(yǎng)團(tuán)體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導(dǎo)組員換位思考,讓他們認(rèn)識(shí)到責(zé)任與信任是相互的。

    齊眉棍

    1、游戲簡(jiǎn)介:全體分為兩隊(duì),相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個(gè)考察團(tuán)隊(duì)是否同心協(xié)力的體驗(yàn)。在所有學(xué)員手指上的同心桿將按照培訓(xùn)師的要求,完成一個(gè)看似簡(jiǎn)單但卻最容易出現(xiàn)失誤的項(xiàng)目。此活動(dòng)深刻揭示了企業(yè)內(nèi)部的協(xié)調(diào)配合之問(wèn)題。

    2、游戲人數(shù):10-15人

    3、場(chǎng)地要求:開闊的場(chǎng)地

    4、需要器材:3米長(zhǎng)的輕棍

    5、游戲時(shí)間:30分鐘左右

    6、活動(dòng)目的:在團(tuán)隊(duì)中,如果遇到困難或出現(xiàn)了問(wèn)題,很多人馬上會(huì)找到別人的不足,卻很少發(fā)現(xiàn)自己的問(wèn)題。隊(duì)員間的抱怨、指責(zé)、不理解對(duì)于團(tuán)隊(duì)的危害…… 這個(gè)項(xiàng)目將告訴大家:“照顧好自己就是對(duì)團(tuán)隊(duì)最大的貢獻(xiàn)”。 提高隊(duì)員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力。 統(tǒng)一的指揮+所有隊(duì)員共同努力對(duì)于團(tuán)隊(duì)成功起著至關(guān)重要的作用。

    適合學(xué)生團(tuán)建的活動(dòng)

    適合學(xué)生團(tuán)建的活動(dòng):

    第一個(gè)項(xiàng)目“穿越沼澤池”。每?jī)蓚€(gè)小組同時(shí)進(jìn)行,每個(gè)小組6個(gè)人,每組擁有三塊磚頭。比賽賽道為30米,根據(jù)小組完成時(shí)間的長(zhǎng)短進(jìn)行排名。此項(xiàng)目讓小組成員們?cè)谟螒蛑畜w會(huì)了團(tuán)隊(duì)協(xié)作的重要精神和提高了共同解決困難的能力。

    第二個(gè)游戲項(xiàng)目“你比我猜”。兩兩一組,自由組合,兩人面對(duì)面的站著,一人可以用手式做出動(dòng)作,或者用其他句子來(lái)形容,另外一個(gè)人猜詞語(yǔ)。任選一組詞語(yǔ),共十個(gè)詞語(yǔ),在3分鐘內(nèi)猜對(duì)詞語(yǔ)數(shù)量最多的獲勝。不管答案對(duì)與錯(cuò),這個(gè)游戲檢驗(yàn)的是整個(gè)團(tuán)隊(duì)的默契程度。

    第三個(gè)游戲項(xiàng)目是“兩人三足”,游戲分成五組進(jìn)行,每小組7人。由7個(gè)人團(tuán)結(jié)協(xié)作,7人并排站立,一人左腿與另一人右腿的膝蓋以下,腳踝以上部分用繩子綁上。往返折回,用時(shí)最短者獲勝。在這個(gè)項(xiàng)目中,只有調(diào)整自己與團(tuán)隊(duì)的步伐一致才能達(dá)到成功,游戲中考驗(yàn)了小組成員們配合精神以及團(tuán)隊(duì)協(xié)作的精神。

    第四個(gè)游戲項(xiàng)目是“運(yùn)乒乓球”,每2人一組搭配,20米短距離間的運(yùn)球。每組參賽隊(duì)員手持2根筷子用于運(yùn)球,站在兩兩標(biāo)記之間,終點(diǎn)與起點(diǎn)的隊(duì)員站在容器旁,哨聲響起(3分鐘時(shí)間到)。所有參賽隊(duì)員停止動(dòng)作,統(tǒng)計(jì)各組運(yùn)送乒乓球的數(shù)量。

    團(tuán)隊(duì)建設(shè)游戲16個(gè)

    團(tuán)隊(duì)建設(shè)游戲16個(gè)

    團(tuán)隊(duì)建設(shè)是指為了實(shí)現(xiàn)團(tuán)隊(duì)績(jī)效及產(chǎn)出最大化而進(jìn)行的一系列結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)及人員激勵(lì)等團(tuán)隊(duì)優(yōu)化行為。我整理的團(tuán)隊(duì)建設(shè)游戲,供參考!

    1)、無(wú)敵風(fēng)火輪

    項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作競(jìng)技型

    道具要求:報(bào)紙、膠帶

    場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地

    游戲時(shí)間:10分鐘左右

    游戲玩法:12-15人一組利用報(bào)紙和膠帶制作一個(gè)可以容納全體團(tuán)隊(duì)成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來(lái)全隊(duì)成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動(dòng)大圓環(huán)。

    活動(dòng)目的:本游戲主要為培養(yǎng)學(xué)員團(tuán)結(jié)一致,密切合作,克服困難的團(tuán)隊(duì)精神;培養(yǎng)計(jì)劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強(qiáng)隊(duì)員間的相互信任和理解。

    2)、信任背摔

    游戲簡(jiǎn)介:這是一個(gè)廣為人知的經(jīng)典拓展項(xiàng)目,每個(gè)隊(duì)員都要筆直的從1.6米的平臺(tái)上向后倒下,而其他隊(duì)員則伸出雙手保護(hù)他。每個(gè)人都希望可以和他人相互信任,否則就會(huì)缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個(gè)值得他人信任的人。對(duì)別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個(gè)游戲能讓使隊(duì)員在活動(dòng)中建立及加強(qiáng)對(duì)伙伴的信任感及責(zé)任感。

    游戲人數(shù):12-16人

    場(chǎng)地要求:高臺(tái)最宜

    需要器材:束手繩 ? 背摔臺(tái)

    游戲時(shí)間:30分鐘左右

    活動(dòng)目標(biāo):培養(yǎng)團(tuán)體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導(dǎo)組員換位思考,讓他們認(rèn)識(shí)到責(zé)任與信任是相互的。

    3)、齊眉棍

    游戲簡(jiǎn)介:全體分為兩隊(duì),相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個(gè)考察團(tuán)隊(duì)是否同心協(xié)力的體驗(yàn)。在所有學(xué)員手指上的同心桿將按照培訓(xùn)師的要求,完成一個(gè)看似簡(jiǎn)單但卻最容易出現(xiàn)失誤的項(xiàng)目。此活動(dòng)深刻揭示了企業(yè)內(nèi)部的協(xié)調(diào)配合之問(wèn)題。

    游戲人數(shù):10-15人

    場(chǎng)地要求:開闊的場(chǎng)地一塊

    需要器材:3米長(zhǎng)的輕棍

    游戲時(shí)間:30分鐘左右

    活動(dòng)目的:在團(tuán)隊(duì)中,如果遇到困難或出現(xiàn)了問(wèn)題,很多人馬上會(huì)找到別人的不足,卻很少發(fā)現(xiàn)自己的問(wèn)題。隊(duì)員間的抱怨、指責(zé)、不理解對(duì)于團(tuán)隊(duì)的危害…… 這個(gè)項(xiàng)目將告訴大家:“照顧好自己就是對(duì)團(tuán)隊(duì)最大的貢獻(xiàn)”。提高隊(duì)員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力。統(tǒng)一的指揮+所有隊(duì)員共同努力對(duì)于團(tuán)隊(duì)成功起著至關(guān)重要的作用。

    4)、驛站傳書

    游戲類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型

    游戲目的:使學(xué)員強(qiáng)烈意識(shí)到,充分溝通對(duì)團(tuán)隊(duì)目標(biāo)實(shí)現(xiàn)的重要意義; ?制度規(guī)則的建立與修正。

    游戲介紹:全隊(duì)成員排成一列,你們每個(gè)人這時(shí)候就相當(dāng)于一個(gè)驛站,到時(shí)候培訓(xùn)師會(huì)把一個(gè)帶有7位數(shù)以內(nèi)的數(shù)字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你們要利用你們的聰明才智把這個(gè)數(shù)字信息傳到最前面這位伙伴的手中.當(dāng)這位伙伴收到信息以后呢要迅速的舉手,并把當(dāng)然了信息寫在紙片上交給最前面的培訓(xùn)師!!比賽總共會(huì)進(jìn)行四輪.在信息傳遞的過(guò)程當(dāng)中我們會(huì)有一些規(guī)則來(lái)約束.

    游戲規(guī)則:

    項(xiàng)目開始后:(所謂項(xiàng)目開始是指培訓(xùn)師喊開始,信息從后面一位伙伴開始傳遞那刻起)

    1,不能講話.

    2.不能回頭

    3.后面的伙伴的任何部位不能超過(guò)前面人身體的肩縫橫截面以及無(wú)限延伸面.(前后標(biāo)準(zhǔn)要以最前面的某個(gè)物品做參照,比如白板.離白板近則為前,離白板遠(yuǎn)則為后)

    4.當(dāng)信息傳到最前面伙伴手中時(shí),這位伙伴要要迅速舉手示意,并把信息交到白板附近的培訓(xùn)師手中,計(jì)時(shí)會(huì)以舉手那一刻為截止時(shí)間.

    5.不能傳遞紙條和仍紙條 .

    6.項(xiàng)目的最終解釋權(quán)和裁判權(quán)歸培訓(xùn)師(要解釋清楚,某些很有爭(zhēng)議的方法,和我們培訓(xùn)的整個(gè)中心相吻合算正確,背離則算錯(cuò)誤)

    7.第一輪時(shí)間≤2分鐘. ?(給出8分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái)PK)

    第二輪:以前規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加:

    8,第一輪所有方法不能再使用.

    9.不能傳遞和扔任何物品.

    10.第二輪時(shí)間≤1分鐘 ? (給出7分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái)PK)

    第三輪:以上規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加

    11,第一輪第二輪所有方法不能使用.

    12.第三輪時(shí)間≤40秒 ? ?(給出6分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái)PK)

    第四輪:以上規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加

    13.前三輪所有方法不可用. ? ?14.屁股不可以離開地面

    15.第四輪時(shí)間≤20秒 ? ? ?(給出5分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái)PK)

    5)、盲人方陣

    一.項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型

    二.道具要求:長(zhǎng)繩一根

    三.場(chǎng)地要求:空曠的大場(chǎng)地

    四.詳細(xì)游戲規(guī)則:讓所有隊(duì)員被蒙上眼睛,在四十分鐘內(nèi),將一根繩子拉成一個(gè)最大的正方形,并且所有隊(duì)員都要均分在四條邊上。這個(gè)項(xiàng)目教會(huì)所有學(xué)員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時(shí)間最長(zhǎng)、最混亂、所有人最焦慮的時(shí)候是在領(lǐng)導(dǎo)人選出、方案確定之前,當(dāng)領(lǐng)導(dǎo)人產(chǎn)生、有序的組織開始運(yùn)轉(zhuǎn)的時(shí)候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動(dòng)方案得到大家的認(rèn)同并推進(jìn),使學(xué)員們?cè)谕膮f(xié)力中初嘗著勝利的喜悅。

    五.活動(dòng)目的:這個(gè)任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之間的配合和信任,一個(gè)有領(lǐng)導(dǎo),有配合,有能動(dòng)性的隊(duì)伍才能稱之為團(tuán)隊(duì),本游戲主要為鍛煉大家的團(tuán)隊(duì)合作能力。

    6)、眾志成城

    一.項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)合作型

    二.道具要求:無(wú)需其他道具

    三.場(chǎng)地要求:空曠的場(chǎng)地一塊

    四.項(xiàng)目時(shí)間:20分鐘-30分鐘

    五.詳細(xì)游戲規(guī)則:

    1、要求四個(gè)人一組,圍成一圈,背對(duì)背的坐在地上;

    2、在不用手撐地站起來(lái);

    3、隨后依次增加人數(shù),每次增加2個(gè)直至10人。

    在此過(guò)程中,工作人員要引導(dǎo)同學(xué)堅(jiān)持,堅(jiān)持,再堅(jiān)持,因?yàn)槌晒ν褪窃賵?jiān)持一下。

    六.活動(dòng)目的:這個(gè)任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之的配合,該項(xiàng)目主要讓大家明白合作的重要性。

    7)、解手鏈

    一、游戲簡(jiǎn)介:所有的隊(duì)員手牽手結(jié)成了一張網(wǎng)。隊(duì)員們這時(shí)是親密無(wú)間緊緊相連的,但是這個(gè)時(shí)候的親密無(wú)間緊緊相連卻限制了大家的行動(dòng)。我們這時(shí)需要的是一個(gè)圓,一個(gè)聯(lián)系著大家,能讓大家朝著一個(gè)統(tǒng)一方向滾動(dòng)前進(jìn)的圓。在不松開手的情況下,如何讓網(wǎng)成為一個(gè)圓?這是團(tuán)隊(duì)的嚴(yán)峻挑戰(zhàn)。

    二、游戲人數(shù):8-12 人/組

    三、場(chǎng)地要求:開闊的場(chǎng)地一塊

    四、游戲時(shí)間:15分鐘左右

    五、活動(dòng)目標(biāo):鍛煉新團(tuán)隊(duì)的溝通,執(zhí)行及領(lǐng)導(dǎo)力。

    8)、七彩連環(huán)炮

    一.項(xiàng)目類型:競(jìng)技游戲

    二.比賽人數(shù):一隊(duì)六名隊(duì)員(3男3女)

    三.道具要求:氣球若干

    四.場(chǎng)地要求:空曠的大場(chǎng)地

    五.游戲方法:

    男女間隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同學(xué)跑到制定位置流吹氣球,直到吹破。跑回原位置換下一個(gè)同學(xué),如此輪換,以二分鐘為限,計(jì)時(shí)完畢時(shí)按吹破氣球個(gè)數(shù)記錄成績(jī)。

    六.競(jìng)賽規(guī)則:

    (1)、男女必須間隔排列(為了增加公平性)

    (2)、必須在上一個(gè)隊(duì)員吹破之后下一個(gè)同學(xué)才能開始吹,否則將在總個(gè)數(shù)里面進(jìn)行相應(yīng)扣減。

    七.活動(dòng)目的:本活動(dòng)旨在挑戰(zhàn)心理極限,增強(qiáng)對(duì)他人的信任。

    9)、十人九足

    一、項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型

    二、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地

    三、需要道具:

    每組一條長(zhǎng)約五米的繩子

    四、詳細(xì)游戲規(guī)則:

    以系別為單位,共七個(gè)隊(duì)伍。每隊(duì)十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點(diǎn),用時(shí)最短的勝出。分成三組進(jìn)行比賽,抽簽決定比賽次序。

    五、活動(dòng)目的:

    “十人九足”項(xiàng)目體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團(tuán)隊(duì)合作能力及協(xié)調(diào)能力。

    10)、袋鼠跳

    一、項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)游戲、趣味游戲

    二、場(chǎng)地要求:空曠的'場(chǎng)地一片,最好在操場(chǎng)

    三、需要道具:

    布袋若干。每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯的標(biāo)記劃出各隊(duì)的起跑線和跑道線。A,B兩隊(duì)起跑線間距離30米,每條跑道寬1.2米。

    四、詳細(xì)游戲規(guī)則:

    每組比賽四隊(duì)參加,每隊(duì)10人,全部由男生組成。每支隊(duì)伍平均分為2個(gè)小隊(duì)記為A,B,相向各排成一縱隊(duì)。比賽開始前,每組A隊(duì)的第一名隊(duì)員將布袋套至腰部,聽(tīng)裁判員發(fā)令后向B隊(duì)前進(jìn),中途布袋不得脫離雙腿,至B隊(duì)時(shí)脫去布袋,由B隊(duì)隊(duì)員套上布袋向A隊(duì)前進(jìn),如上述循環(huán)直至最后一名隊(duì)員。

    比賽過(guò)程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊(duì)員的布袋完全套好前,整個(gè)交接過(guò)程必須在跑道端線以外進(jìn)行,不能越線。所有隊(duì)的比賽結(jié)束后,以用時(shí)較短的次序排出前三支隊(duì)伍。

    五、活動(dòng)目的:

    “袋鼠跳”游戲項(xiàng)目,是比較受學(xué)員歡迎的一項(xiàng)戶外游戲,不僅鍛煉了大家的身體,還鍛煉了學(xué)員們的團(tuán)隊(duì)合作能力及協(xié)調(diào)能力。

    11)、鏈接加速

    一、項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型

    二、參賽人員:由6名隊(duì)員參賽(3男3女)

    三、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地 ? ? 比賽賽距:30米

    四、競(jìng)賽方法:參加游戲者6人一組,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后一名同學(xué)也要單腳跳步前進(jìn),不能雙腳著地。場(chǎng)地上劃好起跑線和終點(diǎn)線,其距離為30米(以一籃球場(chǎng)寬為準(zhǔn),來(lái)回),游戲開始時(shí),各隊(duì)從起跑線出發(fā),跳步前進(jìn),繞過(guò)障礙物回到起點(diǎn),最先到達(dá)起點(diǎn)的為勝。按時(shí)間記名次,按名次記分。

    五、競(jìng)賽規(guī)則: (1)游戲過(guò)程中隊(duì)員必須跳步前進(jìn),不允許松手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現(xiàn)斷裂現(xiàn)象,隊(duì)伍斷裂必須重新組織好,從起點(diǎn)重新開始游戲。如果不重新組織,繼續(xù)前進(jìn),則成績(jī)視為無(wú)效,記為0分;(2)以各隊(duì)最后一名同學(xué)通過(guò)終點(diǎn)線為準(zhǔn);(3)比賽過(guò)程中,參賽隊(duì)必須在規(guī)定的賽道進(jìn)行比賽,不許亂道,犯規(guī)一次扣時(shí)2秒,依次累加。

    六、活動(dòng)目的:本活動(dòng)旨在培養(yǎng)同學(xué)們的團(tuán)結(jié)協(xié)作精神。

    12)、搭橋過(guò)河

    一、項(xiàng)目類型:戶外素質(zhì)拓展游戲、競(jìng)技娛樂(lè)游戲

    二、參賽人員:每隊(duì)派六人上場(chǎng)(2男4女)

    三、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地 ? ? ? 比賽賽距:30米

    四、需要道具:小地毯(報(bào)紙或者毛巾布等)

    五、競(jìng)賽方法:賽道兩頭各一組,每組分三人自由組合,起點(diǎn)組手持四塊“小地毯”,由第一名隊(duì)員向前搭放“小地毯”,第三個(gè)隊(duì)員不斷地把身后的“小地毯”傳給第一個(gè)隊(duì)員,三人踩著“小地毯”前進(jìn)30米,其距離為30米(以一籃球場(chǎng)寬為準(zhǔn),來(lái)回),要求腳不能觸地,繞過(guò)障礙物回到起點(diǎn),待三人全部過(guò)界后另一組將接過(guò)“地毯”以同樣的方式往回走,最先到達(dá)起點(diǎn)的為勝。按時(shí)間記名次,按名次記分。

    七、競(jìng)賽規(guī)則:(1)、參賽隊(duì)隊(duì)員在起點(diǎn)線外準(zhǔn)備。待一組隊(duì)員全部到達(dá)終點(diǎn)時(shí)另一組才能開始接力。(2)、比賽過(guò)程中只要有腳觸地的情況,均視為犯規(guī)。并按觸地次數(shù)對(duì)比賽用時(shí)給與增加。

    八、活動(dòng)目的:本活動(dòng)旨在培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力和戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),訓(xùn)練團(tuán)隊(duì)內(nèi)部的協(xié)調(diào)能力。

    13)、心心相?。ū硦A球)

    一、項(xiàng)目類型:雙人協(xié)作型、戶外游戲

    二、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地 ? ? ?比賽賽距:20米

    三、需要道具:每組一條長(zhǎng)約五米的繩子

    四、比賽人數(shù):比賽人數(shù):每隊(duì)12人,(6男6女)

    五、詳細(xì)游戲方法及競(jìng)賽規(guī)則:

    每組2人,背夾一圓球,步調(diào)一致向前走,繞過(guò)轉(zhuǎn)折點(diǎn)回到起點(diǎn),下一組開始前進(jìn)。向前走時(shí),雙手不能碰到球,否則一次罰2秒;球掉后從起點(diǎn)重新開始游戲。最先完成者勝出。按時(shí)間記名次,按名次計(jì)分。

    (1)比賽過(guò)程中如有球落地情況出現(xiàn)需返回起點(diǎn)重新開始。

    (2)途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規(guī)。每碰球一次記犯規(guī)一次,每犯規(guī)一次比賽成績(jī)加2秒

    (3)進(jìn)行接力時(shí),接力方必須在規(guī)定區(qū)域內(nèi)完成接力活動(dòng)。比賽中應(yīng)絕對(duì)服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

    六、活動(dòng)目的:

    本活動(dòng)旨在提高隊(duì)友之間相互的默契度,其中用勁的適度起著至關(guān)重要的作用。

    [薦]團(tuán)建游戲方案系列

    博觀而約取,厚積而薄發(fā)。為了后續(xù)的工作能有序的開展團(tuán)建游戲項(xiàng)目部,就需要制定方案。通過(guò)工作方案,可以預(yù)計(jì)未來(lái)工作上可能的變化。你是否正在搜尋方案范文呢?根據(jù)你的需要,團(tuán)建游戲項(xiàng)目部我精心整理了團(tuán)建游戲方案,希望能對(duì)你有所幫助,請(qǐng)收藏。

    團(tuán)建游戲方案 篇1

    一、活動(dòng)全稱團(tuán)建游戲項(xiàng)目部:陽(yáng)光之行

    二、舉辦機(jī)構(gòu):

    1)主辦單位:________團(tuán)委學(xué)生會(huì)

    2)承辦單位:________學(xué)生會(huì)文藝部

    3)贊助單位:________

    三、活動(dòng)地點(diǎn):______

    四、活動(dòng)時(shí)間 :20____.11.27(暫定)

    五、參與人員:

    __________學(xué)生會(huì)全體成員

    六、活動(dòng)背景與意義:

    在這個(gè)秋高氣爽的日子里,______團(tuán)委學(xué)生會(huì)迎來(lái)了新成員。為增進(jìn)學(xué)生會(huì)各部門感情,提供相互交流管理及活動(dòng)經(jīng)驗(yàn),相互學(xué)習(xí)的平臺(tái),以便于以后各部門之間的合作,特舉辦此次活動(dòng)。此次活動(dòng)還能加強(qiáng)各部門各同學(xué)之間的默契,放松同學(xué)們的神經(jīng),娛樂(lè)及豐富大家生活。

    七、提前準(zhǔn)備:

    1)提前一星期進(jìn)行踩點(diǎn),安排活動(dòng)地點(diǎn)和就餐地點(diǎn)。

    2)提前準(zhǔn)備游戲及其團(tuán)建游戲項(xiàng)目部他所需道具,禮品。(可與宣傳部,體育部等協(xié)商準(zhǔn)備)

    3)人員分配。(包括買道具,買禮品,布置會(huì)場(chǎng),接待工作,主持人,節(jié)目負(fù)責(zé)人,維持現(xiàn)場(chǎng)秩序人員等。)

    4)提前一星期通知學(xué)生會(huì)各部門負(fù)責(zé)人活動(dòng)時(shí)間,確定各部參與人數(shù)和姓名,收集活動(dòng)資金。

    5)進(jìn)行分組,除文藝部成員外,其他人員共分四組,每組由一~二個(gè)常委負(fù)責(zé)。

    6)活動(dòng)當(dāng)天文藝部全體成員提前一小時(shí)到達(dá)活動(dòng)地點(diǎn)布置場(chǎng)地。其中一部分人負(fù)責(zé)帶領(lǐng)其他學(xué)生會(huì)成員于中午12點(diǎn)到達(dá)活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)。

    7)活動(dòng)當(dāng)天上午11點(diǎn),全體學(xué)生會(huì)成員在一教門口集合,各部門清點(diǎn)人數(shù)再出發(fā)。

    八、活動(dòng)流程:

    1)主持人開場(chǎng),學(xué)生會(huì)主席致辭。

    2)主持人按事先安排,進(jìn)行分組。

    3)給每組五分鐘時(shí)間商量隊(duì)名和口號(hào)。

    4)活動(dòng)設(shè)計(jì):

    環(huán)節(jié)一:文藝部表演節(jié)目

    游戲1:拔河比賽

    道具:一條拔河繩子。(可到體育部借用。)

    規(guī)則:兩兩隊(duì)進(jìn)行一組,用事先準(zhǔn)備好的繩子進(jìn)行拔河比賽,獲勝的兩支隊(duì)進(jìn)行第三場(chǎng)比賽,其他兩支隊(duì)各記十分,并在本游戲結(jié)束后接受懲罰。第三場(chǎng)比賽獲勝隊(duì)記五十分,失敗隊(duì)記三十分。

    游戲2:數(shù)7

    規(guī)則:每對(duì)派五人進(jìn)行比賽,共二十人圍成一圈。由第一個(gè)人隨意數(shù)一個(gè)數(shù)(兩百以內(nèi)),按順序由他旁邊的人從左往右數(shù)下去,到了7、帶7或者是7的倍數(shù)的數(shù)時(shí)叫過(guò)。犯規(guī)者退出游戲。從犯規(guī)者旁邊的同學(xué)開始接著,任意說(shuō)一個(gè)數(shù)字,下面的人接著數(shù)下去。到最后勝利的五個(gè)人,每個(gè)人所在的隊(duì),加上五分,可累加。(共兩輪,可換不同人)獲得加分最少的隊(duì)伍接受懲罰。

    環(huán)節(jié)二:組織部、辦公室、新聞科技部表演節(jié)目

    游戲3:瞎子背瘸子

    道具:鮮花、紗巾和氣球、長(zhǎng)繩

    游戲規(guī)則:每隊(duì)選擇兩名同學(xué),一男一女,男生背女生,男生當(dāng)瞎子,女生當(dāng)瘸子,男生將紗巾蒙住眼睛,女生當(dāng)瘸子說(shuō)話為瞎子引路。場(chǎng)中間設(shè)立兩邊界,選手出界一次加時(shí)15秒,內(nèi)設(shè)五個(gè)氣球,兩支鮮花。氣球需要踩破,鮮花必須撿起來(lái)送給女方。把氣球全踩破,兩支鮮花都送給女方,并到達(dá)終點(diǎn),計(jì)時(shí)停止。用時(shí)最短的隊(duì)伍獲勝,加上三十分。第二加上二十分。其他兩隊(duì)不加分,并接受懲罰。

    游戲4:淘汰游戲

    規(guī)則:每隊(duì)派出15人參與游戲,共60人手拉手圍成一個(gè)圓圈,然后在慢跑的同時(shí),聽(tīng)主持人說(shuō)數(shù)字,說(shuō)到什么數(shù)字就得有幾個(gè)人圍在一起,但數(shù)字不能超過(guò)8。(比如,主持人喊道4,就應(yīng)該有4個(gè)人手拉手圍在一起。)錯(cuò)了的淘汰,最后剩下少數(shù)人(根據(jù)具體情況定),每個(gè)人所在的隊(duì),加上五分,可累加。(共進(jìn)行兩輪,第二輪可換沒(méi)上場(chǎng)的人上)。獲得加分最少的隊(duì)伍接受懲罰。

    環(huán)節(jié)三:宣傳部、素拓部、生活部表演節(jié)目

    游戲5:歌曲接龍

    規(guī)則:每隊(duì)派五個(gè)人,共二十人站成一豎排,由主持人隨便唱一首歌中的一句,主持人唱完,第一個(gè)人取歌詞的最后一個(gè)字來(lái)作為接下來(lái)他要唱的歌歌詞中存在的字。也就是說(shuō),這個(gè)字只要存在于他所唱的歌的歌詞中就可以(可以同音不同字)。第二個(gè)人繼續(xù)接下去,后邊依次。十五秒接不上來(lái)淘汰,后面一個(gè)人繼續(xù)接,接對(duì)的排到隊(duì)末繼續(xù)比賽。直到場(chǎng)上剩五個(gè)人。每個(gè)人所在隊(duì)加五分。(進(jìn)行兩輪,可換不同人)獲得加分最少的隊(duì)伍接受懲罰。

    游戲6:杯子傳水

    道具:一次性杯若干

    規(guī)則:每隊(duì)派出8人(五男四女),混合排成一排,每人發(fā)一紙杯,用嘴叼著或咬著。第一個(gè)人不用叼。比賽開始,由第一個(gè)人給第二個(gè)人杯里倒水,并依次傳給后面一個(gè)人。隊(duì)員不能用手觸碰杯子,最后一個(gè)人將水倒到指定器皿(不能用手)。在一分鐘之內(nèi),傳遞水最多的兩個(gè)隊(duì)獲勝,各加三十分。其余兩隊(duì)不加分,并接受懲罰。

    環(huán)節(jié)四:學(xué)習(xí)部、體育部、實(shí)踐部表演節(jié)目

    游戲7:多人多足

    道具:繩子若干

    規(guī)則:每隊(duì)全體成員參加,左、右腿分別綁在一起,賽跑,用時(shí)最短獲勝。(各自可先練習(xí)五分鐘,正式比賽開始計(jì)時(shí)。)用時(shí)最短加五十分,第二加三十分,其余兩隊(duì)各加十分,并接受懲罰。

    游戲結(jié)束,記分員統(tǒng)分,宣布各隊(duì)得分,發(fā)放獎(jiǎng)品。

    注:懲罰手段:(數(shù)的隊(duì)伍選擇一人接受懲罰)

    1、怪嚕飲料

    規(guī)則:贏的隊(duì)在一杯純凈水中加料(味精、鹽、胡椒、可樂(lè)、芥末等),讓輸家將其喝下。

    2、甜言蜜語(yǔ)

    規(guī)則:大家圍成一個(gè)圈,輸家蒙上眼睛,站在圈內(nèi),然后大象鼻子轉(zhuǎn)圈,主持人喊停,用手指指向前方,手指到誰(shuí)就走到那位同學(xué)的前面牽起他(她)的手吻一下,并對(duì)那人說(shuō)“我可以娶你嗎?”。

    3、反串廣告(提供廣告參考:益達(dá)、腦白金等)

    規(guī)則:男演女,女演男,輸家自己做自己看過(guò)的廣告

    4、強(qiáng)顏歡笑

    規(guī)則:由主持人出題,被懲罰者用喜怒哀樂(lè)等表情來(lái)讀出主持人給的內(nèi)容

    5、屁股寫字

    規(guī)則:由懲罰者用屁股來(lái)作出主持人給出的字或畫,直到有人猜出為止

    6、真情告白

    規(guī)則:下載不同版本的精彩告白短文,讓被懲罰者在在場(chǎng)的同學(xué)中,選擇一名異性來(lái)有感情的念出這段告白。

    (懲罰方式被編寫在紙條上,由被懲罰者來(lái)抽取,從六張紙條中任選一張,按紙條上所編序號(hào)對(duì)應(yīng)懲罰方法序號(hào)來(lái)接受懲罰)

    5)集體聚餐

    6)活動(dòng)結(jié)束后,統(tǒng)一回校。

    九、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:

    游戲費(fèi)用:道具及獎(jiǎng)品:300元

    場(chǎng)地布置:200元

    餐費(fèi):預(yù)計(jì)270一桌,按11桌算,2970元(包括酒水費(fèi))

    交通工具:300元

    總計(jì):3770元

    團(tuán)建游戲方案 篇2

    一、主辦單位:校學(xué)生會(huì)

    二、承辦單位:校學(xué)生會(huì)學(xué)習(xí)部

    三、活動(dòng)名稱:第二次主題例會(huì):夢(mèng)之冀

    四、活動(dòng)主題:

    促進(jìn)學(xué)習(xí)部所有成員的交流,激發(fā)同學(xué)們的工作熱情以及讓大家重拾心中的夢(mèng)想,在新的學(xué)期加倍努力共創(chuàng)輝煌!

    五、活動(dòng)背景:

    新的一學(xué)期開始,部分成員思想倦怠,作風(fēng)懶散。無(wú)部門組織紀(jì)律乃至生活和學(xué)習(xí)也受到不同程度的影響。

    六、活動(dòng)目的:

    促進(jìn)校學(xué)生會(huì)學(xué)習(xí)部所有成員之間的了解,構(gòu)建一個(gè)友愛(ài)的大家庭;為大家提供了一個(gè)傾吐心聲的機(jī)會(huì),讓部分迷茫的同學(xué)重拾自我,為所有成員的工作增加動(dòng)力。

    七、活動(dòng)時(shí)間:二O一二年三月六日

    八、活動(dòng)地點(diǎn):二教504

    九、活動(dòng)對(duì)象:學(xué)習(xí)部干事:蔡勇曽燚黃立劉哲茜冉攀孫莎王慧王宇袁揚(yáng)和鄭歡鐘梁正周娟娟李科威張磊

    學(xué)習(xí)部干部:唐敏劉瓊李金花

    十、活動(dòng)流程

    1、前期準(zhǔn)備:六號(hào)之前由分負(fù)責(zé)人擬定策劃,事務(wù)組孫莎通知全體成員準(zhǔn)備例會(huì)事宜,包括各組選派代表。宣傳組王慧王宇將主題及《最初的夢(mèng)想》歌詞書寫在教室黑板上。

    2、例會(huì)開始:所有到會(huì)人員合唱歌曲《最初的夢(mèng)想》。監(jiān)察組點(diǎn)名,由主持人宣布主題例會(huì)開始,各組選派代表上臺(tái)發(fā)表以我有一個(gè)夢(mèng)想為主題的三分鐘以上脫稿演講。各組代表演講完畢,由所有與會(huì)人員投票附加統(tǒng)計(jì)評(píng)分。

    3、,由主持人收集統(tǒng)分表并最終確定各組代表所得分?jǐn)?shù)。計(jì)分結(jié)果出來(lái)后由部長(zhǎng)頒獎(jiǎng)并讓獲獎(jiǎng)?wù)甙l(fā)表感言。

    4、兩位副部長(zhǎng)分別上臺(tái)發(fā)表點(diǎn)評(píng)。

    5、部長(zhǎng)發(fā)表點(diǎn)評(píng)并對(duì)下周學(xué)習(xí)部的日常工作作出安排。

    5、主持人宣布本次例會(huì)圓滿落幕

    后續(xù)事項(xiàng):部門與會(huì)人員對(duì)此次活動(dòng)進(jìn)行總結(jié),并將各自的收獲相互交流。

    十一、評(píng)分細(xì)則

    1:各組人員不包括部長(zhǎng)及演講者每人公正投票,計(jì)每票一分

    2:三位部長(zhǎng)評(píng)分,每人總分十分,分別對(duì)各組代表打分并統(tǒng)計(jì)平均分

    3:每位演講者的總分由以上兩部分構(gòu)成,評(píng)出第一名

    團(tuán)建游戲方案 篇3

    上午:Team Building 團(tuán)隊(duì)建設(shè)

    (一)破冰游戲——縮小包圍圈

    1、讓隊(duì)員們緊密地圍成一圈,包括你自己。

    2、讓每個(gè)隊(duì)員把自己的胳膊搭在相鄰?fù)榈募绨蛏稀?/p>

    3、告訴大家我們將要面臨一項(xiàng)非常艱巨的任務(wù)。這項(xiàng)任務(wù)是大家要一起向著圓心邁3大步,同時(shí)要保持大家已經(jīng)圍好的圓圈不被破壞。

    4、等大家都搞清楚了游戲要求之后,讓大家一起開始邁第一步。邁完第一步后,給大家一些鼓勵(lì)和表?yè)P(yáng)。

    5、現(xiàn)在開始邁第二步。第二步邁完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表?yè)P(yáng)與鼓勵(lì)的詞語(yǔ)了,因?yàn)?,目前的處境已?jīng)使大家忍俊不禁了。

    6、邁第三步,其結(jié)果可能是圓圈斷開,很多隊(duì)員摔倒在地。盡管很難成功地完成任務(wù),但是這項(xiàng)活動(dòng)會(huì)使大家開懷大笑,煩惱盡消。

    (二)成員分組

    根據(jù)活動(dòng)參與人數(shù)、男女比例等,抽簽決定將隊(duì)員分成幾組

    (三)我們是一家

    自我介紹:

    1、把小組成員分成兩隊(duì),圍城兩個(gè)圓圈:外圈和內(nèi)圈。

    2、開始時(shí),大家拍著收,外圈人向右轉(zhuǎn),內(nèi)圈人向左轉(zhuǎn)。也可利用音樂(lè)陪伴進(jìn)行。

    3、音樂(lè)停頓或主持人叫停時(shí),外圈和內(nèi)圈組員要面對(duì)面,向最靠近自己的人作自我介紹,包括職業(yè)、興趣、專長(zhǎng)等。

    4、在第一次介紹后,音樂(lè)再起,直至每個(gè)人都認(rèn)識(shí)為止。

    小組介紹

    1、每組推舉一位小組成員代表小組進(jìn)行介紹。要求將組內(nèi)每一位學(xué)員的情況介紹完整,還可加上自己的評(píng)價(jià)。(大家可以提問(wèn))

    2、當(dāng)A1小組介紹完,B1、C1小組代表要對(duì)A1小組的發(fā)言做一句話的評(píng)價(jià)。(只可以是正面的:如A1小組成員都很年輕,非常有朝氣;或者A1小組成員看來(lái)經(jīng)驗(yàn)很豐富;或者A1小組成員都是女孩子,都很漂亮。)當(dāng)A2小組介紹完,

    B2、C2小組代表要對(duì)A2小組的發(fā)言做一句話的評(píng)價(jià)。以此類推,直到所有小組介紹完畢。

    3、每組介紹自己的代表和發(fā)表評(píng)價(jià)的代表不能是同一個(gè)人!

    (四)團(tuán)隊(duì)建設(shè)

    1、推選小隊(duì)長(zhǎng)。

    2、隊(duì)長(zhǎng)帶領(lǐng)隊(duì)員完成隊(duì)名、隊(duì)訓(xùn)、隊(duì)歌(積極向上,短小有力)、隊(duì)徽、口號(hào)等。

    3、各隊(duì)用書畫、表演等形式展示。

    (五)互動(dòng)游戲——心有千千結(jié)

    1、請(qǐng)參加者手拉手,面向內(nèi)組成一個(gè)圓環(huán)。

    2、熟悉兩旁的參加者,記下他們名字。

    3、大家松開手,隨意走動(dòng)。

    4、主持人喊“?!?,大家保持在原地,找到步驟2時(shí)和自己拉手的參加者,重新拉手,切記左右手不可混淆。

    5、此時(shí),大家的手臂交錯(cuò)成網(wǎng),讓參加者恢復(fù)到步驟2的圓環(huán)的情況,但是在恢復(fù)的時(shí)候每個(gè)人不可松手。

    6、如果步驟5不能完成,可以請(qǐng)成員商量,是否需要主持人剪掉其中一個(gè)“結(jié)”(即難以恢復(fù)步驟2狀態(tài)的地方),如果需要,主持人可以示意剪開,讓此“結(jié)”處成員松開手,恢復(fù)到步驟2狀態(tài)。

    7、直到所有“結(jié)”打開,活動(dòng)結(jié)束 。

    注意:左右手不可拉錯(cuò)。從步驟5開始,不經(jīng)過(guò)主持人同意,不可松手。

    下午:Team Challenge團(tuán)隊(duì)挑戰(zhàn)

    (一)入場(chǎng)區(qū)及兌分區(qū)

    1、每個(gè)隊(duì)伍入場(chǎng)時(shí)需配到好隊(duì)標(biāo)并合影;

    2、每個(gè)隊(duì)伍入場(chǎng)時(shí)需領(lǐng)取一張團(tuán)隊(duì)積分卡;

    3、每個(gè)隊(duì)伍完成后將積分卡交回兌分區(qū),工作人員將該對(duì)積分卡記錄情況填寫至團(tuán)隊(duì)積分榜上;

    4、最后統(tǒng)計(jì)出每個(gè)分區(qū)任務(wù)完成最好的前三個(gè)隊(duì)伍,并在最后組織頒發(fā)獎(jiǎng)勵(lì)。

    (二)雕塑區(qū)

    1、團(tuán)隊(duì)所有成員,需根據(jù)每個(gè)關(guān)卡的指示,完成雕塑任務(wù),闖關(guān)越多,則本區(qū)積分越高。

    2、關(guān)卡指示說(shuō)明,如指示為“七手八腳”,則團(tuán)隊(duì)雕塑完成后,需要有正好7只手和8只腳與地面接觸,不能多也不能少。

    3、雕塑完成后,需全隊(duì)齊聲喊出“完成”,游戲主持開始計(jì)時(shí),保持雕塑5秒鐘,該關(guān)闖關(guān)完成。

    4、每關(guān)有2次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì),2次均失敗者,則結(jié)束該區(qū)挑戰(zhàn),游戲記錄為最后成功的關(guān)卡。

    5、游戲主持在隊(duì)伍積分卡上登記成績(jī)并簽字后,可離開該區(qū)。

    6、安全事項(xiàng):游戲開始前,游戲主持向準(zhǔn)備挑戰(zhàn)的隊(duì)伍說(shuō)明游戲規(guī)則,并強(qiáng)調(diào)人力踩踏的注意事項(xiàng)。

    7、該區(qū)接受最多3個(gè)隊(duì)伍同時(shí)挑戰(zhàn)。

    (三)大繩區(qū)

    1、團(tuán)隊(duì)2名成員搖繩,其他所有成員依次進(jìn)入大繩跳躍范圍,所有成員全部進(jìn)入后,集體完成5個(gè)跳繩則挑戰(zhàn)成功。

    2、整個(gè)過(guò)程中,如有成員未能跳過(guò)導(dǎo)致?lián)u繩中斷,則挑戰(zhàn)從頭開始,即所有人退出跳躍范圍,依次重新進(jìn)入。

    3、從第一個(gè)成員起步進(jìn)入大繩跳躍范圍開始計(jì)時(shí),到挑戰(zhàn)成功,用時(shí)越短則本區(qū)積分越高。

    4、每個(gè)隊(duì)伍有8次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì),8次均失敗者,則結(jié)束該區(qū)挑戰(zhàn),游戲記錄為失敗。

    5、安全事項(xiàng):游戲開始前,游戲主持向準(zhǔn)備挑戰(zhàn)的隊(duì)伍說(shuō)明游戲規(guī)則,并強(qiáng)調(diào)過(guò)程中頭部和腳部的防護(hù)。

    6、該區(qū)接受最多2個(gè)隊(duì)伍同時(shí)挑戰(zhàn)。

    (四)運(yùn)珠區(qū)

    1、團(tuán)隊(duì)所有成員,每人手持一塊塑料半管,在限定的10分鐘時(shí)間內(nèi)利用半管將小球從起點(diǎn)運(yùn)送到終點(diǎn)的籃子中,每成功運(yùn)送完一個(gè)球,則全隊(duì)迅速跑回起點(diǎn),開始第二個(gè)球的運(yùn)輸,直到時(shí)間結(jié)束。

    2、從第一個(gè)球放上第一塊半管開始計(jì)時(shí),8分鐘限定時(shí)間內(nèi),成功運(yùn)送球數(shù)越多,則本區(qū)積分越高。

    3、由游戲主持在起點(diǎn)處將球放入半管,整個(gè)運(yùn)送過(guò)程,團(tuán)隊(duì)所有成員身體的任何部位均不能觸碰球。

    4、球在塑料半管中必需持續(xù)向前滾動(dòng),在同一個(gè)半管中停留時(shí)間不能超過(guò)20秒。

    5、若團(tuán)隊(duì)成員身體觸球或球中途落地或在同一個(gè)半管持續(xù)停留時(shí)間過(guò)長(zhǎng),則全隊(duì)回到起點(diǎn),重新運(yùn)送。

    6、安全事項(xiàng):游戲開始前,游戲主持向準(zhǔn)備挑戰(zhàn)的隊(duì)伍說(shuō)明游戲規(guī)則,并強(qiáng)調(diào)跑動(dòng)中的安全事項(xiàng)。

    7、該區(qū)接受最多2個(gè)隊(duì)伍同時(shí)挑戰(zhàn)。

    (五)排雷區(qū)

    1、由尼龍繩圍出一個(gè)雷區(qū)圈,所有成員的身體任何部位都不能觸碰雷區(qū)圈內(nèi)的地面,雷區(qū)圈中間有一個(gè)塑料瓶子,瓶子中有一個(gè)吸管,團(tuán)隊(duì)需要利用4條7米的大繩,將一個(gè)成員運(yùn)送到雷區(qū)中心,將吸管取出,則排雷成功。

    2、全隊(duì)在雷區(qū)圈外的起點(diǎn)處,準(zhǔn)備好后,主持人問(wèn):“準(zhǔn)備好了嗎?”全隊(duì)齊聲答:“準(zhǔn)備好啦!”主持人說(shuō)“計(jì)時(shí)開始!”則開始計(jì)時(shí),到挑戰(zhàn)完成時(shí)間越短,則本區(qū)積分越高。

    3、在整個(gè)挑戰(zhàn)過(guò)程中,如團(tuán)隊(duì)中任何成員的身體任何部位觸碰到地面,則挑戰(zhàn)失敗,需回到起點(diǎn)重新開始。

    4、每個(gè)隊(duì)伍有3次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì),3次均失敗者,則結(jié)束該區(qū)挑戰(zhàn),游戲記錄為失敗。

    5、安全事項(xiàng):游戲開始前,游戲主持向準(zhǔn)備挑戰(zhàn)的隊(duì)伍說(shuō)明游戲規(guī)則,并強(qiáng)調(diào)拉繩索時(shí)的動(dòng)作注意事項(xiàng)。

    6、該區(qū)接受最多1個(gè)隊(duì)伍同時(shí)挑戰(zhàn)。

    團(tuán)建活動(dòng)結(jié)束后,隊(duì)員分享收獲與感動(dòng)。

    ##結(jié)束 團(tuán)建游戲方案 篇4

    一、活動(dòng)項(xiàng)目:

    踏青

    二、活動(dòng)時(shí)間:

    三、活動(dòng)人員:

    全體公司成員

    四、活動(dòng)地點(diǎn):

    五、活動(dòng)目的:

    1、希望通過(guò)本次活動(dòng),給大家留下美好的回憶。

    2、通過(guò)本次活動(dòng)促進(jìn)一下公司新老員工的交流,彼此之間加深了解。

    3、培養(yǎng)公司員工的團(tuán)結(jié)協(xié)作能力和團(tuán)隊(duì)意識(shí),使員工能夠充分認(rèn)識(shí)到集體的力量。

    4、讓員工們離開城市的喧囂,親近自然,放松身心,回歸自然。

    5、本次爬山活動(dòng)既是一次旅游,也是一次身材磨煉,同時(shí)也以此為契機(jī),加強(qiáng)員工進(jìn)行體育磨煉的意識(shí)。

    六、活動(dòng)具體實(shí)施方案:

    1、活動(dòng)日期:

    早上8:00公司集合。8:20出發(fā)。9:00左右到達(dá),開始登山比賽。

    游戲環(huán)節(jié)、拓展項(xiàng)目環(huán)節(jié);中午簡(jiǎn)餐環(huán)節(jié)。下午16左右返回,晚飯聚餐。

    2、活動(dòng)地點(diǎn):國(guó)家森林公園

    3、活動(dòng)項(xiàng)目戶外爬山,團(tuán)隊(duì)比賽以及拓展游戲項(xiàng)目。

    4、活動(dòng)參與人員:

    5、預(yù)算費(fèi)用:

    6、活動(dòng)策劃人:

    7、安全保障預(yù)員:

    七、活動(dòng)團(tuán)體游戲:

    1、爬山比賽

    2、游戲名稱:交換名字

    3、猜詞游戲

    團(tuán)建游戲方案 篇5

    一、活動(dòng)主題

    百因必有果,團(tuán)隊(duì)得有你和我。

    二、參加人員

    公司全體人員

    三、活動(dòng)目標(biāo)

    1.活躍團(tuán)隊(duì)氣氛,加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作,

    2.提升個(gè)人素質(zhì),發(fā)掘自我潛能,

    3.緩解工作壓力,感受公司關(guān)懷,

    4.增強(qiáng)員工歸屬,豐富企業(yè)文化。

    四、活動(dòng)時(shí)間

    20__年__月__日(周六)

    五、活動(dòng)地點(diǎn)

    __

    六、活動(dòng)形式

    1. 上午:隨機(jī)分組,以組為單位進(jìn)行各種素質(zhì)拓展競(jìng)技活動(dòng)。

    2. 下午:自由成組,休閑娛樂(lè)為主游玩,自由支配時(shí)間,自主選擇游戲。

    3. 素質(zhì)拓展與休閑娛樂(lè)相結(jié)合的形式。

    七、注意事項(xiàng)

    1.要求全體員工積極參加,無(wú)特殊情況不得請(qǐng)假。

    2.培訓(xùn)時(shí)必須嚴(yán)格遵守培訓(xùn)規(guī)則和公司有關(guān)紀(jì)律,嚴(yán)禁脫離團(tuán)隊(duì)擅自行動(dòng)。

    3.參加培訓(xùn)時(shí)必須穿運(yùn)動(dòng)鞋,著裝簡(jiǎn)潔適合運(yùn)動(dòng),女士請(qǐng)不要穿裙子。

    4.如患有不適于參加激烈運(yùn)動(dòng)疾病人員應(yīng)事先通知培訓(xùn)組織者,以作統(tǒng)一安排。

    5.請(qǐng)保持訓(xùn)練區(qū)域的整潔,產(chǎn)生的垃圾或廢物請(qǐng)隨身帶走,自覺(jué)保護(hù)環(huán)境衛(wèi)生。

    6.參加活動(dòng)的人員要保管好自己的貴重物品,如丟失、損壞,后果自負(fù)。

    7.發(fā)揚(yáng)團(tuán)結(jié)友愛(ài),互相幫助的團(tuán)隊(duì)精神,遇到困難及緊急情況時(shí),要相互關(guān)照。

    九、活動(dòng)游戲

    1、搶凳子:

    游戲規(guī)則:準(zhǔn)備N張凳子,圍成圈,選出N+1個(gè)人來(lái)參加游戲,一開始大家都站成一個(gè)更大的圈,順著一個(gè)方向不停地走,當(dāng)聽(tīng)到“搶”的口令時(shí)迅速找凳子坐下,沒(méi)有凳子的要表演節(jié)目。然后再減少一張凳子,繼續(xù)游戲……直到最后只有一人勝出為止。

    獎(jiǎng)品名稱:待選

    獎(jiǎng)品類型:待選

    2、找零錢。

    游戲規(guī)則:一句話說(shuō)明白:男生代表5毛,女生代表1元(反著也行),主持人喊出具體錢數(shù),金額抱團(tuán)取勝。

    使用場(chǎng)景:

    有一定場(chǎng)地空間的培訓(xùn),或者戶外,需要跑來(lái)跑去,主持人最好佩戴小蜜蜂,或者備上喉糖。

    需注意:

    可根據(jù)男女生人數(shù)的差異,人為設(shè)置稀缺資源,造成搶搶搶的局面。

    觀察點(diǎn):

    一定會(huì)有人在前幾局就出局,一直縮邊邊,避免不了的,重點(diǎn)關(guān)注在拼搶中賣力的同學(xué),他們一定會(huì)是這整場(chǎng)培訓(xùn)最配合你的人,盯緊了。

    獎(jiǎng)品名稱:待選

    獎(jiǎng)品類型:待選

    3、你劃我猜:

    游戲規(guī)則:幾個(gè)人站成一列,第一個(gè)人面朝出題人,其余人全部向后轉(zhuǎn)。題紙上會(huì)寫著一些詞語(yǔ),這些詞語(yǔ)是可以用動(dòng)作比劃出來(lái)的。第一個(gè)人看完之后,讓第二個(gè)人轉(zhuǎn)過(guò)身,比劃給他看,注意不能說(shuō)話。第二個(gè)人再比劃給第三個(gè)人看,以此類推,看最后一個(gè)人是否能猜出最原始的意思,說(shuō)出題紙上的詞語(yǔ)。

    獎(jiǎng)品名稱:待選。

    獎(jiǎng)品類型:待選。

    ##結(jié)束

    團(tuán)建可以玩的小游戲

    團(tuán)建可以玩團(tuán)建游戲項(xiàng)目部的小游戲

    團(tuán)建可以玩的小游戲, 大家都玩爛團(tuán)建游戲項(xiàng)目部了的游戲,但是卻是非常有趣的一個(gè)游戲,小朋友和父母也可以一起玩,增進(jìn)相互感情。規(guī)則有時(shí)也可以根據(jù)情況更改,那么適合團(tuán)建可以玩的小游戲。

    團(tuán)建可以玩的小游戲1

    1、超級(jí)瑪麗

    超級(jí)瑪麗,讓你在跳躍的時(shí)候,感受頭頂戳破氣球的刺激!

    2、歡樂(lè)龍舟

    龍舟在手,齊心向前走,在速度的比拼下,全神貫注,旗開得勝!

    3、財(cái)源滾滾

    這個(gè)小游戲,不需要花費(fèi)多大的體力,但是需要小組成員團(tuán)結(jié)前進(jìn),有策略的前進(jìn),才能夠順利完成任務(wù)!

    4、同舟共濟(jì)

    同舟共濟(jì),大家手拉手沖破阻礙,成功上岸!

    5、篝火晚會(huì)

    篝火晚會(huì),可以盡情展示你的魅力,讓我們?cè)谳d歌載舞的情境中,輕松愉快的氛圍里,享受大家在一起的美好!

    團(tuán)建可以玩的小游戲2

    1、集體團(tuán)建小游戲【三人抱成團(tuán)】

    規(guī)則:每次參與活動(dòng)為10人,在樂(lè)曲中聽(tīng)主持人的口令“三人抱成團(tuán)”,參與者在最短的時(shí)間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實(shí)際情況喊口令!

    2、集體團(tuán)建小游戲【丑小鴨賽跑】

    道具:氣球

    游戲規(guī)則:用膝蓋夾住氣球,進(jìn)行接力賽跑,快者為勝。球不能落地,不能夾破。

    吹牛皮大比拼

    道具:氣球四個(gè)。

    游戲規(guī)則:在一分鐘內(nèi)吹氣球,以氣球吹爆或大小決勝。限時(shí)一分鐘。

    3、集體團(tuán)建小游戲【穿拖鞋】

    道具:拖鞋

    參加人員:分成若干組

    游戲規(guī)則:各隊(duì)輪流派出1人。把拖鞋放在起點(diǎn)前方5步的地方?;氐狡瘘c(diǎn)蒙眼旋轉(zhuǎn)三次以后出發(fā)。能夠準(zhǔn)確前進(jìn)5步,第6步穿到拖鞋教多的一組獲勝。

    參考:進(jìn)行中對(duì)方可以用錯(cuò)誤的指示來(lái)擾亂。

    4、集體團(tuán)建小游戲【占領(lǐng)陣地】

    規(guī)則:每隊(duì)六人要求游戲開始后先共同站在一張報(bào)紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報(bào)紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進(jìn)最小報(bào)紙的隊(duì)為勝。(報(bào)子)

    5、集體團(tuán)建小游戲【心有靈犀猜成語(yǔ)】

    規(guī)則:以兩人為一組。一個(gè)用肢體動(dòng)作或語(yǔ)言(但不能說(shuō)出成語(yǔ)中的任何一個(gè)字)向同伴提示!(紙片A4、成語(yǔ))

    6、集體團(tuán)建小游戲【動(dòng)作接龍】

    規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比試,由一方先做一個(gè)動(dòng)作,對(duì)手跟著做,再加上自己的一個(gè)新動(dòng)作,以次類推!接不上,忘記者出局!

    7、集體團(tuán)建小游戲【倒著說(shuō)】

    規(guī)則:先規(guī)定出題的字?jǐn)?shù),比如這一輪出題必須在四個(gè)字以內(nèi),也就是說(shuō)出題的人可以任說(shuō)一句話?!拔沂呛萌恕蹦敲创痤}人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過(guò)來(lái)說(shuō),也就是“人好是我”,如果說(shuō)不出或者說(shuō)錯(cuò)就算失敗。

    團(tuán)建可以玩的小游戲3

    游戲一:巨人腳步

    游戲玩法:隊(duì)員分別站成一列,用扣帶分別把左腳右腳扣好,將所有人的腳連成兩只“巨腳”并走向終點(diǎn)。

    游戲二:蒙眼互打

    游戲玩法:首先分為兩隊(duì),每隊(duì)派出一名隊(duì)員,雙方蒙住眼睛,用充氣棒進(jìn)行相互攻擊,只能在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)進(jìn)行攻擊誰(shuí)先被充氣棒打中,或者雙腳離開了規(guī)定區(qū)域就算被淘汰。

    游戲三:手腳并用

    游戲玩法:要求只能用對(duì)應(yīng)的身體部位去接觸圖片,并完成全程。比如圖片上畫的是手印,就用全部手掌去接觸團(tuán)建游戲項(xiàng)目部;畫的是腳印,就用腳去踩團(tuán)建游戲項(xiàng)目部;同時(shí)身體其他部位不能接觸除圖片以外的區(qū)域,否則視為犯規(guī)。

    游戲四:多向拔河

    游戲玩法:比賽開始前,各隊(duì)按照規(guī)定的參賽人數(shù)要求準(zhǔn)備好,聽(tīng)到信號(hào)后比賽開始,幾支隊(duì)伍參賽選手同時(shí)發(fā)力,以參賽隊(duì)將本方繩上獲勝標(biāo)記拉過(guò)己方獲勝邊線即為獲勝。

    游戲五:勇闖雷陣

    游戲玩法:在指定區(qū)域內(nèi)隨機(jī)擺上地雷??煞殖蓛山M比賽,每對(duì)搭檔中有一個(gè)人要閉上眼睛,也可以戴上眼罩,不踩到地雷順利通過(guò)的一組獲勝。

    高難版:不能言語(yǔ)指揮,只能通過(guò)事前商量,輕拍閉眼搭檔的身體部位指揮行走路線。

    游戲六:踩蹦蹦

    游戲玩法:首先戴上護(hù)目鏡及頭盔,將氣管安裝到腳泵上,腳用綁帶綁好后將氣球安裝到頭盔出氣口上,用橡皮筋扎好。開始比賽后,通過(guò)腳踩打氣簡(jiǎn)不停給頭頂氣球充氣,誰(shuí)最先充爆氣球?yàn)楂@勝者,也可計(jì)時(shí)比賽。

    游戲七:旱地冰壺

    游戲玩法:旱地冰壺是一個(gè)以團(tuán)隊(duì)為單位在平滑地面上進(jìn)行的`投擲性競(jìng)賽項(xiàng)目。通過(guò)讓本方旱地冰壺球停在預(yù)先設(shè)定好的位置,或?qū)?duì)方旱地冰壺球擊出,達(dá)到取勝的目的。

    游戲八:氣球大亂斗

    游戲玩法:將參賽者分成人數(shù)相等的兩隊(duì),分散在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)。發(fā)令后,雙方隊(duì)員在保護(hù)好自己的氣球不被對(duì)方踩破的前提下,在規(guī)定的時(shí)間、規(guī)定的區(qū)域內(nèi),千方百計(jì)地踩破對(duì)方隊(duì)員的氣球。最后剩余(未被踩爆)氣球多的一方獲勝。

    游戲九:撲面而來(lái)

    游戲玩法:大型真人秀節(jié)目“王牌對(duì)王牌”中最讓人笑料百出的游戲項(xiàng)目。參加游戲的隊(duì)員要再指壓板上完成面粉的傳遞,傳遞的工具是嘴上叼著的紙板,依次傳遞到度量杯中。最后傳遞面粉量最多的小組獲勝。

    游戲十:背身投球

    游戲玩法:一名隊(duì)員面向某一個(gè)方向站好,目視前方不能回頭。計(jì)時(shí)開始,名隊(duì)員向身后扔球,其他隊(duì)員指揮他如何調(diào)整投擲的力量和方向才能進(jìn)球,用時(shí)最短的小組獲勝。

    游戲十一:高空飛蛋

    游戲玩法:每隊(duì)需要用指定材料來(lái)設(shè)計(jì)保護(hù)傘,保護(hù)雞蛋不被摔碎。半小時(shí)后后到指定的地點(diǎn)把雞蛋從空中丟下,雞蛋完好沒(méi)有摔碎則完成挑戰(zhàn)。

    團(tuán)建游戲項(xiàng)目部的介紹就聊到這里吧,感謝你花時(shí)間閱讀本站內(nèi)容,更多關(guān)于部門團(tuán)建項(xiàng)目、團(tuán)建游戲項(xiàng)目部的信息別忘了在本站一點(diǎn)團(tuán)建(www.m.mcdjvjrap.com)進(jìn)行查找喔。

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