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    九宮格游戲團(tuán)建教案(團(tuán)建九宮格游戲規(guī)則)

    admin3年前 (2023-01-16)團(tuán)建方案

    今天給各位分享九宮格游戲團(tuán)建教案的知識,其中也會對團(tuán)建九宮格游戲規(guī)則進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注一點(diǎn)團(tuán)建(www.m.mcdjvjrap.com),現(xiàn)在開始吧!

    本文目錄一覽:

    團(tuán)建風(fēng)采丨第三期:九宮格助你年度梳理

    ? ? ? 2019年已然進(jìn)入尾聲,在期待2020年到來的同時,對于2019年你是否還懷有遺憾,是否還有目標(biāo)尚未完成,是否有所成長,是否有所收獲。在19年度的最后一次團(tuán)建中,我們一起來進(jìn)行一次年度梳理,讓我們來回想這一年都發(fā)生了些什么吧。你愿意的話在回顧的時候可以準(zhǔn)備一張紙和我們一起來進(jìn)行年度梳理哦。

    ? ? ? 首先我們先將一張紙張分成9份,在對應(yīng)的位置寫上相應(yīng)的問題。有的人可能會有疑問(為什么順序是打亂的呢?),這個問題嘛,等會再告訴大家哈。

    ? ? ? 在問題的引導(dǎo)中,老師們漸漸沉浸在這一年的回憶里,筆尖隨著思緒流轉(zhuǎn)在紙張上書寫著。。。

    ? ? ? 每個問題不一定都有答案,每個問題的答案不一定只有一個,遵循自己的內(nèi)心就好。

    ? ? ? 嘀嗒嘀嗒嘀嗒,不知不覺時間已經(jīng)過去半個小時了,老師們陸續(xù)停了筆,看著自己的問題答卷思索著。

    ? ? ? 答卷完成后老師們輪流進(jìn)行分享,在這時我們都是朋友,互相訴說著這一年來的種種,分享著工作上的,生活上的,感情上的各種事情。

    老師們的片段語錄:

    許老師:今年來最有挑戰(zhàn)的就是搬了新館,為了讓我的孩子們都有了一個更好的學(xué)習(xí)環(huán)境,讓孩子們能夠接觸自然教育。

    子喬老師:我最有挑戰(zhàn)的就是在工作了十多年的公司辭職了。

    林老師:我尚未完成的事,也是這幾年來一直想要做的一件事,就是有一個完整的真正的獨(dú)處時間。

    宋老師:我新認(rèn)識的重要他人,是那個以新的身份陪伴在我身邊的人,陪伴是最長情的告白。

    心愉老師:我在這一年最大的收獲就是我能夠堅(jiān)強(qiáng)的自己照顧好自己了。尚未完成的事情就是想帶家人去旅行。

    馮老師:我完成的最重要的一件事情就是脫單,遇到了生命中的那個他,有了依靠后,也讓父母少了擔(dān)憂。

    小宇老師:這一年的收獲就是來到國學(xué)館工作,認(rèn)識了這里的老師,這里的老師都很好。

    ? ? ? 還有太多話語想要分享出來,奈何時間流走的太快,不知不覺兩個小時就過去,期間許老師提醒著老師們,要快一點(diǎn)呀,時間已經(jīng)過去兩個小時啦,老師們得控制每次發(fā)言在30秒呀。哈哈哈哈

    ? ? ? 還記得前面提過的一個問題,為什么九宮格里面的順序是打亂的呢?因?yàn)榫艑m格年度梳理表其實(shí)是在最左下角按數(shù)軸線來劃分的,橫坐標(biāo)表示的是能力,豎坐標(biāo)表示的是愿力。越靠近中軸線,所需要的愿力和能力越小,延伸越遠(yuǎn)所需要的愿力和能力也就越大。

    ? ? ? 每一次的團(tuán)建總是這么精彩,讓人留戀不已。期待下一次的團(tuán)建,下一次的團(tuán)建的主題是什么呢?期待的搓手手。

    玩九宮格連線是屬于什么領(lǐng)域

    ???

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    首頁 幼兒園教案 大班科學(xué)教案 幼兒園大班科學(xué)《好玩的九宮格》優(yōu)秀教案

    幼兒園大班科學(xué)《好玩的九宮格》優(yōu)秀教案

    所屬分類:大班科學(xué)教案 發(fā)布時間:2021-02-01 15:49:55

    大班科學(xué)教案免費(fèi)下載!游戲“九宮格動起來”受到孩子們的熱烈歡迎,本科學(xué)領(lǐng)域活動,主要內(nèi)容:認(rèn)識九宮格,觀察發(fā)現(xiàn)圖案排列規(guī)律,學(xué)會按照規(guī)律排列,在玩一玩擺一擺中體會九宮格游戲的樂趣。

    設(shè)計(jì)意圖

    在我看來,孩子們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),就是在玩游戲——體驗(yàn)、感知、觀察、操作中“打怪升級”解決問題,從而建立自己的數(shù)學(xué)思維體系。近日來,音樂游戲“九宮格動起來”受到孩子們的熱烈歡迎,因?yàn)樾闹呛湍挲g的成長,他們喜歡更有難度、更具挑戰(zhàn)性的游戲。九宮格本身就是中國傳統(tǒng)數(shù)學(xué)領(lǐng)域中的一個典型案例,結(jié)合孩子們喜歡的音樂游戲,根據(jù)《指南》的中“引導(dǎo)幼兒觀察發(fā)現(xiàn)按照一定規(guī)律排列的事物,體會其中的排列特點(diǎn)與規(guī)律”的建議,我設(shè)計(jì)了此次活動,帶著幼兒一起探索 “數(shù)獨(dú)”的排列規(guī)律,開闊幼兒的數(shù)學(xué)思維,感受九宮格游戲的樂趣。

    活動目標(biāo)

    1.在玩一玩擺一擺中體會九宮格游戲的樂趣。

    2.認(rèn)識九宮格,觀察發(fā)現(xiàn)圖案排列規(guī)律,學(xué)會按照規(guī)律排列。

    3.根據(jù)數(shù)獨(dú)規(guī)律,擺放4*4宮格內(nèi)的數(shù)字。

    重點(diǎn)難點(diǎn)

    教學(xué)重點(diǎn):學(xué)會按照規(guī)律排列。

    教學(xué)難點(diǎn):擺放4*4宮格內(nèi)的數(shù)字。

    活動準(zhǔn)備經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:有過找規(guī)律的經(jīng)驗(yàn)、對橫排和豎排有清晰的認(rèn)識。

    材料準(zhǔn)備:九宮格圖譜、底板、小動物圖片、數(shù)字、作業(yè)單、鉛筆、PPT。

    環(huán)境準(zhǔn)備:地面九宮格。

    活動過程

    1.游戲?qū)耄?/p>

    師:今天我們這里來了很多客人老師,我們和客人老師一起玩一個好玩的游戲好嗎?(教師介紹游戲規(guī)則及動作。)

    2.發(fā)現(xiàn)九宮格規(guī)律:

    (1)剛才我們玩的九宮格游戲吸引了很多的小動物,它們也想?yún)⒓?,你們看看他們是誰?

    (2)找規(guī)律。

    ?看看來了幾個小動物?

    ?你發(fā)現(xiàn)他們排列的規(guī)律了嗎?它們有沒有重復(fù)?

    小結(jié):3*3宮格里每一橫排、每一豎排都有三個不同的小動物,而且這三個小動物的排列不重復(fù)。

    (3)分組游戲:小動物拼拼拼

    3.探索發(fā)現(xiàn)

    (1)介紹新來的小動物。

    (2)小動物躲貓貓。

    動物們都躲在了小問號后面,你想先從哪個小問號開始猜呢?為什么?是誰躲在這里?

    4.示PPT4,講解數(shù)獨(dú)

    根據(jù)九宮格圖片擺放規(guī)律,發(fā)現(xiàn)“數(shù)獨(dú)”規(guī)律。根據(jù)數(shù)獨(dú)規(guī)律,探索發(fā)現(xiàn)4*4宮格

    里的數(shù)字?jǐn)[放規(guī)律。

    (1)師:我這里有很多游戲單如果完成數(shù)字游戲單,就可以玩更有意思的游戲了。

    ?

    ?教師宣布填寫規(guī)則:橫排豎排都不能重復(fù)。

    ?幼兒分組完成數(shù)字游戲單。

    (2)糾錯總結(jié)

    ?師:我發(fā)現(xiàn)有小朋友是這樣排列的,大家一起來看看,有沒有不同意見?為什么?應(yīng)該是怎樣的?(和孩子一起總結(jié)每一行,每一列不重復(fù))

    ?師:孩子們,你們剛才在做游戲單時,先從哪里開始的?為什么?(排除法)

    總結(jié):你們已經(jīng)找到了很好的方法,知道從數(shù)字最多的一橫排或者一豎排開始找,這樣就容易找到答案了。

    五.延伸活動:

    邀請客人老師上來一起來玩九宮格游戲。

    活動總結(jié)

    活動環(huán)節(jié)設(shè)置有趣,孩子們都非常感興趣。整節(jié)課的重難點(diǎn)也把握得很到位,孩子們基本上都掌握了

    幼兒園中班益智游戲教案

    作為一名辛苦耕耘的教育工作者,通常會被要求編寫教案,編寫教案有利于我們科學(xué)、合理地支配課堂時間。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點(diǎn)呢?以下是我為大家收集的幼兒園中班益智游戲教案,希望對大家有所幫助。

    幼兒園中班益智游戲教案 篇1

    活動名稱:紅藍(lán)魔方

    【活動目標(biāo)】

    1、培養(yǎng)幼兒手、眼、口協(xié)調(diào)能力及反應(yīng)能力。

    2、鍛煉幼兒一物多玩的探索能力。

    3、培養(yǎng)幼兒的想象力和互相合作精神。

    【活動準(zhǔn)備】

    紅藍(lán)魔方各6個、音樂、繩子3條。

    【活動過程】

    一、《找對應(yīng)》

    教師將紅藍(lán)魔方隨意擺放到圈中,當(dāng)老師說到10以內(nèi)的加減法算式時,例如:2+2,紅隊(duì)幼兒和藍(lán)隊(duì)幼兒要將正確得數(shù)的魔方放到自己隊(duì)伍的圓圈中,哪隊(duì)最先完成就為獲勝,這個游戲不僅可以鍛煉孩子運(yùn)算能力,在活動中還可以提高孩子的反應(yīng)能力。

    二、《比多少》

    教師將紅藍(lán)魔方隨意擺放到圈中,紅隊(duì)、藍(lán)隊(duì)幼兒聽到音樂后立即將紅藍(lán)魔方放回自己隊(duì)伍的圓圈中,音樂停止后哪隊(duì)的魔方多,就為獲勝隊(duì),主要鍛煉孩子們的配合能力和反應(yīng)能力。

    [游戲規(guī)則]

    1、游戲前將孩子分成紅藍(lán)兩隊(duì)。

    2、游戲開始后每隊(duì)幼兒必須將紅藍(lán)魔方分別放到自己隊(duì)伍的圓圈中。

    三、《扭扭走》

    教師引導(dǎo)孩子將紅藍(lán)魔方按規(guī)律擺放成一條直線,進(jìn)行S線行走,主要鍛煉孩子的按規(guī)律排序和身體協(xié)調(diào)性。

    [游戲規(guī)則]

    首先孩子要將紅藍(lán)魔方按照紅藍(lán)紅藍(lán)……的規(guī)律擺放成一條直線,并且每個魔方中間要有一定間隔,能夠繞S線走。

    四、《跳跳跨跨》

    在上一個游戲的基礎(chǔ)上,教師引導(dǎo)孩子將紅藍(lán)魔方變換一種方式按照紅紅、藍(lán)藍(lán)的規(guī)律進(jìn)行擺放,練習(xí)雙腳跳躍和分腳跳躍,主要鍛煉孩子的跳躍能力

    [游戲規(guī)則]

    孩子在第二關(guān)游戲之前,要將魔方重新按照紅紅藍(lán)藍(lán)……的規(guī)律按一定間隔擺放好,看到紅色的魔方就雙腳從魔方上面跳過,看到藍(lán)色的魔方就要雙腳分開從魔方側(cè)面跳過。

    五、《疊疊高》

    教師引導(dǎo)孩子將紅藍(lán)盒子兩兩重疊擺放,進(jìn)行跨跳練習(xí),鍛煉孩子的跨跳能力。

    [游戲規(guī)則]

    孩子在第三關(guān)游戲時,要將魔方兩兩重疊擺到一起,孩子從魔方前面起跑跨跳,跨過魔方。

    六、《搭建城堡》

    紅隊(duì)幼兒和藍(lán)隊(duì)幼兒分別拿自己隊(duì)伍中的6個魔方進(jìn)行城堡的搭建,哪對搭建的高又不會倒塌就為獲勝組,主要鍛煉孩子們之間的配合能力和豐富的想象能力。

    [游戲規(guī)則]

    1、幼師再次將孩子分成紅藍(lán)兩隊(duì),請小朋友用自己隊(duì)伍中的魔方來共同配合搭建城堡。

    2、在搭建城堡過程中小朋友不能走出自己隊(duì)的圓圈中,看看那隊(duì)的小朋友搭建的城堡最高,并且還能最快搭建完。

    幼兒園中班益智游戲教案 篇2

    活動目標(biāo)

    1、激發(fā)幼兒的參與意識,鼓勵其與同伴教師一起表演。

    2、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)比較并正確地說出紅、黃、藍(lán)、綠顏色。

    3、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

    4、提高幼兒思維的敏捷性。

    5、培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達(dá)能力和對事物的判斷能力。

    活動準(zhǔn)備

    ① 紅、黃、藍(lán)、綠顏色的小星星道具若干

    ② 各色球若干,紅黃藍(lán)綠小筐各一,塑料錘1個。

    ③ 小星星的音樂

    活動過程

    一、出示圖片,幼兒說出是什么顏色,鞏固對紅、黃、藍(lán)、綠顏色的認(rèn)識

    二、送球?qū)殞毣丶遥?/p>

    "顏色寶寶到處藏,藏到小球上,把小球變得五顏六色了,小球高興得飛起來了"教師把球?yàn)⑾蛴變?,讓幼兒撿球?星寶寶要找球了,咱們幫她把球送回家吧"幼兒把球放到相應(yīng)的筐子里。

    三、找顏色"顏色寶寶真頑皮,它又藏起來了"咱們一起去找找它好嗎?"引導(dǎo)幼兒在活動室里找出各種顏色寶寶,找到后用手拍打并說出是什么顏色。

    四、表演《小星星》

    "太陽下山了,星寶寶出來了,滿天都是漂亮的星寶寶,小朋友,快點(diǎn)摘下兩個相同顏色的星寶寶,跟我們一起跳舞吧!"幼兒找到顏色相同的星寶寶,并說出是什么顏色的,找對的幼兒跟老師一起表演。"星寶寶你在哪里?快點(diǎn)回家了"幼兒把星寶寶送回自己的家。

    五、送自己回家"我們都是顏色寶寶,我們玩了很長時間都累了,快點(diǎn)回家吧!"教師:"我是紅色寶寶,我的家在這里!"幼兒身上貼著各種顏色,分別找到相應(yīng)的家,游戲結(jié)束

    教學(xué)反思:

    樂曲所要表現(xiàn)的是黑夜里滿天星星閃爍、此起彼伏的美景。讓幼兒在表演合唱中要將"一閃一閃"的跳躍感唱出來,在用手作"閃"的動作時注意合拍和跟節(jié)奏。熟悉4/4節(jié)奏并學(xué)會運(yùn)用簡單打擊樂,是本教材的重點(diǎn);而根據(jù)不同的音樂形象鼓勵幼兒大膽在音樂伴奏下聽音樂打節(jié)奏時示范和指導(dǎo)并表現(xiàn)是本教材的難點(diǎn)。這個游戲能夠充分激發(fā)幼兒興趣和積極性。在鼓勵幼兒大膽地模仿別人動作并表現(xiàn)音樂中,教師的指導(dǎo)重點(diǎn)放在讓幼兒按音樂節(jié)奏活動,并不重復(fù)別人的動作。

    幼兒園中班益智游戲教案 篇3

    玩法:

    1.請5名幼兒提著籃子扮演“摸魚人”站在池塘邊,其余幼兒圍坐一圈作池塘。

    2.將小魚放在池塘內(nèi),并請5名摸魚人觀察好小魚的位置。

    3.將5名摸魚人戴上蒙眼布。

    4.請他們跳進(jìn)池塘摸魚。

    5.摸完后數(shù)一數(shù),摸得多的為勝者。

    6.然后換人(勝利者可繼續(xù)參加游戲),游戲重新開始。

    準(zhǔn)備:

    蒙眼布5塊,小籃子5只、塑料小魚玩具若干。

    提示:

    1.培養(yǎng)幼兒的辨別能力和觀察力。

    2.為了更具有趣味兒,增強(qiáng)競賽意識,可在游戲開始前,先規(guī)定好摸幾條魚,誰最先摸到規(guī)定的數(shù)目,且上岸坐在位子上的為勝者。

    幼兒園中班益智游戲教案 篇4

    游戲目標(biāo):

    1、訓(xùn)練幼兒思維獨(dú)創(chuàng)性和豐富的想像力。

    2、讓幼兒對常見動物的生活場所有基本了解。

    3、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

    4、在活動中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

    5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

    游戲準(zhǔn)備:

    1、準(zhǔn)備繪畫紙、畫筆、各種動物的名稱字卡(沒有圖的卡片)。

    2、布置好動物園場地(可在地上標(biāo)出樹、草地、池塘、山等)。

    游戲過程:

    1、幼兒分成人數(shù)相等的兩隊(duì)面對面坐好。

    2、老師給每個幼兒分發(fā)畫紙、畫筆和一張動物的名稱卡(要求幼兒只能自己看到卡片)。

    3、幼兒根據(jù)自己卡片上的動物名稱在畫紙上畫出動物形象。

    4、畫好后讓對面的小朋友說出自己畫的是什么動物。如果小朋友說對了,則該幼兒可以到布置好的動物園把畫紙放到動物平時的生活場所上;如果對面的小朋友沒有猜對,則該幼兒要重新完成繪畫。

    5、最先進(jìn)入動物園并正確找到動物生活場所的小朋友獲勝。

    備注:

    教師可根據(jù)幼兒不同情況適當(dāng)指導(dǎo)繪畫。

    幼兒園中班益智游戲教案 篇5

    準(zhǔn)備材料:米口袋提圈lO個、寬松緊帶20根、彩色卡紙。

    制作方法:取2個米袋提圈,將2根寬松緊帶連接米袋提圈,形成一個拉力器。

    游戲方法:

    1.健康活動:

    (1)兒童自由用雙臂使用拉力器,進(jìn)行擴(kuò)胸活動。

    (2)將提圈拉力器一頭固定在活動場地的柱子上,進(jìn)行單臂射箭活動,或一腳踩住拉力器一端,一手使勁往肩上拉,練習(xí)單臂肌肉。

    (3)兩人一組玩開火車的游戲。

    (4)將拉力器橫放于地面,充當(dāng)小河等障礙物,進(jìn)行單腿或雙腿跳的練習(xí)。

    2.思維訓(xùn)練活動:

    (1)將各色提圈拉力器懸空掛成一排。

    (2)幼兒蹦跳觸物,并根據(jù)相應(yīng)色彩模仿動物的聲音或動植物的形態(tài)。如觸摸到黑和白的掛飾,可模仿奶牛一邊叫一邊走回來,或模仿斑馬噠噠地跑回來;如果觸摸到綠色的提圈掛飾,可模仿柳枝飄回來;如果觸摸到紅色的提圈掛飾,可模仿花朵,唱著紅花的歌走回來……

    3.建構(gòu)活動:作為馬路的隔離帶或圍合動物園的成品材料使用。

    幼兒園中班益智游戲教案 篇6

    準(zhǔn)備材料:米口袋提圈2個、黃綢緞或布塊l塊、軟泡沫若干、小橡皮筋3根。

    制作方法:

    1.取廢棄茶葉盒中黃色綢緞,將綢緞中央部分填充入軟泡沫,用2根小橡皮筋分別在軟泡沫兩側(cè)將綢緞扎出魚的兩個眼球。

    2.拆開“提圈”固定在兩魚眼下方,作為魚身體部分,同時向身體部分填充軟泡沫,將“提圈”合攏固定。

    3.用l根橡皮筋扎緊“提圈”下面散開的黃綢緞,身下則露出飄逸的飛魚尾部。

    游戲方法:

    1.健康活動

    (1)幼兒手持“提圈飛魚”向前、向上、向后練習(xí)定向投擲;或兩人一組對拋、對接,練習(xí)手眼協(xié)調(diào)能力。

    (2)將“提圈飛魚”頂在頭頂進(jìn)行壹走、繞物走等平衡練習(xí)。

    (3)兩人一組雙腳夾飛魚,彈跳拋出飛魚,練習(xí)彈跳技能。

    (4)雙膝夾飛魚,連續(xù)兔跳,練習(xí)跳的技能。

    2.角色活動:用作動物園內(nèi)魚池的成品材料。

    3.表演區(qū)活動:作為孩子們進(jìn)行“金魚與農(nóng)夫”木偶故事表演的道具。

    4.計(jì)算區(qū)域活動:用飛魚進(jìn)行點(diǎn)數(shù)與分類練習(xí)。

    幼兒園中班益智游戲教案 篇7

    玩法

    1.兩名幼兒相對而坐,都把手放在后面。

    2.大家一起邊念兒歌邊做相應(yīng)的動作,念到最后一個字時,就把右手伸出來,玩“包剪錘”的游戲。

    附兒歌《金蘋果,銀蘋果》

    金蘋果,銀蘋果,

    上上,下下,左左,右右,

    前前,后后,骨碌骨碌錘。

    幼兒園中班益智游戲教案 篇8

    活動目標(biāo):

    1、發(fā)現(xiàn)并嘗試先目測一部分、接著數(shù)完全部的數(shù)數(shù)方法。

    2、對數(shù)數(shù)活動感興趣,提高思維的靈活性。

    3、提高幼兒思維的敏捷性。

    4、在活動中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

    5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

    環(huán)境創(chuàng)設(shè):

    小禮盒(與幼兒人數(shù)相等),幼兒制作的長城場景,裝飾物若干。

    活動過程:

    (一)操作探究:

    1、設(shè)置問題情境,交代活動任務(wù)。

    2、幼兒探究數(shù)數(shù)方法。

    (二)交流討論:

    1、幼兒比較、發(fā)現(xiàn):哪一種方法能數(shù)的又快又對。

    2、幼兒交流數(shù)數(shù)方法。

    3、教師小結(jié):新的數(shù)數(shù)方法是把先看到的數(shù)記在心里,然后接著數(shù)下去。

    (三)鞏固操作

    1、交代任務(wù),繼續(xù)嘗試與體驗(yàn)新的數(shù)數(shù)方法。

    2、巡回觀察,個別指導(dǎo),檢查反饋。

    3、引發(fā)幼兒再次探究新方法的愿望。

    幼兒園中班益智游戲教案 篇9

    一、目標(biāo)

    1.引導(dǎo)幼兒認(rèn)識街道上的各種常用字。

    2.培養(yǎng)幼兒想象力和連貫的語言表達(dá)能力。

    二、準(zhǔn)備

    一幅街道圖形的棋盤圖片、一盒數(shù)字卡片、棋子若干

    三、游戲過程

    1.每人拿一個棋子放在印有街道圖形棋盤的起點(diǎn)上,經(jīng)猜拳游戲決定抽卡片的順序。

    2.抽出一張數(shù)字卡片,把棋子放在圖片上相應(yīng)的場所,并講出該公共場所的名稱。(例如,抽到數(shù)字3,棋子走3格,這格的圖片或漢字是電影院,該幼兒必須說出,這是什么地方,可以去干什么的短句。)所有參加者按順序抽簽游戲。

    3.如認(rèn)不出漢字或說不出完整短句,就算輸,停抽卡片一次。最后誰的棋子先到終點(diǎn),誰就贏得勝利。

    四、提示與建議

    此游戲可供一名或幾名幼兒共同游戲,也可與父母一同游戲。

    幼兒園中班益智游戲教案 篇10

    目標(biāo):

    1、讓幼兒練習(xí)問答話的方式。訓(xùn)練幼兒思維敏捷。

    2、幫助幼兒復(fù)習(xí)對各種事物的顏色、形狀、特性的認(rèn)識。

    玩法:

    兩人相對,一問一答。連續(xù)答對10個問題的有獎。如:

    問:什么白?

    答:大雪白。

    問:什么紅?

    答:太陽紅。

    問:什么硬?

    答:鋼鐵硬。

    問:什么軟?

    答:棉花軟。

    問:什么會跳?

    答:青蛙會跳。

    問:什么會跑?

    答:兔子會跑。

    問:什么叫得好聽?

    答:黃鶯叫得好聽。

    問:什么能擋雨?

    答:雨傘能擋雨。

    問:什么甜?

    答:蜜糖甜。

    問:什么苦?

    答:苦瓜苦。

    問:什么涼?

    答:冰最涼。

    問:什么黑?

    答:煤最黑。

    照上述問答法對話,對提問和回答的幼兒都是一種思維訓(xùn)練和語言訓(xùn)練。

    規(guī)則:

    1、提問不限內(nèi)容,可任意提。所問必需有所答,回答要正確、恰當(dāng)。

    2、獎勵辦法,如連續(xù)答對10個問題的,得小紅花一朵。錯了時,由旁觀的小朋友幫助糾正。益智游戲――我問你答

    幼兒園中班益智游戲教案 篇11

    活動目標(biāo)

    1.通過游戲的不同形式,掌握“連連看”的玩法。

    2.能注意觀察游戲畫面,善于思考靈活進(jìn)行判斷。

    重點(diǎn)難點(diǎn)

    活動重點(diǎn):通過平面和立體游戲,掌握連連看游戲的玩法。

    活動難點(diǎn):及時發(fā)現(xiàn)三點(diǎn)連成一線并進(jìn)行圍堵。

    活動準(zhǔn)備

    物質(zhì)準(zhǔn)備:九宮格、寬闊的場地、藤圈、玩具等。經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒了解五子棋的基本玩法。

    (一)游戲熱身環(huán)節(jié):五子棋

    教師通過提問,幫助幼兒回憶五子棋的基本玩法。

    1.我們都玩過五子棋,誰來說一說玩五子棋時候怎樣就算贏了?

    2.怎樣才能防止自己輸了呢?

    (二)游戲基礎(chǔ)部分:平面連連看

    1.出示平面連連看,請幼兒觀察特征。

    (1)請你說一說在圖上都看到了什么?

    (2)這里只有圈,沒有棋子,怎樣才能知道自己是輸了還是贏了?

    2.介紹平面連連看游戲的玩法

    (1)教師講解游戲玩法:把3張相同物品放在圈里,能連成一條線就算完成,看誰

    活動過程最先用3物品連成一條直線。

    (2)提問:三個物品都可以怎樣連,請幼兒試一試。

    (3)教師小結(jié):平面連連看需要有9個圓圈, 3個相同的物體連成一條直線或者

    斜線就算勝利。當(dāng)別人已經(jīng)連起2個的時候,我們應(yīng)該怎么辦?

    3.幼兒分組挑戰(zhàn)游戲:連連看

    (1)請幼兒自愿結(jié)組,兩人一組。

    (2)每個人選擇不同的玩具,準(zhǔn)備開始游戲。

    (3)兩人對決,看誰最先獲得勝利。

    (4)教師小結(jié):兩個人游戲的時候你怎樣才能最快的連城一條線。

    (三)游戲結(jié)束部分:立體連連看賽

    1.將全班幼兒帶到戶外參加游戲

    (1)幼兒自愿分成兩隊(duì),每隊(duì)選出一個組長。每隊(duì)選擇1種操作玩具。

    (2)介紹戶外連連看游戲的玩法。

    教師介紹玩法:每隊(duì)9人,分兩隊(duì)站好,游戲開始后,每隊(duì)幼兒要商討如何進(jìn)行分工。場地上沒有9個圓圈,我們需要先擺上9 個圓圈,然后在進(jìn)行游戲。誰負(fù)責(zé)擺圈,誰負(fù)責(zé)投放玩具或調(diào)整玩具的位置。哪隊(duì)最先完成3個物品的連連看,即為勝利。

    (3)幼兒游戲,教師指導(dǎo)。

    提示幼兒在完成本隊(duì)3個物品連連看的`同時,要注意防守。

    (4)討論:玩立體連連看的時候和平面有什么不同?你們遇到了哪些問題?

    教師小結(jié):玩益智游戲能讓我們小朋友動腦筋思考問題,連連看的時候能培養(yǎng)小朋友的注意力和觀察能力。在小組游戲中,大家一起進(jìn)行分工,小朋友以后要多進(jìn)行這樣的游戲。

    活動延伸:根據(jù)幼兒對游戲的掌握程度,教師可以把9宮格的連連看,變成16宮格或25宮格。

    (一)教師方面:

    1.游戲設(shè)計(jì)突出游戲性、趣味性、操作性和挑戰(zhàn)性。

    在連連看的游戲中,幼兒感受到游戲的快樂,同時每個層次中幼兒始終都在活動中進(jìn)行操作,或個別或小組,體現(xiàn)每個人的價值。三個層次的設(shè)計(jì)不斷提升的難度,讓幼兒在游戲中不斷迎接挑戰(zhàn)。

    活動反思

    2. 本次活動互動性。

    當(dāng)把平面的游戲變成立體游戲時,游戲相應(yīng)的難度也增加了,這時教師能夠給孩子們提供和周圍人互動的機(jī)會,問題解決了,同時幼兒又多了一種向他人求助的方式。

    3.材材料準(zhǔn)備簡單,易于操作。

    (二)幼兒方面:

    1.參與游戲積極性高。2.幼兒通過自主學(xué)習(xí)、小組學(xué)習(xí),了解游戲玩法。3.幼兒間有分工、合作,體現(xiàn)幼兒的學(xué)習(xí)意識。在這個活動的基礎(chǔ)上,我們可以根據(jù)幼兒能力水平,把三個物體的連連看,變成四個物體的和五個物體的連連看。把九宮格變成十六宮格和二十五宮格。系列活動的開展能讓孩子們越來越喜歡這個游戲,同時更愿意參加各種挑戰(zhàn)活動。

    幼兒園中班益智游戲教案 篇12

    目標(biāo):

    1、聽懂普通話,初步了解故事的主要情節(jié)。

    2、喜歡和同伴一起聽老師講故事。

    準(zhǔn)備:

    布袋偶爸爸(爸爸的大口袋要夸張一些)、小亮,巧克力、甜餅干各一塊,故事錄音磁帶《爸爸的大口袋》。

    過程:

    1、布偶表演,初步了解故事:

    教師邊演示邊講述故事?!鞍职值拇罂诖镉行┦裁??”

    2、欣賞故事,理解內(nèi)容:

    教師完整講述故事。

    重點(diǎn)理解第三段?!靶×潦箘虐忾_爸爸的大拳頭,什么也沒有,小亮怎么樣?”

    讓幼兒來扳一扳教師的手,幫助理解“扳”的意思。

    “第三天,小亮是怎么上幼兒園的?”(學(xué)講角色對話)

    幼兒學(xué)說對話。“你們會像小亮一樣高高興興上幼兒園嗎?”

    3、模仿游戲:高高興興上幼兒園

    教師扮演不同角色,如,爸爸、媽媽、爺爺、奶奶等,幼兒扮演小亮。

    “家長”送小亮上幼兒園,亮亮跟“家長”說“再見”,并叫聲“老師早”。

    幼兒園中班益智游戲教案 篇13

    游戲目標(biāo):

    1.能正確區(qū)分10以內(nèi)數(shù)的相鄰數(shù)。

    2.培養(yǎng)幼兒思維的靈活性和敏捷性。

    游戲準(zhǔn)備:

    1~10的數(shù)字頭飾每人一個。

    游戲玩法:

    1.幼兒戴上數(shù)字頭飾并相互觀察,知道自己是幾號數(shù)字娃娃。

    2.以數(shù)字娃娃5為例:幼兒拉手圍成圓圈,老師按一個固定位置點(diǎn)數(shù):“一、二、三”,被點(diǎn)到“三”的數(shù)字娃娃5,立即跑到圓心處站好并拍手,其他幼兒按順時針方向邊走邊朗誦兒歌:“一二三.我是5;一二三四五六七,我的朋友在哪里?”朗誦完畢,數(shù)字娃娃4和6迅速跑到圓內(nèi).并拍手一起說兩遍兒歌:“三二一,我是4(6);七六五四三二一,我是你的小(大)朋友?!?/p>

    3.游戲可反復(fù)進(jìn)行。

    游戲規(guī)則:

    必須是被老師點(diǎn)到“三”的數(shù)字娃娃才可以跑到圓心處。

    幼兒園益智游戲――玻璃板上的游魚

    幼兒園益智游戲――玻璃板上的游魚

    目的:知道磁鐵對鐵制品具有吸引力。

    用具與材料:玻璃板、剪刀、磁鐵、回形針、蠟光紙、畫筆。

    做法及玩法:先沿著蠟光紙上畫的輪廓剪下小魚,然后在玻璃板上畫出水紋和水草等。將回形針別在小魚下部,手拿磁鐵在玻璃板下面慢慢移動,小魚便會跟著游起來。

    因?yàn)榇盆F具有磁性,對鐵制品有吸引力,所以小魚隨著磁鐵的移動,在玻璃板上游起來。

    小班數(shù)學(xué)教案:找規(guī)律

    作為一位無私奉獻(xiàn)的人民教師,總歸要編寫教案,通過教案準(zhǔn)備可以更好地根據(jù)具體情況對教學(xué)進(jìn)程做適當(dāng)?shù)谋匾恼{(diào)整。那么教案應(yīng)該怎么寫才合適呢?下面是我為大家整理的小班數(shù)學(xué)教案:找規(guī)律,僅供參考,歡迎大家閱讀。

    小班數(shù)學(xué)教案:找規(guī)律 篇1

    活動目標(biāo):

    1、觀察發(fā)現(xiàn)排列規(guī)律,并能按規(guī)律接著排序

    2、通過活動培養(yǎng)觀察、比較的能力,提高判斷推理能力。

    3、喜歡參與規(guī)律排序的活動,體驗(yàn)活動的樂趣。

    活動準(zhǔn)備:

    操作卡片若干份。

    活動過程:

    一、排隊(duì)游戲,引入活動。

    師:小朋友看圖上有什么呀?有哪些小動物呢?(按規(guī)律排列的小動物)

    師:今天啊,我們看看這些小動物是怎么排隊(duì)的?好不好?

    二、發(fā)現(xiàn)規(guī)律,能按規(guī)律接著排序。

    觀察卡片上動物的排列,讓幼兒感知物體排列的次序規(guī)律。學(xué)習(xí)按前后,不同的動物,次序規(guī)律排序的方法。問:蝴蝶和蜜蜂是按照什么規(guī)律排列的?(先蝴蝶后蜜蜂ABAB,)后面和前面是不一樣的。那接下來該怎么排呢?誰來說一下?是不是?接下來是什么呢?猜猜看!2說規(guī)律

    師:來看看接下來小動物們還會怎么排隊(duì)呢(AABAAB)接著往下排

    問:你又發(fā)現(xiàn)什么規(guī)律了?(AABAAB)兩只蝴蝶一只蜜蜂。接下來是什么呢?后面呢?你們同意嗎?師:看看接下來會找到什么呢?(ABAABA)仔細(xì)地看,你發(fā)現(xiàn)它排的是什么規(guī)律?1~2回答

    師:一蝴蝶一蜜蜂一蝴蝶,那你們看看后面和前面一樣嗎?那接下來應(yīng)該是誰排隊(duì)了呢?請一位小朋友來說。為什么呢?(再次講述規(guī)律)2人

    接下來還有,我們來看看,出現(xiàn)了一只蝴蝶、兩只蜜蜂、三只蝴蝶,為什么呢?(填空)3人

    師:誰能告訴我,(再次講述規(guī)律)這是按ABAAA的規(guī)律來排的,那下面又該誰來排隊(duì)了呢?

    三、幼兒操作,補(bǔ)規(guī)律

    請幼兒找出書本上物體的規(guī)律,想想接著應(yīng)該排什么?把缺的補(bǔ)上去,將規(guī)律補(bǔ)完整,并說說為什么要這樣補(bǔ)。師:請小朋友仔細(xì)觀察前面的規(guī)律并接著排序。

    幼兒操作活動,教師巡回指導(dǎo)。鼓勵幼兒大膽地進(jìn)行有規(guī)律的排列。

    四、評價活動

    請幼兒介紹自己是按什么規(guī)律排列的。師:請一位小朋友來說一說他找到了什么?是按什么規(guī)律排的。

    小班數(shù)學(xué)教案:找規(guī)律 篇2

    教學(xué)目標(biāo):

    1、初步感知規(guī)律,嘗試按2種元素進(jìn)行規(guī)律排序。

    2、通過游戲,進(jìn)一步培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。

    3、喜歡數(shù)學(xué)活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

    4、激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。

    5、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動的樂趣。

    教學(xué)準(zhǔn)備:

    智慧盒、課件、鼓和小鑼、錄音帶

    教學(xué)過程:

    1、請幼兒聽著《揮動翅膀的女孩》音樂,做小鳥的動作飛進(jìn)教室,并坐下。

    2、(1)【圖案】感知、猜測、操作

    導(dǎo)入:“今天,小動物也排著隊(duì)伍來了,請看它們是誰?”(放課件:動物逐一出示5個小動物)(幼兒集體答:白熊、黑貓)

    師引導(dǎo):“1只黑貓1只白熊 ,又來了1只黑貓, 1只小熊

    (幼兒表述:一只黑貓一只白熊……)

    猜測:師:“猜猜,接下來會是誰呢?”(幼兒回答)“我們看看對嗎?”

    操作:“我們也拿出黑貓和白熊棋子,把它們擺在第1行,順序要和上面的一樣?!?/p>

    (2)【圖案】感知、猜測、操作】

    觀看課件(2只蜜蜂2只小鳥)師:“看看誰又來了?”(蜜蜂、小鳥) “

    師:“他們又是怎么樣排隊(duì)伍的呢?”(幼兒表述:2只蜜蜂2只小鳥)

    幼兒操作:“他們的隊(duì)伍真齊呀,我們也來試試”?!罢埿∨笥寻阎腔酆写蜷_,拿出蜜蜂和小鳥棋子在第2行擺出和老師一樣的隊(duì)伍?!保ń處煓z查指導(dǎo))

    自己檢查:(幼兒表述一只黑貓,一只白熊……;兩只蜜蜂兩只小鳥……)然后,收回圖案棋子。

    (3)【聲音】感知,操作、表現(xiàn):請幼兒拿出紅黃兩組棋子擺在第9行和第10行。(準(zhǔn)備)

    老師交代玩法:“老師敲一下鼓,你就拿一個紅色的棋子放在第1行第1個,我敲一下鑼,你就拿一個黃色的棋子放在紅色棋子的后面?!保ㄔ嚹靡淮危贁[。)

    第1行:(1紅、1綠、1紅、1綠……)

    第3行:(2紅、2綠、2紅、2綠)

    第5行:(1紅、2綠、1紅、2綠1紅、2綠)

    請爸媽們一起檢查并改正。

    小結(jié):“今天小朋友真能干,學(xué)會了好幾種排隊(duì)的方法。下面我們還要學(xué)一個更難的游戲。”

    3、【游戲】感知 體驗(yàn)

    親子互動游戲:《九宮格》

    請小朋友站到前面一排,爸媽站在后面一排。

    老師用棋子擺好九宮格,講玩法:指紅色棋子,每人自拍手,指黃色棋子兩人互相拍肩。

    聽音樂《桃花朵朵開》進(jìn)行游戲:第1次,1、1、1、1……

    第2次,1、2、1、2、……

    請幼兒拉著爸媽的手,走出教室。

    小班數(shù)學(xué)教案:找規(guī)律 篇3

    活動目標(biāo):

    1.能按照物體的規(guī)律進(jìn)行推理,并能有規(guī)律的進(jìn)行排序。

    2.能主動觀察,主動探索,感知規(guī)律美。

    活動準(zhǔn)備:

    ppt編織繩小魚

    活動過程:

    一.情境導(dǎo)入今天小貓過生日,邀請了小狗小兔和小猴來做客,它們各走一條路,請小朋友來看一看它們走了哪三條不同的路。

    二.發(fā)現(xiàn)規(guī)律

    1.觀察三條路的排列,讓幼兒感知物體排列的次序規(guī)律。學(xué)習(xí)按顏色.形狀.大小間隔排列的方法。

    2.請幼兒觀察每個小動物食物的排列規(guī)律,請個別幼兒進(jìn)行回答,橫線上應(yīng)該填什么特征的食物。

    三.幼兒操作

    1.教師示范,請幼兒認(rèn)真觀察。

    2.幼兒自己運(yùn)用一定的規(guī)律串小魚。

    3.請個別幼兒說說自己的小魚是排列的。

    活動延伸:

    在區(qū)域投放不同特征的珠子請幼兒有規(guī)律的進(jìn)行串連。

    活動反思:

    活動中幼兒興趣很高,參與的欲望較強(qiáng)。幼兒通過觀察去尋找規(guī)律,用動手操作去發(fā)現(xiàn)規(guī)律,用動作去體現(xiàn)規(guī)律,用各種感官去變現(xiàn)規(guī)律。幼兒在看、說、動、做中思維十分活躍。

    小班數(shù)學(xué)教案:找規(guī)律 篇4

    活動目標(biāo):

    1、知識目標(biāo):通過觀察讓幼兒學(xué)習(xí)有規(guī)律的排序,體驗(yàn)不同的排序方法。

    2、能力目標(biāo):初步感受數(shù)學(xué)中的規(guī)律美,并能清楚的說出發(fā)現(xiàn)的`規(guī)律,培養(yǎng)幼兒多樣性思維。

    3、情感目標(biāo):能積極參加探索活動,與同伴分享探索、發(fā)現(xiàn)快樂。

    活動準(zhǔn)備:

    1、PPT課件。

    2、教具:規(guī)律卡

    3、學(xué)具:彩筆、畫紙

    活動過程:

    一、游戲?qū)?,激發(fā)興趣

    1、占場地一側(cè)

    師:今天我們班來了一個神秘小客人,它是誰呢,當(dāng)當(dāng)當(dāng)當(dāng)(出示手偶小猴),我們一起玩跳房子的游戲!

    2、在歡快的音樂中師與幼兒入場地做游戲(幼兒依次跳過地上方格)入座

    3、課件:引導(dǎo)觀察小房子的排列規(guī)律。

    師:你們玩的開心嗎?老師也開心!我們找找剛才的房子有什么規(guī)律嗎(幼兒:1個房子、2個房子、1個房子、2個房子、、)師幼一起看課件說完房子。

    4、師小結(jié):1個房子、2個房子像這樣依次不斷重復(fù)排列就是有規(guī)律的排序。

    二、探索發(fā)現(xiàn),積極參與

    1、聽一聽

    (1)先課件導(dǎo)語:小猴玩的可開心了,邀請我們?nèi)ニ煻磪⒂^,進(jìn)水簾洞要有密碼,密碼在小猴身上是什么呢?小朋友要仔細(xì)聽、仔細(xì)觀察啊

    (2)通過傾聽教師發(fā)出的各種聲音——師操作手中小猴拍手1下、小猴叫1聲

    (3)引導(dǎo)幼兒初步感知規(guī)律——AB模式。

    師:剛才小猴做了那些動作拍幾下手,叫幾聲,你們觀察的很仔細(xì),趕快輸入密碼吧。

    師幼一起學(xué)小猴拍1下,叫1聲哈,進(jìn)行連續(xù)重復(fù)五組

    2、想一想

    (1)先課件導(dǎo)語:哇終于到小猴家,水簾洞后面發(fā)現(xiàn)有一條路,這條小路按什么規(guī)律排列?

    (2)通過觀察課件中小路的圖形排列,引導(dǎo)幼兒說出物體的排列規(guī)律——AAB模式。2個正方形1個三角形(課件先顯現(xiàn)2組)接下來呢(幼兒說,課件全部跟顯示出來)

    (3)師小結(jié):2個正方形1個三角形、(師幼看課件說完)像這樣依次不斷重復(fù)排列就是有規(guī)律的排序。

    3、涂一涂

    (1)先課件導(dǎo)語:哇原來這條小路是通向小猴家的桃園呀,這里這么多的桃子,我們一起數(shù)數(shù)吧

    (2)先觀察紅桃子和綠桃子的排列規(guī)律,再嘗試給后半部分補(bǔ)充涂色,探索物體排列的——ABB模式。

    師:(點(diǎn)一下顯1個紅桃,點(diǎn)一下顯2個綠桃),咦后面桃子顏色不見了,應(yīng)該什么顏色?(幼兒說顏色,師操作填色)。

    (3)師小結(jié):1個紅桃2個綠桃、(師幼看課件說完)(最后一句師說)像這樣依次不斷重復(fù)排列就是有規(guī)律的排序。

    4、找一找

    (1)先導(dǎo)語課件:哇舞會開始了,看看誰來了?

    (2)鼓勵幼兒說一說猴子的排列規(guī)律,再找一找誰不見了,幫猴子們找回位置。認(rèn)識物體排列的AABB模式。

    師:(課件:2只大猴2只小猴,)誰藏起來了?(幼兒說出,課件點(diǎn)出)原來是2只大猴。這次誰又藏起來了(接著找出2只小猴)

    (3)師小結(jié):2只大猴2只小猴、(師幼看課件說完)(最后一句師說:像這樣依次不斷重復(fù)排列就是有規(guī)律的排序。)

    5、跳一跳,說一說

    (1)先導(dǎo)語課件:舞會開始了,該我們表演節(jié)目了,表演什么呢?請聽音樂。

    (2)在熱情的音樂中通過身體律動,感知AABB、AAB和ABB三種規(guī)律模式,并說一說三組動作分別可以用課件上的哪組圖形規(guī)律表示。

    感知AABB:師幼一起拍2下手、跺2次腳。

    感知AAB:師幼一起小兔跳2下、做1個造型。

    感知ABB:師幼一起拍1下手、拍2下腿。

    (3)師小結(jié):像這樣依次不斷重復(fù)排列就是有規(guī)律的排序。

    三、集體操作,分享快樂——貼規(guī)律卡(一種顏色,圖形圓形、正方形、三角形)

    師:舞會結(jié)束了,我們也該回家了,小猴給小朋友準(zhǔn)備了乘車卡,我們?nèi)タ纯窗?。用圖形貼出你喜歡的規(guī)律。

    嘗試用自己的方式把喜歡的規(guī)律貼下來。

    教師巡回指導(dǎo),作品完成后與他人分享交流。師:你的圖形是按照什么規(guī)律排序的?小結(jié)像這樣依次不斷重復(fù)排列就是有規(guī)律的排序。

    四、結(jié)束部分,游戲延伸

    師:孩子們,拿好你們的規(guī)律卡我們要上車回家啦!請按照兩個男孩兩個女孩的規(guī)律上車。

    隨音樂跑步退場。

    小班數(shù)學(xué)教案:找規(guī)律 篇5

    設(shè)計(jì)背景

    作為中班下學(xué)期的孩子,已經(jīng)有過規(guī)律排序的教學(xué)活動,所以具備粗淺的規(guī)律排序經(jīng)驗(yàn),已掌握了 AABAAB、ABBABB的排序能力,本次教學(xué)活動既在幫助孩子鞏固對已學(xué)知識的掌握,能通過自己的觀察,發(fā)現(xiàn)事物的排列規(guī)律,也通過本次教學(xué)活動,學(xué)習(xí)新的排序規(guī)律。

    活動目標(biāo)

    1、能主動發(fā)現(xiàn)排列的規(guī)律AABAAB、ABBABB和 ABCABC,學(xué)習(xí)按規(guī)律AABBCC的方法進(jìn)行排列。

    2、在做珠簾、欣賞珠簾的過程中感受規(guī)律美。

    3、提高觀察能力和思維的敏捷性。

    4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

    5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

    活動重難點(diǎn)

    重點(diǎn):能主動發(fā)現(xiàn)排列的規(guī)律

    難點(diǎn):學(xué)習(xí)按規(guī)律AABBCC的方法進(jìn)行排列。

    活動準(zhǔn)備

    1、教具:小熊、小猴、小豬、小貓的圖片;三條有規(guī)律的路;三個已粘有部分AABBCC規(guī)律的盤子;一根長繩子,上面穿有夾子;一條有AABBCC規(guī)律的圍巾圖片。

    2、學(xué)具:人手一根長紙條,一個固體膠、各色小圓片若干。

    3、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒已有AABABB、ABBABB的排序認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)。

    活動過程

    (一)復(fù)習(xí)規(guī)律AABAAB、ABBABB,引出規(guī)律ABCABC

    1、出示三種動物圖片。

    2、逐一出示三條路,引導(dǎo)孩子發(fā)現(xiàn)AABABB、ABBABB和ABCABC排列規(guī)律。

    (二)學(xué)習(xí)新規(guī)律AABBCC

    1、出示圍巾圖片,引導(dǎo)孩子觀察、發(fā)現(xiàn)AABBCC的規(guī)律。

    2、觀察圍巾上的花紋有幾種顏色?每種顏色又有幾個并排放在一起?

    3、引導(dǎo)孩子發(fā)現(xiàn)盤子上的規(guī)律,并接下去往下排。 第一個集體排,還有兩個請兩個孩子上來比賽排,檢查是否排對。

    4、小結(jié):原來這三個盤子上的花紋也都是有規(guī)律地排列的。

    (三)操作,進(jìn)一步鞏固規(guī)律AABBCC

    1、做一串珠簾,要三種顏色有順序地排。

    2、介紹操作材料和要求:每個人拿一根長紙片,從畫著顏色的這一頭開始粘,三個顏色有規(guī)律地排,一直到紙片粘滿了,就把它掛到珠簾下面,用上面的夾子夾住。

    3、孩子操作。

    (四)欣賞漂亮的珠簾,感知規(guī)律美

    活動反思

    我設(shè)計(jì)了以“小熊請客”為線索,巧妙地滲透各種具有規(guī)律排序的事物,讓孩子在與這些“動物”的互動中主動積極地探索新的規(guī)律,達(dá)到教學(xué)活動的目標(biāo)。

    孩子們對今天的教學(xué)內(nèi)容非常感興趣,而且決大多數(shù)的孩子在自主的操作過程中也能正確地完成排序規(guī)律,但是在自己的講解和孩子的操作中也有不足:

    1、在引導(dǎo)孩子感知AABBCC的排序規(guī)律時出示了一個圓盤,但當(dāng)孩子全部粘貼完整之后,忽然意識到應(yīng)該給孩子一個起始的標(biāo)記,沒有標(biāo)記顏色就混在一起,規(guī)律不再那么清晰。

    2、我提供給孩子長紙條的時候,讓孩子自己根據(jù)規(guī)律粘貼,應(yīng)該提示孩子當(dāng)紙條已經(jīng)不再有地方粘時,一個節(jié)結(jié)束的時候就不再往下粘了,而我們則應(yīng)該在孩子操作之前就要要提醒孩子將AA也要去掉,地方不夠了就不再往下粘了。

    讓我知道了我們要做的前期準(zhǔn)備有太多,包括教材的核心經(jīng)驗(yàn),知識點(diǎn)的正確把握等等,尤其是數(shù)學(xué)、科學(xué)領(lǐng)域,是不允許老師有絲毫的學(xué)科知識方面的偏差,甚至只是環(huán)節(jié)設(shè)計(jì)中的一個小細(xì)節(jié),教師都需要考慮周全才性,才能帶給孩子最為科學(xué)的認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)。

    小班數(shù)學(xué)教案:找規(guī)律 篇6

    活動準(zhǔn)備

    圖形卡片、小動物磁教具、排序互動游戲、彩筆、幼兒用書

    活動目標(biāo)

    幼兒通過動手操作學(xué)會按規(guī)律排序,探索不同的排序規(guī)律。

    愿意與同伴相互合作共同游戲,體驗(yàn)集體合作的樂趣。

    活動流程

    一、創(chuàng)設(shè)情境,認(rèn)識規(guī)律

    1、出示磁教具:

    師:這群小動物在玩排隊(duì)的游戲,看看它們是怎么排的?里面藏著一些小秘密,找一找,秘密是什么?(小組交流,師指導(dǎo)觀察。)

    2、小組匯報:

    師:誰來說說你的發(fā)現(xiàn)?

    師:你找到了小動物排列的規(guī)律,真聰明,你能再大聲的說一遍嗎?(引出規(guī)律:1只小雞1只小兔,1只小雞……)

    3、出示圖:

    師:(師做神秘狀)這面旗的后面應(yīng)該死是什么顏色的旗?(規(guī)律:紅、黃、紅、黃……)。

    4、讓幼兒說各種圖形的排列規(guī)律:

    (1) 師:尋找這組規(guī)律?

    △○△△○○△△△○○○

    (小結(jié):越來越多,是遞增排序。)

    (2)師:尋找這組規(guī)律?

    △△△△○○○○△△△○○○

    (小結(jié):越來越少,是遞減排序。)

    二、互動游戲,找規(guī)律

    師:剛才我們已經(jīng)知道很多排序的方法了,下面我請小朋友來站隊(duì),自己創(chuàng)造規(guī)律,并說一說。

    1男1女排隊(duì)法 2男2女排隊(duì)法

    1女1男排隊(duì)法 2女2男排隊(duì)法

    1男1女2男2女(遞增法或遞減法) 我的創(chuàng)新

    三、做一做

    師:數(shù)學(xué)樂園里有很多游戲,我們一起去玩一玩,做一做吧?

    1、師:清晨,小朋友們在跑步,他們是怎樣排隊(duì)的?后邊的小朋友怎么排?你知道嗎?

    2、師:圖形寶寶有的貪玩,跑出去玩了,你能找到他的排列順序并進(jìn)行涂色嗎?

    3、展示作業(yè)

    師幼共同小結(jié):按規(guī)律排序的方法有很多,可按顏色、大小、形狀、長短、高低、數(shù)量、方位等特征排序。

    四、活動延伸

    1、在日常生活中繼續(xù)尋找有規(guī)律排序的事物。

    2、到各個活動區(qū)域自己探索。

    反思

    孩子回答時,請孩子共同復(fù)述,是一個不錯的亮點(diǎn),這樣即提高了孩子的口語表達(dá)能力,也讓孩子明白物體是按照什么規(guī)律排序的。所以,孩子在操作時就顯得異常的輕松,孩子也樂意參與到活動中去。這個活動從開始到結(jié)束,老師始終要以一個引導(dǎo)者的身份引導(dǎo)孩子活動,讓孩子在活動中真正體現(xiàn)活動的主體性。

    四季在幾月教案

    在教學(xué)工作者實(shí)際的教學(xué)活動中,總不可避免地需要編寫教案,教案有利于教學(xué)水平的提高,有助于教研活動的開展。教案應(yīng)該怎么寫才好呢?下面是我整理的四季在幾月教案,僅供參考,大家一起來看看吧。

    四季在幾月教案1

    活動目標(biāo)

    1.知道一年又12個月,能找出年里上的12個月,初步了解每個季節(jié)是在幾月。

    2.學(xué)習(xí)看年歷,能找出指定的日子,積極參與活動。

    活動準(zhǔn)備

    1.教具:1-12月的卡片,xxxx年大年歷一張,xxxx年小年歷人手

    2.《幼兒用書》,幼兒人手一支筆。

    活動過程

    一、一年有幾個月

    1、教師:一年有幾個季節(jié)?一年有幾個月?

    引導(dǎo)幼兒遷移生活經(jīng)驗(yàn)回答。

    2、請幼兒說說自己是幾月過生日,逐一出示1-12月的卡片。

    引導(dǎo)幼兒觀察漏了哪個月,通過回憶自己的朋友和家人的生日證實(shí)是否有這個月。

    3、教師:有沒有13月過生日的呢?

    進(jìn)一步了解一年只有12個月

    4、引導(dǎo)幼兒按序給12個月的卡片排隊(duì)。

    教師:12個月是按什么樣的順序排的呢?

    這12個月,先過哪個月?1月過完是幾月?

    了解十二月的循環(huán)

    二、觀察年歷,進(jìn)一步了解一年有12個月

    1、教師出示今年的年歷,引導(dǎo)幼兒數(shù)一數(shù)一共有幾個月

    2、教師給每個幼兒一張小年歷,請幼兒觀察小年歷,進(jìn)一步證實(shí)一年有12個月

    三、小組操作活動

    1、找節(jié)日,觀察節(jié)日圖片,請幼兒聽教師的口令,在年歷上圈出各個節(jié)日

    2、我的生日。請幼兒說說自己的說呢狗日,在年歷上標(biāo)出

    四、活動評價

    四季在幾月教案2

    活動目標(biāo):

    1、知道一年有12個月,能找出年歷上的12個月,初步了解每個季節(jié)是在幾月。學(xué)習(xí)看年歷,能找出指定的日子。

    2、積極參與活動,愿意與同伴老師交流。

    3、了解多與少的相對性。

    4、知道按事物不同的特征進(jìn)行排序會有不同的結(jié)果,初步了解排序的可逆性。

    活動準(zhǔn)備:

    在生活中觀察過年歷。1—12月的卡片,20xx年大年歷議長,20007年小年利人手一份。學(xué)具:幼兒用書,筆。

    活動過程:

    1、一年有幾月?

    師:一年幼兒幾個季節(jié)?一年幼兒幾個月?引導(dǎo)幼兒遷移生活經(jīng)驗(yàn)回答。

    請幼兒說說自己是幾月過生日,逐一出示1—12月的卡片,引導(dǎo)幼兒觀察漏了哪個月,通過回憶自己的`朋友和家人的生日證實(shí)是否有這個月。

    師:有沒有13月過生日呢?進(jìn)一步了解一年只有12個月。

    引導(dǎo)幼兒按序給12個月的卡片排隊(duì)。了解12個月的循環(huán)。

    2、觀察年歷:進(jìn)一步了解一年有12個月。

    教師出示今年的年歷,引導(dǎo)幼兒數(shù)一數(shù)一共有幾個月。

    教師給每個幼兒一張小年歷,請幼兒觀察小年歷,進(jìn)一步證實(shí)一年有12個月。

    四季在幾月。

    教師問幼兒現(xiàn)在是什么季節(jié),哪些月份是秋季?哪些月份是春季?冬季和夏季分別是哪些月份?

    3、小組操作活動:

    找節(jié)日我的生日

    4、活動評價。

    教師進(jìn)一步請幼兒說說一年有幾個月,鼓勵幼兒珍惜每一天,認(rèn)真學(xué)本領(lǐng)。

    重點(diǎn):知道一年有12個月,能找出年歷上的12個月,初步了解每個季節(jié)是在幾月。

    難點(diǎn):學(xué)習(xí)看年歷,能找出指定的日子。

    活動反思:

    第一:游戲內(nèi)容的調(diào)整游戲一:四季接龍教師交代游戲方法:你們知道一年有幾個季節(jié)嗎?今天,我們就圍繞了四季來做游戲。首先,請你們自由分成四組,分好組以后,請推選一名代表到曹老師來抽一張卡片,如果是抽到是"春"字卡片,即為"春天組",就要一個接著一個說說春天里有什么?可以做些什么事情?那么抽到"夏"字的,即為"夏天組",一個接一個說說夏天里有些什么?可以做些什么事情?,以此類推,進(jìn)行接龍游戲??茨囊唤M的哪個小朋友說的又快又正確并能堅(jiān)持到最后。獲勝隊(duì)即得一分。

    游戲二:四季九宮格教師交代游戲的方法:看到這個四季九宮格嗎?里面藏著許多有關(guān)四季的小卡片!請你們每一組的小朋友派一名代表上來挑選一道算式題并當(dāng)場計(jì)算出結(jié)果,得一分;第二個小朋友根據(jù)答案的結(jié)果來"敲"打相對應(yīng)的九宮格"數(shù)字"把里面的小卡片取出來不得分;第三個小朋友請你根據(jù)這張小卡片上的提示來說一句話得一分。教師給予幼兒一分鐘的時間來進(jìn)行討論,分工合作進(jìn)行游戲。

    游戲三:四季轉(zhuǎn)盤教師交代游戲的方法:這次游戲我們要增加難度,也請每組選一名小朋友旋轉(zhuǎn)大轉(zhuǎn)盤,如果當(dāng)大轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)到"夏"字的時候,請這名小朋友說一說:…天去,…天來;再請每組的其余兩位小朋友,一個接著說:在什么地方,另一個說:做什么事情?(第三次游戲如果有哪一組回答不出可以進(jìn)行搶答,搶答對可以加一分,搶答錯扣一分)幼兒討論游戲的規(guī)則第二:游戲中教師指導(dǎo)策略的調(diào)整在前一次的游戲活動中,許多游戲的規(guī)則都是教師幫助幼兒硬性規(guī)定的,幼兒顯得比較被動,及時獲獎后也沒有感到很興奮。而在這一次的游戲中,我積極鼓勵幼兒自主來商量討論、分配角色來進(jìn)行游戲。特別是在評分的過程中,幼兒能大膽地表達(dá)自己的想法與意見。如:幼兒討論游戲的規(guī)則時引導(dǎo)幼兒討論:三人如何合作進(jìn)行游戲(可換一名小朋友上去旋轉(zhuǎn)大轉(zhuǎn)盤與評委)

    幼兒園大班教案

    在教學(xué)工作者實(shí)際的教學(xué)活動中九宮格游戲團(tuán)建教案,時常需要編寫教案九宮格游戲團(tuán)建教案,借助教案可以更好地組織教學(xué)活動。我們應(yīng)該怎么寫教案呢?下面是我精心整理的幼兒園大班教案5篇,希望對大家有所幫助。

    幼兒園大班教案 篇1

    活動目標(biāo):

    1.嘗試用排除法提出問題,收集信息,尋找答案。

    2.感受故事的樂趣,理解小貝的執(zhí)著。

    3.培養(yǎng)幼兒大膽發(fā)言,說完整話的好習(xí)慣。

    4.引導(dǎo)幼兒細(xì)致觀察畫面,積發(fā)幼兒的想象力。

    活動準(zhǔn)備:

    PPT課件

    活動重(難)點(diǎn):

    學(xué)會用排除法提出問題,收集信息,尋找答案。

    活動過程:

    一、介紹人物,引出主題:

    小貝是一只小狗,它的腦筋不太好,他喜歡把自己找到的寶貝到處埋??墒堑降茁裨谀睦锼纪?。一天,小貝在花園里聞來聞去,四處尋找它的寶貝。

    你猜小貝的寶貝是什么?你有寶貝嗎,是什么?

    小結(jié):有的寶貝很貴重,有的寶貝很普通,關(guān)鍵是它對你有用,你需要它,它就是你的寶貝。

    二、欣賞故事,游戲體驗(yàn):

    1、欣賞故事第一段(開始~這里應(yīng)該有我的寶貝了)

    2、九宮格游戲--找寶貝游戲規(guī)則:提出3個問題,獲得相關(guān)線索。提問結(jié)束,找到藏寶貝的地點(diǎn)為勝。

    小結(jié):當(dāng)我們無法一下子找到答案的時候,可以提出問題,排除一些錯誤的答案,這樣就離正確答案更近了。

    3、互動游戲--找寶貝游戲規(guī)則:請數(shù)名幼兒,寶貝藏于其中一人手中。其余幼兒可提3個問題,獲得相關(guān)線索。提問結(jié)束,找到藏寶貝的人為勝。

    4、欣賞故事第2段(他使勁地往外拉~我只是在找我的寶貝)提問,回顧故事情節(jié):小貝挖到了哪些東西?執(zhí)著的小貝挖寶的結(jié)局會是怎樣的呢?

    5、欣賞故事尾聲:瞧,我們的小貝買來了整整一車好吃的。于是他請來了朋友一起分享,一頓無比美妙的晚餐,再也沒有人會餓肚子了。

    三、自主思考,引發(fā)閱讀:

    小貝成功了嗎?執(zhí)著的小貝得到的不僅僅是一根肉骨頭。

    活動反思:

    本次活動選材適合大班幼兒,采用了互動式的教學(xué)法,活動形式生動活潑。教師根據(jù)幼兒的興趣點(diǎn)引發(fā)討論,使用啟發(fā)式的提問,幫助幼兒積累大量詞匯,讓幼兒的言語信息不斷豐富起來。

    幼兒園大班教案 篇2

    活動目標(biāo):

    1、發(fā)展幼兒數(shù)學(xué)邏輯推理、肢體運(yùn)作、空間、內(nèi)省、自然探索智能。

    2、嘗試運(yùn)用已有的生活經(jīng)驗(yàn),觀察并發(fā)現(xiàn)事物間內(nèi)在的聯(lián)系,進(jìn)行簡單推理與分析。

    3、養(yǎng)成愛動腦、勤思考的好習(xí)慣。

    4、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習(xí)慣。

    5、體會數(shù)學(xué)的生活化,體驗(yàn)數(shù)學(xué)游戲的樂趣。

    活動準(zhǔn)備:

    教具準(zhǔn)備、紅、黃絲帶若干條;故事圖片,眼罩一付,自制大書大小顏色不同的碗;1個小球;3杯水和勺糖。

    活動活動:

    一、導(dǎo)入部分:

    談話:小朋友們早上好,今天范老師要和小朋友一起來玩一個游戲,在玩游戲之前,小朋友先告訴我10以內(nèi)的單數(shù)都有誰?10以內(nèi)的雙數(shù)都有誰?

    二、基本部分:

    1、游戲名稱:跳單雙 ①教師介紹游戲規(guī)則:今天我們小朋友身上都系有漂亮的絲帶,那小朋友看一看你們的絲帶有什么不同?(顏色不同)那我們系紅絲帶的小朋友圍成一個圈,系黃絲帶的小朋友在紅絲帶小朋友的外面再圍一個大圈,小朋友手插腰跳,里面的小朋友往外跳,外面的往里跳,按照老師的的`口令來回的跳反復(fù)進(jìn)行,直到老師說:“?!眲t立即停下,老師檢查完絲帶就可以判斷出你跳的是單數(shù)還是雙數(shù),你們相信嗎?

    幼兒園大班教案 篇3

    活動目標(biāo):

    1.專注地觀察畫面,傾聽故事,了解故事內(nèi)容。

    2.以連貫的語句表述房子前后幾次的"大小"變化及老太太的心情。

    3.體會老太太的心情變化,大致明白房子沒變,但感覺變了的道理。

    活動重點(diǎn):

    完整表達(dá)房子前后幾次的變化及老太太的心情遞進(jìn)程度。

    活動難點(diǎn):

    體會房子沒變,但感覺變了的心情活動準(zhǔn)備:

    1.繪本故事PPT

    2.聰明老先生、小老太太及動物頭飾

    活動過程:

    一、 閱讀封面、大膽猜想,激發(fā)閱讀興趣。

    1.師:小朋友們好!

    瞧,在這本書的封面上,你看到了什么?

    (根據(jù)幼兒回答,介紹書名、作者、出版社等基本信息)

    2.師:哦,這位小老太太和動物們在一起,她的表情怎么樣?心情怎么樣?

    (不開心、在思考問題)

    3.師:我告訴你們哦,她就在想(手指標(biāo)題)小房子變大房子。你想一想,怎么能把小房子變成大房子呢?

    (幼兒舉手發(fā)言,師不評判)

    4.師:故事中還有位聰明的老先生,他會用什么辦法把小房子變成了大房子呢? 讓我們來聽一聽故事吧!

    二、師逐頁講述故事,幼兒邊觀察畫面邊傾聽。

    (一)師:(翻至P2開始講述)一位小老太太,一個人住著一間房子。

    引導(dǎo)幼兒觀察:

    1.小老太太的房子里有些什么?(幼自由說,師以故事語言)

    2.那她在干什么?你覺得她開心嗎?(不開心,因?yàn)樗彀褪峭碌模?/p>

    3.她請來了聰明老先生,(故事語言)聽下去,看看和你們的好辦法一樣不一樣?

    (二)師:(講述P3至P10)提問,梳理故事情節(jié):

    1.聰明老先生的先請誰進(jìn)房子?(母雞)他怎么說的?(把你的母雞抱進(jìn)屋)母雞進(jìn)屋后,怎么樣?(下蛋、摔破瓷罐子)老太太說?(一個呆著已經(jīng)小,兩個呆著可就更加?。∵B打個噴嚏的地方也沒有。)

    2.師:她又向聰明老先生求助了,她說?(在故事講述中,請幼兒一起說出"聰明老先生。請你幫幫忙,我家是在擠得慌"師繼續(xù)講下頁內(nèi)容)山羊怎么進(jìn)屋的?(強(qiáng)調(diào)動作:牽)這樣有幾個在房子里了?(3)三個待著怎么樣?小老太太感覺房子怎么樣?(更加更加)

    3.之后的兩個動物部分,與(2)類似提問。

    (三)師揭曉聰明老先生的好方法(講述P11-P13)

    1.師:小老太太現(xiàn)在的心情怎么樣?(開心。嘴巴上揚(yáng),眼睛瞇成線)她還覺得房子小嗎?那覺得怎么樣?(大的不得了)

    2.師:房子真的從小房子變成大房子了嗎?那為什么小老太太說"大得不得了,不小也不擠"?

    我們都知道,房子是沒變的,那什么變了呢?誰變了?

    3.師:原來呀,房子沒有變,還是原來的小房子。變的是小老太太的感覺。

    三、師幼共玩"找不同"游戲,分析房子前后的變化,再次回顧故事情節(jié)。

    1.師:其實(shí),房子中的有些東西也變了?你能像孫悟空那樣,用你的火眼金睛找出來嗎?

    2.師(翻至P14,前后的房間對比圖)給你們30秒時間,找一找不同的地方,什么東西換過了?(根據(jù)幼兒回答標(biāo)注出來)還記得,這些東西是被誰破壞的?(回憶故事內(nèi)容)

    四、活動延伸:

    1.師(出示故事人物的頭飾):這是為百變小舞臺的演員們準(zhǔn)備的新的演出道具,我們將進(jìn)行排練,到時歡迎小觀眾們來觀看《小房子變大房子》的舞臺劇。

    提示:此教案有配套的課件

    幼兒園大班教案 篇4

    活動目標(biāo):

    1、學(xué)習(xí)用中鋒、側(cè)鋒的方法畫青蛙與蝌蚪。

    2、能用圖形組合的方法畫出青蛙的各種動態(tài)。

    活動準(zhǔn)備:

    各種顏色的水粉顏料,幼兒美術(shù)用書

    活動重點(diǎn): 中鋒與側(cè)鋒的運(yùn)用

    活動難點(diǎn): 用圖形組合的方法畫出青蛙的各種動態(tài)。

    活動過程:

    1、引發(fā)興趣:教師引出話題--春天的時候,青蛙們從泥土里鉆了出來,讓我們和它們一起做游戲吧!請幼兒模仿青蛙捉蟲、游水、跳躍等動作。

    2、自由討論:教師提出問題--青蛙喜歡生活在什么地方?它會做些什么事情?教師小結(jié):青蛙生活在陸地與水里,喜歡捉害蟲,它的本領(lǐng)真大呀!

    3、教師講解:教師示范畫青蛙,重點(diǎn)講解怎樣運(yùn)用不同的筆鋒表現(xiàn)青蛙。

    教師示范后請幼兒區(qū)別不同的筆法。中鋒--青蛙的腿、蝌蚪、荷花花瓣。側(cè)鋒--身體、荷葉。

    幼兒作畫:請幼兒根據(jù)自己的想象,構(gòu)思青蛙的家。

    請幼兒注意構(gòu)圖要獨(dú)特,畫面要豐滿。請幼兒欣賞同伴的作品。請幼兒介紹自己給青蛙設(shè)計(jì)的家。

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