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    教師團建闖關游戲方案(高中班級團建游戲)

    admin2年前 (2023-02-08)團建方案

    今天給各位分享教師團建闖關游戲方案的知識,其中也會對高中班級團建游戲進行解釋,如果能碰巧解決你現在面臨的問題,別忘了關注一點團建(www.m.mcdjvjrap.com),現在開始吧!

    本文目錄一覽:

    團建趣味活動方案

    為確保事情或工作高質量高水平開展,常常要根據具體情況預先制定方案,方案是為某一行動所制定的具體行動實施辦法細則、步驟和安排等。那么問題來了,方案應該怎么寫?以下是我收集整理的團建趣味活動方案,希望能夠幫助到大家。

    一、目的:

    1、讓員工過上一個愉快的中秋,提高員工士氣。

    2、加強員工內部的溝通,促進員工關系的進一步融洽。

    二、時間:

    定在中秋節前一天

    三、地點:

    xx鎮九龍潭山脈

    四、參加的人:

    公司全體員工

    五、相關準備:

    1、請各位帶好自己應該帶的`物品。

    2、行政部準備好三份公司員工內部通訊錄。

    3、大巴車二輛。

    4、相機、cd機、小音箱、筆記本電腦、麥克風。

    5、帳篷、席子、小被子、枕頭等睡覺用品及自己日用品。

    6、寫好文字的小卡片(數量依人數定,內容為每人自己在公司預先寫好的送給同事的話)。

    7、燒烤所用的食物、用具及飲用水。

    8、糧食,具體包括。

    9、一份好心情,并準備一些有趣的故事或熟悉幾首歌曲。

    10、行政部/企劃部勘探并熟悉地形、地勢,聯系好場地,預先設計好活動安排。

    11、月餅xx個。

    六、行程/活動流程:

    一)當天:

    1、當天于下午16:00準時在公司大門口報到、集中;請各位留下自己的聯系電話,以方便到時聯系,行政部準備好三份公司員工內部通訊錄。

    2、然后乘車前往厚街盤山營地(乘車時間約一個半小時)抵達后到a區扎營。

    3、夜晚烤大餐,點燃簧火歡樂派對、卡拉ok,大家圍成一團,談談心事,聊聊天,數數星星,晚上失眠的員工可以在山頂觀日出。

    4、晚上住在帳篷里。

    二)第二天:

    1、第二天早上先觀光潭景玩玩水、合影。

    2、約10點后徒步到b區活動。

    3、飽餐午飯后,可以參加二軍對壘水槍交鋒戰,還可以釣大魚,泡潭水和玩玩有益身心健康的游戲節目。

    4、約14:30集中下山,乘車返回東莞原集中地點,結束活動。

    七、費用:

    80-100元/人(含乘車費用)左右,基本的活動費用由公司出,私人的購物行為則由員工自己出。

    八、策劃與執行:

    策劃:企劃部。

    執行:行政部。

    本活動由行政部負責,企劃部協助實施。

    團隊建設室內互動游戲

    團隊建設室內互動游戲

    導語:團隊建設主要是通過自我管理的小組形式進行,每個小組由一組員工組成,負責一個完整工作過程或其中一部分工作。以下是我為你介紹的團隊建設室內互動游戲,歡迎參考。

    團隊建設室內互動游戲

    交通阻塞

    道具:比參加人數多一個塑膠地墊

    說明:

    1、將塑膠地墊呈一字型在地上鋪開,讓學員全部站在地墊上,留中間一個地墊不站人;

    2、學員分成兩邊相對而站,通過中間的空格進行移動,

    3、移動的方式是只能前進一格或跳一格,不能后退

    4、完成兩邊人的互換,并且大家維持同一個方向。

    規則:

    1、學員只能前進不能后退,只要有人后退就要重來

    2、當有人知道答案時,我們要每個人都知道答案

    解手鏈

    形式:10人一組為最佳

    時間:20分鐘

    材料:無

    適用對象:全體人員

    活動目的:讓學員體會在解決團隊問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性,以及團隊的合作精神。

    操作程序

    1、培訓師讓每組圈著站成一個向心圈。

    2、培訓師說:先舉起你的右手,握住對面那個人的手;再舉起你的左手,握住另外一個人的手;現在你們面對一個錯綜復雜的問題,在不松開的情況下,想辦法把這張亂網解開

    3、告訴大家一定可以解開,但答案會有兩種。一種是一個大圈,另外一種是兩個套著的環。

    4、如果過程中實在解不開,培訓師可允許學員決定相鄰兩只手斷開一次,但再次進行時必須馬上封閉。

    有關討論

    你在開始的感覺怎樣,是否思路很混亂?

    當解開了一點以后,你的想法是否發生了變化?

    最后問題得到了解決,你是不是很開心?

    在這個過程中,你學到了什么?

    瞎子走路

    游戲方法:

    兩人一組(如A與B)

    A先閉上眼睛,將手交給B,B可以虛構任何地形或路線,口述注意事項指引A行進。如:“向前走,……邁臺階……跨過一道小溝……向左手拐……”

    然后交換角色,B閉眼,A指引B走路

    分析:

    通過親身體驗,讓學員體會信任與被信任的感覺

    作為被牽引的一方,應全身心信賴對方,大膽遵照對方的指引行事

    而作為牽引者,應對伙伴的安全負起全部的責任,對一舉一動的指令均應保證準確、清楚

    另外,萬一指令有錯,信任受到懷疑后很難重建

    你說我做

    道具:七彩積木

    參加人數:20-30人

    用時:約1小時

    游戲前準備:培訓師先自己用積木做好一個模型。

    過程:

    1、將參加人員分成若干組,每組4-6人為宜。

    2、每組討論三分鐘,根據自己平時的特點分成兩隊,分別為“指導者”和“操作者”。

    3、請每組的“操作者”暫時先到教師外面等候。

    4、這時培訓師拿出自己做好的`模型,讓每組剩下的“指導者”觀看(不許拆開),并記錄下模型的樣式。

    5、15分鐘后,將模型收起,請“操作者”進入教室,每組的“指導者”將剛剛看到的模型描述給“操作者”,由“操作者”搭建一個與模型一模一樣的造型。

    6、培訓師展示標準模型,用時少且出錯率低者為勝。

    7、讓“指導者”和“操作者”分別將自己的感受用彩筆寫在白紙上。

    游戲點評:

    1、身為指導者的你,體會到什么?

    2、身為操作者的你,體會到什么?

    3、當操作者沒有完全按照你的指導去做的時候,指導者的你有什么感覺?

    4、當感覺到你沒能完全領會指導者意圖的時候,操作者的你有什么感覺?

    5、當競爭對手已經做完,歡呼雀躍的時候,你們有什么感受?

    6、當看到最后的作品與標準模型不一樣的時候,你們有什么感受?

    7、是效率給予的壓力大,還是安全性給予的壓力大?

    8、指導者和操作者感受到的壓力有什么不一樣?

    如何建立信任

    帶眼罩行走,兩人一組

    第一階段:一個人帶眼罩行走,另一人手牽手,可以提示;

    第二階段:一人帶眼罩行走,另一人在其左右,但不能身體接觸,也不能使用語言提示;

    第三階段:一人帶眼罩行走,另一人與你保持一定距離,不能使用語言提示。

    游戲說明:

    1.領導行為、觀點的連續性、一致性,保持溝通,是信任建立的根本保障

    2.手把手教—引導—建立信任,授權,同時不斷給予指導

    報數

    所需時間:30-60分鐘,由團隊的人數的多少決定,培訓者打算用多少時間做此練習。

    小組人數:越多越好

    所需物品:秒表

    游戲概述:一個關于促進團隊效率游戲

    目的:

    1、使團隊通過競爭提高他們的效率。

    2、使隊員看到團隊的責任心

    步驟:

    1、游戲第一步就是將所有參加的人,要求在兩分鐘之內分成平均分成兩組。

    2、挑選男女隊長各一名,組織團隊進行比賽(隊長不參加比賽。)

    3、教練要求隊長宣誓,問三個問題:“有沒有信心戰勝對手”、“如果失敗,敢不敢于面對隊員的指責”、“如果失敗,愿不愿意承擔由此所帶來的一切責任”

    4、教練宣布比賽規則:

    1)全隊學員進行報數,速度越快越好;

    2)分別進行8輪比賽,每輪比賽間隔休息3分鐘、2分鐘(2次)、1分半鐘2次、1分鐘(2次)

    3)每輪比賽進行獎懲。輸者,由隊長率領隊員向對方表示誠服,并對對方隊員說:“愿賭服輸,恭喜你們!”并有男女隊長做俯臥撐10次,如果以后再輸,俯臥撐的次數將會乘倍遞增。贏者,將全隊哈哈大笑,以示勝利。

    4)將每輪比賽的結果記錄在白板上。

    5、游戲結束,播放抒情音樂(熄燈),誦讀一篇散文

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    團隊建設好玩的游戲十個圖解

    團隊建設好玩的游戲十個圖解

    本經驗適用于第一次見面的團隊或朋友,有利于讓大家迅速認識對方,活躍現場氣氛。接下來我為你帶來團隊建設好玩的游戲圖解,希望對你有幫助。

    游戲1——初次見面:消除隔膜的游戲

    見面3分鐘時是你留給他人第一印象的最重要的時刻,同樣在一個會議或培訓的剛開始,如 何 讓大家更加活絡起來,是關系培訓是否成功的關鍵,下面的小游戲就可以用于消除大家的陌生感。

    游戲程序和規則

    1.第一步:

    (1) 每一個人自制一個姓名牌。

    (2) 讓每位成員在進入培訓室之前,先在名冊上核對一下他的姓名,然后給他一個別人的姓名牌。

    (3) 等所有人到齊之后,要求所有人在3分鐘之內找到姓名牌上的人,同時向其他人做自我介紹。

    2.第二步:

    (1) 主持人作自我介紹,然后告訴與會人員:“很高興來到這兒!”

    (2) 快速繞教室走一圈,問:“如果你今天不在這兒,你會在做什么不情愿做的事情呢? ”

    (3) 注意讓問答保持在一個輕松活潑的氛圍之內。

    相關討論

    1.當你在尋找你的姓名牌上的人的時候,你是不是也同時認識了很多其他的人?經過了這 個游戲,你是不是感覺大家的距離近了好多?

    2.在第二步中,當你們談到自己可以不用做自己不愿意做的一些事情,你會不會發現坐在 這里聽課是一件比較愜意的事情?

    總結

    1.在開始的課程中,主持人一定要注意保持一個積極、幽默的態度,以便讓大家 迅速的消除靦腆等情緒,然后讓大家好好的熟悉起來;同時有助于大家積極的發言。

    2.如果沒有調動起來情緒,學員沒有積極舉手回答的話,講師可以有意識的點名讓同學回 答,以調動氣氛。

    參與人數:集體參與

    時間:20分鐘

    場地:不限

    道具:姓名牌

    應用:

    (1)團隊溝通

    (2)培訓或集體活動前的熟悉和溝通

    (3)主持人開場白,幫助主持人與大家進行溝通和交流

    游戲2——情感病毒:提高情商的游戲

    情感是人與人交往中的重要因素之一,強烈的感情尤其是負面的情緒會在人與人之間有如 病毒一樣傳播開來,這個小游戲可以方便快捷的說明這一點。

    游戲規則和程序

    1.第一輪:

    (1) 游戲開始前,所有人圍成一圈,并且閉上眼睛,主持人在由學員組成的圈外走幾圈, 然 后拍一下某個學員的后背,確定“情緒源”,注意盡量不要讓第三者知道這個“情緒源”是 誰。

    (2) 由學員們睜開眼睛,散開,并告訴他們現在是一個雞尾酒會,他們可以在屋里任意交 談,和盡可能多的人交流。

    (3) 情緒源的任務就是通過眨眼睛的動作將不安的情緒傳遞給屋內的其他三個人,而任何 一個獲得眨眼睛信息的人都要將自己當作已經受到不安情緒感染的人,一旦被感染,他的任 務就是向另外三個人眨眼睛,將不安的情緒再次傳染給他們。

    (4) 5分鐘以后,讓學員們都坐下來,讓情緒源站起來,接著是那三個被他傳染的,再然 后是被那三個人傳染的,直到所有被傳染的人都站了起來,你會驚奇于情緒傳染的可怕性。

    2.第二輪:

    (1) 告訴學員們,你已經找到了治理不安情緒傳染的有效措施,那就是制造快樂源,即用 真摯柔和的微笑來沖淡大家因為不安而帶來的陰影。

    (2) 讓大家重新坐下圍成一圈,并閉上眼睛,告訴大家你將會從他們當中選擇一個同學作 為快樂之源,并通過微笑將快樂傳遞給大家,任何一個得到微笑的人也要將微笑傳遞給其他 三個人。

    (3) 在學員的身后轉圈,假裝指定了快樂之源,實際上你沒有指任何人的后背,然后讓他 們松開眼睛,并聲稱游戲開始。

    (4) 自由活動三分鐘,三分鐘以后,讓他們重新坐下來,并讓收到快樂訊息的同學舉起手 來,然后讓大家指出他們認為的“快樂情緒源”,你會發現大家的手指會指向很多不同的人 。

    (5) 微笑地告訴大家實際上根本就沒有指定的快樂情緒源,是他們的快樂感染了他們自己 。

    相關討論

    (1) 不安和快樂哪一個更容易被傳染一些?在第一輪中,當你被傳染了不安的情緒,你是 否會真的感覺到不安,你的舉止動作會不會反映出這一點?第二輪中呢?

    (2) 在游戲的過程中,你對于別人要傳染給你不安的預期,導致你真的開始不安,同樣你 想讓別人對你微笑促使你接受和給予微笑。同樣在日常的生活和工作當中,你是否會遇到這 種事情?

    (3) 在一個團隊里面,某個人的情緒是否會影響到其他人,是否會影響到團隊的工作效率 ?為了防止被別人的負面情緒所影響,你需要做什么?

    總結

    1.科學實驗證明,當媽媽的表情呈現出痛苦的樣子的時候,大多數的嬰兒都會變得不安 ,進而哇哇大哭。就如在實驗中所指出的人的情緒是會傳染的。

    2.對于一個管理者來說,長年的保持一張撲克臉,很容易在辦公室里面形成一種郁悶、 壓抑的氣壓,從而不利于員工的正常發揮,影響公司的業績。對于一個雇員來說,長期的陰 沉情緒會讓別人對你敬而遠之,包括你的上級和你的升遷機會,所以保持一個健康的心態 ,時常以一個輕松快樂的面孔對人,對于職場中人是至關重要的。

    3.經常去一些快樂的地方,舒緩一下自己緊張的情緒,你會發現微笑其實很簡單。

    參與人數:不限

    時間:3分鐘

    場地:室內

    道具:無

    應用:

    (1)溝通技巧

    (2)舒緩壓力,提高工作效率的技巧

    游戲3——穿衣服:增強隊員間的信任和默契度的游戲

    溝通的一大誤區就是假設別人所知道的與你知道的一樣多,比如下面這個游戲就以一種很喜 劇的方式說明了這一點給人際交往帶來的不便。

    游戲規則和程序

    1.挑選兩名志愿者,A 和B,其中A扮演老師,B扮演學生,A的任務就是在最短的時間內教會 B怎么穿西服(假設B既不知道西服是什么,又不知道應該怎么穿)。

    2.B要充分扮演出當學員的學習能力比較弱的時候,老師的低效率,例如:A讓他抓住領口 , 他可以抓住口袋,讓他把左胳膊伸進左袖子里面,他可以伸進右袖子里面,以極盡夸張娛樂 之能事。

    3.有必要的話,可以讓全班同學輔助A來幫助B穿衣服,但注意只能給口頭的指示,任何人 不能給B以行動上的支持。

    4.推薦給A一種卓有成效的辦法:示范給B看怎么穿。以下是工作指導的經典四步培訓法:

    (1)解釋應該怎么做。

    (2)演示應該怎么做。

    (3)向學員提問,讓他們解釋應該怎么做。

    (4)請學員自己做一遍。

    相關討論

    1.對于A來說,為什么在游戲的一開始總是會很惱火?

    2.怎樣才能更好的獲得A與B之間的更好的溝通?

    總結

    1.在游戲的開始階段,A總是會覺得很惱火,這主要是因為A的預期與B的實際能力不一致所 導致的,A認為一般人都應該會穿西服,而B恰恰是不會穿西服的,兩者之間產生落差,自然 會讓A覺得B很笨。

    2.對于反應遲鈍或能力比較弱的學生來說,老師們應該首先要端正自己的心態,要將其調 整 到與學生相符的狀態上,千萬不要對學生表現出不滿和鄙視,應該多和學生溝通,幫助 他們確認自己的能力。這一點也可以推廣到日常的人際交往中。

    3.在溝通的過程中,微笑和肯定是非常重要的,肯定別人做出的成績,即使是微不足道的 ,因為那樣可以幫助他們鞏固自己的自信心,更快地掌握所要學習的知識。

    參與人數:2名志愿者,集體參與

    時間:20分鐘

    場地:不限

    道具:西服一件

    應用:

    (1)有效溝通技巧的訓練

    (2)創新能力的培訓

    游戲4——晉級:消除疲勞、提高積極性的游戲

    在工作之余同事之間做一些小的游戲,既有助于同事之間的情感溝通,又有助于活躍辦公室 的氣氛,增強大家的工作積極性。

    游戲規則和程序

    1.讓所有人都蹲下,扮演雞蛋。

    2.相互找同伴猜拳,或者其他一切可以決出勝負的游戲,由成員自己決定,獲勝者進化為小雞,可以站起來。

    3.然后小雞和小雞猜拳,獲勝者進化為鳳凰,輸者退化為雞蛋,雞蛋和雞蛋猜拳,獲勝者 才能再進化為小雞。

    4.繼續游戲,看看誰是最后一個變成的鳳凰。

    相關討論

    本游戲的主旨是什么?

    總結

    1.這實際上是一個大游戲套小游戲的游戲,在猜拳的過程中,可以讓大家玩得津津有味,所 以這個游戲是一個典型的可以調節氣氛的游戲,讓大家在玩樂中相互熟悉起來,相互更好的 溝通。

    2.游戲可以幫助主管者將辦公室變成一個更為活躍、自由的地方,有助于成員的創造性和 積極性的發揮,因為良好的環境才能給人以良好的情緒,而良好的情緒又是努力工作的源泉 。

    參與人數:全體參與

    時間:15分鐘

    場地:不限

    道具:無

    應用:

    (1)溝通剛開始時的相互熟悉

    (2)用于制造出快樂、輕松的辦公室氛圍

    游戲5——銷售中的異議:幫助學員應對變化的游戲

    商品的推銷和售后服務是一個公司人員會面臨最多異議和爭端的時候,怎樣才能跟顧客進行 很好的溝通,讓他們對公司的產品感到滿意,是每一個營銷管理人員應該考慮的問題。

    游戲規則和程序

    1.將學員分成2人一組,其中一個是A,扮演銷售人員,另一個是B,扮演顧客。

    2.場景一:A現在要將公司的某件商品賣給B,而B則想方設法地挑出本商品的各種毛病,A 的任務是一一回答B的這些問題,即便是一些吹毛求疵的問題也要讓B滿意,不能傷害B的感 情。

    3.場景二:假設B已經將本商品買了回去,但是商品現在有了一些小問題,需要進行售后服 務,B要講一大堆對于商品的不滿,A的任務仍然是幫他解決這些問題,提高他的滿意度。

    4.交換一下角色,然后再做一遍。

    5.將每個組的問題和解決方案公布于眾,選出最好的組給予獎勵。

    相關討論

    1.對于A來說,B的無禮態度讓你有什么感覺?在現實的工作中你會怎樣對待這些顧客?

    2.對于B來說,A怎樣才能讓你覺得很受重視,很滿意,如果在交談的過程中,A使 用了像“不”“你錯了”這樣的負面詞匯,你會有什么感覺?談話還會成功嗎?

    總結

    1.對待顧客的最好的方法就是要真誠地與他溝通,站在他的角度思考問題,想方設法地替 他解決問題;能夠解決的問題盡快解決,不能解決的要對顧客解釋清楚,并且表示歉意;有 時候即便顧客有些不太理智,銷售人員也要保持微笑。始終記住:顧客是上帝,上帝是不會 犯錯的!

    2.在交流的.過程中,語言的選擇非常重要,同樣的意思用不同的話說出來意思是不一樣的 , 多用一些積極的詞匯,盡量避免使用一些否定的、消極的話語,這樣才能讓顧客心里覺得舒 服,讓顧客滿意。所以,對于公司的主管來說,要在平時多注意培養員工這方面的素質。

    參與人數:2人一組

    時間:15分鐘

    場地:室內

    道具:無

    應用:

    (1)溝通能力的訓練

    (2)溝通詞語的選擇

    (3)銷售技巧培訓

    游戲6——過“鬼門關”:提高學員解決棘手問題能力的游戲

    從小我們就被教育要忠于自己的理想,中途放棄是很可惜的。這個游戲中設兩個關:意愿關 和行動關。意愿關告知自己的人生目標,行動關就是完成規定的目標。

    游戲規則和程序

    這個游戲分為三個階段:第一階段:走自己的路。第二階段:身心考驗。第三 階段:戰勝自我。

    第一階段全體參與時間15分鐘

    1.最清晰地表達自己的人生目標,合格者通過意愿關。表達方式:“我想成為……,請允許我通過!”

    培訓者允許后可以通過。

    通過標準:目標盡量符合SMART原則。

    2.從A點走到B點,用任何不同于其他人的姿勢走過去,與他人相同者將被淘汰。

    通過者每人得一分。

    第二階段每組四位男學員參加時間15分鐘

    1.最響亮地表達自己的人生目標,合格者通過意愿關。表達方式:“我想努力成為……,請 允許我通過!”

    培訓者允許后可予以通過。

    通過標準:至少要達到80分貝。

    2.做俯臥撐20次以上。

    通過者每人得二分,每增加10次俯臥撐加一分。

    第三階段每組三位學員參加(可重復)時間30分鐘

    1.最響亮最清晰最快速的表達自己的人生目標,合格者通過意愿關。表達方式:“我一定 要成為……,請允許我通過!”

    通過標準:至少要達到100分貝,每秒6個字。

    2.高臺信賴。通過者每人得三分。

    高臺信賴:

    講師口令下面學員口令臺上學員口令

    下面的朋友,準備好了沒有!?

    某××準備好了沒有!?

    有沒有信心!?

    你是最好的!

    你是最棒的!!

    你一定會成功!!

    準備好了!!

    請相信我們!我們支持你!!

    1-2-3

    準備好了!!

    有!!

    我是最好的!!

    我是最棒的!!

    我一定會成功!!

    作為培訓者要注意游戲控制:時間、打分、標準把握和氣氛渲染。使學員得到以下的游戲感 悟。游戲感悟:

    成功=意愿×方法×行動

    相關討論

    1.這個游戲是不是很有意思?

    2.你是否以認真的態度對待這個游戲?其實這個游戲是很有現實意義的?

    3.當你真的向后倒時,是因為信任同伴還是被迫的?

    總結

    1.這個游戲采用了以下幾種技巧:

    首先,以讓學員口述的方式抒發他們的理想和抱負,這樣可以幫助他們堅定自己的信念, 因為用說的方式可以表達出他們的新生,讓大家作為見證。

    其次,大聲喊出自己的想法更有鞏固效果,也更能使別人信服。

    再次,通過“高臺信賴”這個刺激的環節,可以使學員加深印象,銘記他們說過的話,也 可以證明他們的勇氣。

    2.這是一個集體參與的游戲,讓每個人都覺得實現夢想的路并不孤獨,有這么多志同道合 的人相伴左右。同時,學員們還很可能和理想相近的人成為好朋友,共同扶持。

    參與人數:集體參與

    時間:一個半小時

    道具:用于玩“高臺信賴”的高臺

    場地:教室

    應用:

    (1)溝通與交流

    (2)堅定人生觀

    游戲7——不要激怒我:培養創造性思維的游戲

    語言和態度是人與人之間溝通時的兩大主要方面。面對對抗的時候,有的人說出話來是 火上澆油,有的人說出來就是滅火器,效果完全不同;下面的游戲的目的就是要教會大家避免使用那些隱藏有負面意思的甚至敵意含義的詞語。

    游戲規則和程序

    1.將學員分成3人一組,但要保證是偶數組,每兩組進行一場游戲;告訴他們:他們正處于 一場商務場景當中,比如商務談判,比如老板對員工進行業績評估。

    2.給每個小組一張白紙,讓他們在3分鐘時間內用頭腦風暴的辦法列舉出盡可能多的會激 怒別人的話語,比如:不行、這是不可能的等等,每一個小組要注意不使另外一組事先了解 到他們會使用的話語。

    3.讓每一個小組寫出一個一分鐘的劇本,當中要盡可能多的出現那些激怒人的詞語, 時間:10分鐘。

    4.告訴大家評分標準:①每個激怒性的詞語給一分;②每個激怒性詞語的激怒程度 給1~3分不等;③如果表演者能使用這些會激怒對方的詞語表現出真誠、合作的態 度,另外加5分。

    5.讓一個小組先開始表演,另一個小組的學員在紙上寫下他們所聽到的激怒性詞匯。

    6.表演結束后,讓表演的小組確認他們所說的那些激怒性的詞匯,必要時要對其做出解釋 ,然后兩個小組調過來,重復上述的過程。

    7.第二個小組的表演結束之后,大家一起分別給每一個小組打分,給分數最高的那一組頒 發“火上澆油獎”。

    相關討論

    1.什么是激怒性的詞匯?我們傾向于在什么時候使用這些詞匯?

    2.如果你無意間說的話被人認為是激怒行動的,你會如何反應?你認為哪個更重要,是你自 己的看法重要,還是別人對你的看法重要?

    3.當你無意間說了一些激怒別人的話,你認為該如何挽回?是馬上道歉嗎?

    總結

    1.很多時候往往在不經意之間說出很多傷人的話,即便他們的本意是好的,他們也往往 因為這些話被人誤解,達不成應有的目的。

    2.我們在說每一句話之前都應該好好想想這句話聽到別人耳朵里面會是什么味道,會帶來 什么后果,這樣就可以避免我們無意識的說出激怒性的話語。

    3.實際上,在我們得意洋洋的時候往往是我們最容易傷害別人的時候,保持謙虛謹慎的態 度 ,不要像驕傲的孔雀一樣,往往會使我們的人際關系為之改善,使人與人之間的交流更容易 一些。

    參與人數:3人一組,分成偶數組

    時間:30分鐘

    場地:不限

    道具:卡片或白紙一沓

    應用:

    (1)溝通和談話的技巧

    (2)消除對立情緒,提高工作積極性

    (3)商務談判當中

    游戲8——你像哪種動物:提高與人交往能力的游戲

    每個人都有自己獨特的性格,動物也是一樣,有些時候,你會驚奇的發現,你的性格跟某種 動物在某種程度上是那樣的相像。

    游戲規則和程序

    1.將各種各樣的動物的漫畫給大家看,也許是做成圖片貼在教室的墻上,或者做成幻燈片 , 讓大家分別描述不同的動物的性格,主要是當他們遇到危險時的反應,比如說,烏龜遇到危 險以后,就會縮到殼里。

    2.讓學員回想一下,當他們面對矛盾的時候會有什么反應,面對矛盾,他們的第一反應是 什么?這一點和圖中的哪種動物最像?如果圖里面沒有,也可以找外面的,最主要是要言之 有理。

    3.讓每個人描述一下,他所選擇的動物性格,說出理由。比如說:“我像刺猬,看上去渾 身長滿刺,很難惹的樣子,其實我很溫馴。”

    相關討論

    1.你所選的動物和別人所選的動物是不是有什么奇怪的地方?你所應用的它那一部分性格 ,別人注意到了嗎?

    2.當不同的動物性格的人碰到一起的時候,應該如何相處?

    總結

    1.每個人都有自己特定的思維模式,從而決定了他的行為模式,不同的思維模式的人碰到 一 起,總是不可避免的要面臨沖突,當沖突出現的時候,也許正視問題,互相尊重才是更好的 解決問題的方法。

    2.合作和溝通的過程中,要認真的考慮自己和對方沖突的根源所在,根據彼此的特點進行 調 整;最終,盡管存在沖突,不同類型的人仍然可以在一定程度上互補,也可以做到很好;作 為領導者的經理層人物應該善于觀察和利用這一點,才能構成一個更好的團隊。

    參與人數:集體參與

    時間:不定,每人3分鐘

    場地:不限

    道具:寫有動物名字的動物肖像畫

    應用:

    (1)應付難纏的人,提高工作積極性

    (2)交流技巧的提高

    游戲9——肢體語言:提高學員表達能力的游戲

    沒有肢體語言的幫助,一個人說話會變得很拘謹,但是過多或不合適的肢體語言也會讓你這 個人讓人望而生厭,自然、自信的身體語言會幫助我們的溝通更加自如。

    游戲規則和程序

    1.將學員們分為2人一組,讓他們進行2~3分鐘的交流,交談的內容不限。

    2.當大家停下以后,請學員們彼此說一下對方有什么非語言表現,包括肢體語言或者表 情,比如有人老愛眨眼,有人會不時地撩一下自己的頭發。問這些做出無意識動作的人是否 注意到了這些行為。

    3.讓大家繼續討論2~3分鐘,但這次注意不要有任何肢體語言,看看與前次有什么不同。

    相關討論

    1.在第一次交談中,有多少人注意到了自己的肢體語言?

    2.對方有沒有什么動作或表情讓你覺得極不舒服,你是否告訴他了你的這種情緒?

    3.當你不能用你的動作或表情輔助你的談話的時候,有什么樣的感覺?是否會覺得很不舒 服?

    總結

    1.人與人之間的交流是兩個方面的:一方面是語言的,另一方面是非語言的,這兩個方面互 為 補充,缺一不可。有時候非語言傳達的信息比語言還要更加精確,比如如果一個人不停的向 你以外的其他地方看去,你就可以理解到他對你們的談話缺乏興趣,需要調動他的積極性了 。

    2.同樣,在日常的生活工作中,為了讓別人對你有一個更好的印象,一定要注意戒除自己 那 些不招人喜歡的動作或表情,注意用一些良好的手勢、表情幫助你的交流,因為好的肢體語 言會幫助你的溝通,壞的肢體語言會阻礙我們的社交。

    參與人數:2人一組

    時間:10分鐘

    場地:不限

    道具:無

    應用:

    (1)培訓、會議活動開始前的學員相互溝通

    (2)溝通技巧訓練

    游戲10——找錯誤:幫助學員檢驗所學知識的游戲

    利用知識和經驗辨別生活和工作中的假象和阻礙因素并將它們排除具有重大意義。那么, 作為一個團隊,要通過綜合大家的知識和經驗,再加以溝通來完成這一任務是變得簡單還是困難了呢?這個游戲可以讓學員體驗一下,依靠自己和大家的智慧解決問題的樂趣,同時可 以鞏固培訓教授的知識。

    游戲規則與程序

    1.將學員分成幾個小組,最好不要讓他們自由組合,由培訓者指定能為他們創造一個新的 環境,以訓練他們的溝通合作能力。

    2.發給每個小組一張卡片,上面寫有三條有關項目的說明。告訴他們,每組的三條說明中 都有一條是錯誤的,每組的目的就是通過討論辨別出它來。

    相關討論

    1.培訓者可在旁觀察,記下每組的分析思路和方法,幫助各組分析他們的方法是否正確。

    2.各小組在多大程度上運用了在本次培訓中學到的知識?

    總結

    1.此游戲可作為一個檢驗手段,看一看學員知識掌握得如何。培訓者可以根據各小組的表 現,給優秀的小組一些小獎勵以示鼓勵。

    2.每個人在游戲中的表現也值得留意。有的人明明掌握的知識不少,卻在于別人討論時不 能 堅持己見,過于“與人合作”。還有的人知識不多卻能舉一反三,盡全力應付這個難題。培 訓者應留意觀察,必要時作一下指點和總結,幫助他們發現自己的漏洞。

    3.要讓學員們適應這種開放性的學習過程,提醒他們總結經驗,并實踐在工作中。

    形式:8人一組

    時間:40分鐘

    材料:寫有說明的卡片

    場地:室內

    應用:

    (1)培訓者和學員的溝通

    (2)建立學習者的主動性

    (3)分析能力

    注意事項

    具體小組游戲形式還要看團隊的性質而定

    進行“信任高臺”游戲時要注意安全

    ;

    教師團建活動方案

    為確保活動順利開展,常常需要預先準備活動方案,活動方案是綜合考量活動相關的因素后所制定的書面計劃。那么優秀的活動方案是什么樣的呢?以下是我為大家收集的教師團建活動方案范文,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

    教師團建活動方案 篇1

    一、活動名稱: “感恩教師”

    二、活動目的: 慶祝教師節

    三、活動內容:

    1、“師生聯誼籃球競技大賽”

    2、“感恩教師系列活動”:

    (1)召開“感恩教師”主題班會。

    (2)制作“感恩教師”海報、板報。

    (3)展覽“感恩教師”海報。

    四、活動時間:

    (1)20xx年9月1日~20xx年9月4日(海報、板報制作)

    (2)20xx年9月5日晚(召開主題班會)

    (3)20xx年9月7日~20xx年9月10日(海報展覽)

    (4)20xx年9月9日下午4:30~6:00(師生聯誼籃球競技大賽)

    五、活動地點:

    (1)籃球競技大賽:北區籃球場

    (2)海報展覽:南區1號教學樓前

    六、參賽人員:

    1、“師生聯誼籃球競技大賽”——系籃球隊員及老師

    2、“感恩教師系列活動”——09界全體班級

    七、活動具體安排:

    (1)9月1日~9月4日,各班積極制作“感恩教師”主題板報、海報。并于9月4日下午四點半交到建工系學生會辦公室。

    (2)9月5日晚自習,各班召開主題班會并作會議記錄,與9月6日下午將會議記錄交到建工系學生會辦公室。召開班會時,要求至少有一個老師參加。

    (3)9月7日~9月10日在南區1號教學樓前進行“感恩教師”主題海報。

    (4)9月9日下午4:30~6:00,建筑工程系系隊籃球隊員與老師打籃球,中場休息時,進行罰球線定點投籃比賽。

    (5)工作人員安排:體育部負責協助監察部組織籃球大賽,宣傳部負責出宣傳海報,并對各班海報進行評選教師團建闖關游戲方案;生活部負責對各班板報進行評選。分別選出三名團體獎。

    八、活動宣傳:

    1、在校園張貼海報進行宣傳

    2、召集各班班長進行再次宣傳及具體安排

    九、主辦單位:山西建筑職業技術學院建筑工程系團委

    十、承辦單位:山西建筑職業技術學院建筑工程系學生會監察部

    十一、協辦單位:山西建筑職業技術學院建筑工程系學生會體育部、宣傳部、生活部。

    教師團建活動方案 篇2

    凝聚一種健康向上、積極樂觀的正能量,激勵廣大教師樹立崇高職業理想,提高教書育人本領,以便今后能全身心的投入來滬務工隨遷子女的教育事業中,大膽暢想教育夢,我校黨政領導決定于20xx年教師節期間牽頭組織開展慶祝教師節系列活動。

    一、指導思想

    以落實學校發展的三大思路為目標,著力營造尊師重教的濃厚氛圍,激勵廣大教師以更加飽滿的精神投身于學校的教育事業,為推動我校教育事業再上新臺階作出新的.貢獻。

    二、活動目標

    通過隆重開展教師節系列慶祝活動,營造尊師重教和改革奮進的良好氛圍;進一步激發全校教職員工“愛我二中,無私奉獻”的精神;充分體現學校對教職員工的關懷和對建設杰出教工隊伍的重視。

    三、組織領導

    本次活動由學校黨支部、校長室、教育工會總負責,郭桂欣主管,校辦和總務處協助組織工作。競賽組織機構另定。

    四、活動安排

    1、評選表彰學校各種先進模范人物。

    (1)學科帶頭人(骨干教師)方案另定。

    (2)教壇新秀:

    對象是參加教育工作三年以內的教師,以本年度工作為依據,全校擬評選5名。

    (3)先進教育工作者:

    對象是全校教職工,以本年度工作為依據,適當參考以前情況,全校擬評30名(其中高一8名,高二8名,高三8名,后勤6名)。

    本項內容,學__月__日前各段(部)初評選送候選人員,__月份學校在征求學生或學生家長意見前提下研究初步人選。公示一周后,黨支部和行政會作出表彰決定,并給予一定的物質獎勵。上級(市、鎮)要求推選的表彰對象將從本次評選的人員中擇優選送。

    2、舉行系列競賽。

    各項比賽視不同情況分別設一、二、三等獎若干名,榮譽獎若干名,頒發證書并予以適當的物質獎勵。

    (1)教師基本功“五項全能”比賽(板書、師德演講、課件制作、文筆、登山),比賽時間為_月初。

    (2)課改三項設計比賽(一堂課、一份卷、一項課余活動方案),比賽時間為_月初。

    (3)年段教師體育三項賽(拔河、男子籃球、女子羽手球),其中,拔河比賽時間為_月份,男子籃球賽、女子羽毛球賽比賽時間為_月中旬。

    (4)教師個人卡拉ok賽,比賽時間為_月底。

    3、慶祝活動(時間為_月初)。

    (1)點歌

    (2)慶祝表彰大會

    (3)招待會

    (4)師生文藝晚會

    (5)慰問

    教師團建活動方案 篇3

    為了落實學校發展的三大思路為目標,著力營造尊師重教的濃厚氛圍,激勵廣大教師以更加飽滿的精神投身于學校的教育事業,為推動我校教育事業再上新臺階作出新的貢獻。我校特地開展了慶教師節活動。

    一、活動目標

    通過隆重開展教師節系列慶祝活動,營造尊師重教和改革奮進的良好氛圍;進一步激發全校教職員工“愛我__,無私奉獻”的精神;充分體現學校對教職員工的關懷和對建設杰出教工隊伍的重視。

    二、組織領導

    本次活動由學校校長室、教育工會總負責,___主管,校辦和總務處協助組織工作。競賽組織機構另定。

    三、活動安排

    1、評選表彰學校各種先進模范人物

    (1)學科帶頭人(骨干教師)。

    (2)教壇新秀:對象是參加教育工作三年以內的教師,以本年度工作為依據,全校擬評選_名。

    (3)先進教育工作者:對象是全校教職工,以本年度工作為依據,適當參考以前情況,全校擬評__名。

    本項內容,_月_日前各段(部)初評選送候選人員,學校在征求學生或學生家長意見前提下研究初步人選。公示一周后,作出表彰決定,并給予一定的物質獎勵。

    2、舉行系列競賽

    各項比賽視不同情況分別設一、二、三等獎若干名,榮譽獎若干名,頒發證書并予以適當的物質獎勵。

    (1)教師基本功“五項全能”比賽(板書、師德演講、課件制作、文筆、登山),比賽時間為_月_日。

    (2)課改三項設計比賽(一堂課、一份卷、一項課余活動方案),比賽時間為_月_日。

    (3)年段教師體育三項賽(拔河、男子籃球、女子羽手球),其中,拔河比賽時間為_月_日,男子籃球賽、女子羽毛球賽比賽時間為6月中旬。

    (4)教師個人卡拉ok賽,比賽時間為_月_日。

    教師團建活動方案 篇4

    一、活動形式

    各市場召開茶話會,聯誼會,座談會等慶祝教師節活動;

    二、活動主題說明

    活動主題:桃李滿天下,恩情似海深——一珍教師節主題聯誼會(或茶話會、座談會)

    活動目的:

    1、借助節日機會,把握合理主題,促進銷量,聯絡感情;

    2、企業形象塑造,提升企業形象,推動顧客升級。

    三、活動重點環節

    1、主持人詩歌朗誦《贊恩師》;

    2、教師顧客發言,員工獻花;

    3、員工代表老師的學生獻禮:舞蹈《感恩的心》;

    4、凡教師憑教師證在現場購貨可享受_折優惠政策。

    四、相關道具

    1、到會的每位顧客贈送精美的小禮品一份;

    2、在原開會條幅的基礎上,會場懸掛教師節條幅

    “老師,祝您健康!老師,您辛苦了!”

    “尊師重教是中華民族和一珍公司的優良傳統!”

    五、營造氣氛

    1、顧客就座的桌子上放小食品、水果、紅酒;

    2、會場條幅配合。

    六、活動注意事項

    1、工作人員統一工裝。

    2、會議過程,有空位置員工穿插就座,其余人員整齊站立會場兩側,積極鼓掌,制造場效。

    3、帶掌由各店長和各地區經理負責。

    4、會議期間,員工不得隨意出入會場及在會場內不得隨意走動。

    5、會議期間,不得在會場內接、打電話和收、發短信。

    教師團建活動方案 篇5

    一、活動主題

    花滿校園語成蹊。

    二、活動目標

    1、幼兒通過參加活動知道9月10日是老師的節日。

    2、幼兒在活動中感受到幼兒園的溫暖、老師的親切。

    3、幼兒能夠在老師的指導下制作愛心卡片、繪畫等形式表示對老師的尊敬。

    三、活動時間

    9月5日——9月16日

    四、活動地點

    月明苑幼兒園

    五、活動內容

    一、第一階段(9月5日——9月8):以小班年級組為主要承辦體,設計教師節活動內容,設計教師節主題墻飾,安排各年級段主要活動內容。

    二、第二階段(9月9日):各年級段安排教學活動,托班與教師留影紀念,小班與家長合作制作愛心卡,中班制作教師節禮物,大班繪畫活動《我心目的老師》,布置主題墻飾板塊。

    三、第三階段(9月10日——9月16日):教師節主題展牌展示,讓孩子懂得尊師重教,常懷感恩之心。

    教師團建活動方案 篇6

    為了提高全體教職工的師德修養,使教師度過一個喜慶祥和的節日,園內進行了氛圍布置,掛上了橫幅、功能室里一派節日氣氛。結合升旗儀式園長帶領全體教師進行宣誓,全體孩子祝教師們節日快樂。下午孩子離園后,全體教職員工齊聚一堂,伴隨著溫馨的祝福,開展了豐富多彩的慶祝活動,K歌、做游戲、載歌載舞,享受一頓精神大餐。

    一、指導思想:

    營造尊師重教的氛圍,弘揚尊師重教的風尚

    二、活動時間: 20xx年9月10日

    三、活動主題: 愛要大聲唱出來

    四、活動準備: 購置裝飾物品、鮮花、食品,裝飾以及布置場地,調試音響等設備。

    五、活動流程:

    (一)開場致辭。

    主持人:一年一度的教師節來到了,在這快樂的日子里,我們xx幼兒園舉行了這次教師節聯歡活動,下面請園長做開場講話,掌聲有請!

    (二)師德承諾顯真情。

    “為人師表,廉潔從教,不體罰或變相體罰學生,不違規補課,不從事有償家教,不以教謀私,不強行向學生推銷教輔資料及其教師團建闖關游戲方案他商品。”9月10日上午,結合升旗儀式,園長向全校教職員工表示節日的問候,祝節日愉快。上幼人用整齊、響亮的聲音齊聲吟誦《xx幼兒園教師誓詞》,作出對家長、孩子們的莊嚴承諾,彰顯一份份為師之真情。充滿激情、充滿力量的話語,更道出了作為一名幼教工作者的驕傲和尊嚴。

    (三)節日氣氛濃滿園

    1、個人K歌活動

    歌曲5首,自由參與演唱。

    2、游戲:搶水游戲

    規則:分年級組展開,年級組內兩兩競爭搶水(主持人說:“鼻子、眼睛、嘴”開始,便開始搶水,看誰的反應快。),年級組決出前三名,之后進行年級組對抗,取得園前三名獲得獎勵。

    3、組隊唱歌

    歌曲5首,兩兩自由組合。

    4、游戲:搶椅子

    規則:主持人播放音樂,當音樂停止,開始搶椅子,椅子的數量比游戲人數少一個。

    5、年級組歌曲爭霸

    先年級組內決出前三,之后年級組前三進行對抗,取得園內前三獲得獎勵。

    6、游戲:海草舞(集體),丁老師領舞,全場互動,互嗨。

    (四)教師園內自助餐

    教師團建闖關游戲方案的介紹就聊到這里吧,感謝你花時間閱讀本站內容,更多關于高中班級團建游戲、教師團建闖關游戲方案的信息別忘了在本站一點團建(www.m.mcdjvjrap.com)進行查找喔。

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