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    團建游戲教程(團建游戲教程視頻)

    admin3年前 (2023-01-10)團建活動

    本篇文章給大家談談團建游戲教程,以及團建游戲教程視頻對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站一點團建(www.m.mcdjvjrap.com)喔。

    本文目錄一覽:

    團隊建設室外游戲

    團隊建設室外游戲

    合理適度的游戲允許人類在模擬環境下挑戰和克服障礙,可以幫助人類開發智力、鍛煉思維和反應能力、訓練技能、培養規則意識等。下面是團建游戲教程我整理的團隊建設室外游戲,歡迎大家分享。

    團隊建設室外游戲1

    一、袋鼠賽跑

    時間團建游戲教程

    5~10分鐘

    人數:

    不限

    道具:

    給每兩個成員至少準備一個氣球。

    兩根繩子(標明起始線和終結線)。

    一處運動場。

    概述:

    任何團隊都能開展的有趣游戲。

    目的:

    1、活躍團隊氣氛。

    2、促進團隊合作。

    準備:

    步驟:

    1、將兩根繩子沿著運動場某一邊緣,平行放置,相距10米遠。

    2、讓大家互相結對兒。

    3、給每對搭檔發一個氣球。

    4、讓其中拿著氣球的成員站在一條線上,他們的搭檔站在運動場邊緣的另一條線上。

    5、讓帶球的成員把氣球放在膝蓋之間,并且放好之后,手不能再碰氣球。

    6、解釋游戲如何開展。告訴帶球的成員,聽到你的信號后,像袋鼠一樣跳躍通過運動場(保證氣球夾在膝蓋之間),到達運動場對面的'終點線時,將氣球傳遞給搭檔——仍舊要求不能用手碰氣球。交換氣球后,搭檔夾著氣球跳回起始線。

    7、最先跳回起始線的那對搭檔獲勝,在此過程中要求氣球始終夾在膝蓋之間。

    討論問題示例:

    是誰最先返回起始線的?

    什么因素加大了游戲難度?

    什么因素可使游戲更為簡單?

    變通:

    比賽結束后,給大家1~2分鐘的設計時間,然后再重復一次游戲。允許搭檔們商量誰第一個帶球跳躍,以及討論怎樣才能提高速度。記下所有搭檔所耗時間。

    二、南太平洋

    時間:

    lO分鐘

    人數:

    不限

    道具:

    給每人準備一個飛盤(一種塑料投擲玩具)。

    一塊寬敞的草地。

    概述:

    這是一個隨時都能開展的簡單游戲——和搶座位游戲相似,只不過道具采用了飛盤。

    目的:

    1、引人發笑。

    2、活躍團隊氣氛。

    步驟:

    1、把所有飛盤放在草地上,間隔幾米遠。

    2、讓成員們在草地四周邊走邊唱,但要和“島嶼”(那些飛盤)保持一定的距離。當你大聲喊道“南太平洋”,大家眷向其中一個島跑去。最后一個到達“島嶼”的人將被淘汰。成員們跑向島嶼時,不能相互推擠,否則也要被淘汰。

    3、重復這種做法,人數變少時,島嶼的數量也要減少。直到場上只剩下一個人,他就是最終的獲勝者。

    變通:

    如果你有cD機或錄音機,可以用來放音樂。音樂一停,大家立即跑向島嶼。

    三、推手游戲

    時間:

    5~10分鐘

    人數:

    不限

    概述:

    這是一個無需任何道具、并且具有競爭性的快速游戲。

    目的:

    使成員彼此對抗。

    步驟:

    1、每名成員選一個搭檔。

    2、各組搭檔要雙腳并齊,面對面站立,距一臂之隔。

    3、兩人都伸出胳膊,四掌相對。整個游戲過程中,不允許接觸搭檔的其他部位。

    4、每對搭檔的任務是盡量讓對方失去平衡,以移動雙腳為準。未移動的一方將積一分。如果雙方都失去平衡,均不得分。若成員觸摸到對方身體的其他部位,則扣除一分。

    5、讓搭檔們準備好后大喊一聲“開始團建游戲教程!”。

    討論問題示例:

    各組的優勝者是誰?為什么?·游戲過程中什么辦法最有效?

    這個游戲告訴團建游戲教程我們在競爭中應該講究什么技巧?·如何將這個游戲和我們的實際工作聯系起來?

    變通:

    1、要求成員不能快速推對方。

    2、各組的獲勝者繼續結對,開始下一輪淘汰賽。重復下去,直到誕生總冠軍為止。

    四、勇于承擔責任

    規則:學員相隔一臂站成幾排(視人數而定),我喊一時,向右轉;喊二時,向左轉;喊三時,向后轉;喊四時,向前跨一步;喊五時,不動。

    當有人做錯時,做錯的人要走出隊列、站到大家面前先鞠一躬,舉起右手高聲說:“對不起,我錯了!”

    做幾個回合后,提問:這個游戲說明什么問題?(面對錯誤時,大多數情況是沒人承認自己犯了錯誤;少數情況是有人認為自己錯了,但沒有勇氣承認,因為很難克服心理障礙;極少數情況有人站出來承認自己錯了。)

    團隊建設室外游戲2

    坐地起身

    一.項目類型:團隊合作型

    二.道具要求:無需其他道具

    三.場地要求:空曠的場地一塊

    四.項目時間:20分鐘-30分鐘

    五.詳細游戲規則:

    1、要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;

    2、在不用手撐地站起來;

    3、隨后依次增加人數,每次增加2個直至10人。

    在此過程中,工作人員要引導同學堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。

    六.活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。

    解手鏈

    一、游戲簡介:所有的隊員手牽手結成了一張網。隊員們這時是親密無間緊緊相連的,但是這個時候的親密無間緊緊相連卻限制了大家的行動。我們這時需要的是一個圓,一個聯系著大家,能讓大家朝著一個統一方向滾動前進的圓。在不松開手的情況下,如何讓網成為一個圓?這是團隊的嚴峻挑戰。

    二、游戲人數:8-12人/組

    三、場地要求:開闊的場地一塊

    四、游戲時間:15分鐘左右

    五、活動目標:鍛煉新團隊的溝通,執行及領導力。

    七彩連環炮

    一.項目類型:競技游戲

    二.比賽人數:一隊六名隊員(3男3女)

    三.道具要求:氣球若干

    四.場地要求:空曠的大場地

    五.游戲方法:

    男女間隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同學跑到制定位置流吹氣球,直到吹破。跑回原位置換下一個同學,如此輪換,以二分鐘為限,計時完畢時按吹破氣球個數記錄成績。

    六.競賽規則:

    (1)、男女必須間隔排列(為了增加公平性)

    (2)、必須在上一個隊員吹破之后下一個同學才能開始吹,否則將在總個數里面進行相應扣減。

    七.活動目的:本活動旨在挑戰心理極限,增強對他人的信任。

    十人九足

    一、項目類型:團隊協作型

    二、場地要求:一片空曠的大場地

    三、需要道具:

    每組一條長約五米的繩子

    四、詳細游戲規則:

    以系別為單位,共七個隊伍。每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽簽決定比賽次序。

    五、活動目的:

    “十人九足”項目體現的是團隊隊員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力及協調能力。

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    團建活動游戲

    團建活動游戲如下:

    1、傳球:排成一路縱隊,將球從頭上、左右體側、胯下由前向后或由后向前傳遞。

    2、拋接球:自己向上拋球,自己接著,向上拋球由低逐漸增高。二人以上互相拋接球。

    3、趕球走(跑):手持木棍,把球從場地的一端,邊撥邊行進到場地的另一端。

    4、夾球行進:把球夾在兩膝處,學企鵝走;兩人背對背或臉對臉夾球學螃蟹走。

    5、運球走(跑):邊拍球邊向前行進。

    6、投球:將球投入籃內(或容器內)或投向某物體(野獸)。

    7、踢球:將球踢向某地方或某方向。

    8、拍手接球:把球用力向上拋起,拍手一次再去接球,看誰接得多。

    9、運動接力賽:分成人數相等的兩隊,每隊的第一名拿球后,聽信號開始運球跑繞過終點后跑回來把球交給第二個人,直至最后一人跑完,看哪隊運球跑得快。

    團隊建設游戲16個

    團隊建設游戲16個

    團隊建設是指為了實現團隊績效及產出最大化而進行的一系列結構設計及人員激勵等團隊優化行為。我整理的團隊建設游戲團建游戲教程,供參考!

    1)、無敵風火輪

    項目類型團建游戲教程:團隊協作競技型

    道具要求:報紙、膠帶

    場地要求:一片空曠的大場地

    游戲時間:10分鐘左右

    游戲玩法:12-15人一組利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。

    活動目的:本游戲主要為培養學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協調能力;培養服從指揮、一絲不茍的工作態度;增強隊員間的相互信任和理解。

    2)、信任背摔

    游戲簡介:這是一個廣為人知的經典拓展項目,每個隊員都要筆直的從1.6米的平臺上向后倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加強對伙伴的信任感及責任感。

    游戲人數:12-16人

    場地要求:高臺最宜

    需要器材:束手繩 ? 背摔臺

    游戲時間:30分鐘左右

    活動目標:培養團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。

    3)、齊眉棍

    游戲簡介:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協力的體驗。在所有學員手指上的同心桿將按照培訓師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現失誤的項目。此活動深刻揭示了企業內部的協調配合之問題。

    游戲人數:10-15人

    場地要求:開闊的場地一塊

    需要器材:3米長的輕棍

    游戲時間:30分鐘左右

    活動目的:在團隊中,如果遇到困難或出現了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發現自己的問題。隊員間的抱怨、指責、不理解對于團隊的危害…… 這個項目將告訴大家:“照顧好自己就是對團隊最大的貢獻”。提高隊員在工作中相互配合、相互協作的能力。統一的指揮+所有隊員共同努力對于團隊成功起著至關重要的作用。

    4)、驛站傳書

    游戲類型:團隊協作型

    游戲目的:使學員強烈意識到,充分溝通對團隊目標實現的重要意義; ?制度規則的建立與修正。

    游戲介紹:全隊成員排成一列,團建游戲教程你們每個人這時候就相當于一個驛站,到時候培訓師會把一個帶有7位數以內的數字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你們要利用你們的聰明才智把這個數字信息傳到最前面這位伙伴的手中.當這位伙伴收到信息以后呢要迅速的舉手,并把當然了信息寫在紙片上交給最前面的培訓師!!比賽總共會進行四輪.在信息傳遞的過程當中我們會有一些規則來約束.

    游戲規則:

    項目開始后:(所謂項目開始是指培訓師喊開始,信息從后面一位伙伴開始傳遞那刻起)

    1,不能講話.

    2.不能回頭

    3.后面的伙伴的任何部位不能超過前面人身體的肩縫橫截面以及無限延伸面.(前后標準要以最前面的某個物品做參照,比如白板.離白板近則為前,離白板遠則為后)

    4.當信息傳到最前面伙伴手中時,這位伙伴要要迅速舉手示意,并把信息交到白板附近的培訓師手中,計時會以舉手那一刻為截止時間.

    5.不能傳遞紙條和仍紙條 .

    6.項目的最終解釋權和裁判權歸培訓師(要解釋清楚,某些很有爭議的方法,和我們培訓的整個中心相吻合算正確,背離則算錯誤)

    7.第一輪時間≤2分鐘. ?(給出8分鐘的討論時間,然后回來PK)

    第二輪:以前規則繼續生效,新的規則增加:

    8,第一輪所有方法不能再使用.

    9.不能傳遞和扔任何物品.

    10.第二輪時間≤1分鐘 ? (給出7分鐘的討論時間,然后回來PK)

    第三輪:以上規則繼續生效,新的規則增加

    11,第一輪第二輪所有方法不能使用.

    12.第三輪時間≤40秒 ? ?(給出6分鐘的討論時間,然后回來PK)

    第四輪:以上規則繼續生效,新的規則增加

    13.前三輪所有方法不可用. ? ?14.屁股不可以離開地面

    15.第四輪時間≤20秒 ? ? ?(給出5分鐘的討論時間,然后回來PK)

    5)、盲人方陣

    一.項目類型:團隊協作型

    二.道具要求:長繩一根

    三.場地要求:空曠的大場地

    四.詳細游戲規則:讓所有隊員被蒙上眼睛,在四十分鐘內,將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且所有隊員都要均分在四條邊上。這個項目教會所有學員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的時候是在領導人選出、方案確定之前,當領導人產生、有序的組織開始運轉的時候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的認同并推進,使學員們在同心協力中初嘗著勝利的喜悅。

    五.活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之間的配合和信任,一個有領導,有配合,有能動性的隊伍才能稱之為團隊,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。

    6)、眾志成城

    一.項目類型:團隊合作型

    二.道具要求:無需其他道具

    三.場地要求:空曠的場地一塊

    四.項目時間:20分鐘-30分鐘

    五.詳細游戲規則:

    1、要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;

    2、在不用手撐地站起來;

    3、隨后依次增加人數,每次增加2個直至10人。

    在此過程中,工作人員要引導同學堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。

    六.活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。

    7)、解手鏈

    一、游戲簡介:所有的隊員手牽手結成了一張網。隊員們這時是親密無間緊緊相連的,但是這個時候的親密無間緊緊相連卻限制了大家的行動。我們這時需要的是一個圓,一個聯系著大家,能讓大家朝著一個統一方向滾動前進的圓。在不松開手的情況下,如何讓網成為一個圓?這是團隊的嚴峻挑戰。

    二、游戲人數:8-12 人/組

    三、場地要求:開闊的場地一塊

    四、游戲時間:15分鐘左右

    五、活動目標:鍛煉新團隊的溝通,執行及領導力。

    8)、七彩連環炮

    一.項目類型:競技游戲

    二.比賽人數:一隊六名隊員(3男3女)

    三.道具要求:氣球若干

    四.場地要求:空曠的大場地

    五.游戲方法:

    男女間隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同學跑到制定位置流吹氣球,直到吹破。跑回原位置換下一個同學,如此輪換,以二分鐘為限,計時完畢時按吹破氣球個數記錄成績。

    六.競賽規則:

    (1)、男女必須間隔排列(為了增加公平性)

    (2)、必須在上一個隊員吹破之后下一個同學才能開始吹,否則將在總個數里面進行相應扣減。

    七.活動目的:本活動旨在挑戰心理極限,增強對他人的信任。

    9)、十人九足

    一、項目類型:團隊協作型

    二、場地要求:一片空曠的大場地

    三、需要道具:

    每組一條長約五米的繩子

    四、詳細游戲規則:

    以系別為單位,共七個隊伍。每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽簽決定比賽次序。

    五、活動目的:

    “十人九足”項目體現的是團隊隊員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力及協調能力。

    10)、袋鼠跳

    一、項目類型:團隊游戲、趣味游戲

    二、場地要求:空曠的'場地一片,最好在操場

    三、需要道具:

    布袋若干。每組所用布袋均為同一規格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線。A,B兩隊起跑線間距離30米,每條跑道寬1.2米。

    四、詳細游戲規則:

    每組比賽四隊參加,每隊10人,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令后向B隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進,如上述循環直至最后一名隊員。

    比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

    五、活動目的:

    “袋鼠跳”游戲項目,是比較受學員歡迎的一項戶外游戲,不僅鍛煉了大家的身體,還鍛煉了學員們的團隊合作能力及協調能力。

    11)、鏈接加速

    一、項目類型:團隊協作型

    二、參賽人員:由6名隊員參賽(3男3女)

    三、場地要求:一片空曠的大場地 ? ? 比賽賽距:30米

    四、競賽方法:參加游戲者6人一組,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后一名同學也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線,其距離為30米(以一籃球場寬為準,來回),游戲開始時,各隊從起跑線出發,跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。

    五、競賽規則: (1)游戲過程中隊員必須跳步前進,不允許松手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現斷裂現象,隊伍斷裂必須重新組織好,從起點重新開始游戲。如果不重新組織,繼續前進,則成績視為無效,記為0分;(2)以各隊最后一名同學通過終點線為準;(3)比賽過程中,參賽隊必須在規定的賽道進行比賽,不許亂道,犯規一次扣時2秒,依次累加。

    六、活動目的:本活動旨在培養同學們的團結協作精神。

    12)、搭橋過河

    一、項目類型:戶外素質拓展游戲、競技娛樂游戲

    二、參賽人員:每隊派六人上場(2男4女)

    三、場地要求:一片空曠的大場地 ? ? ? 比賽賽距:30米

    四、需要道具:小地毯(報紙或者毛巾布等)

    五、競賽方法:賽道兩頭各一組,每組分三人自由組合,起點組手持四塊“小地毯”,由第一名隊員向前搭放“小地毯”,第三個隊員不斷地把身后的“小地毯”傳給第一個隊員,三人踩著“小地毯”前進30米,其距離為30米(以一籃球場寬為準,來回),要求腳不能觸地,繞過障礙物回到起點,待三人全部過界后另一組將接過“地毯”以同樣的方式往回走,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。

    七、競賽規則:(1)、參賽隊隊員在起點線外準備。待一組隊員全部到達終點時另一組才能開始接力。(2)、比賽過程中只要有腳觸地的情況,均視為犯規。并按觸地次數對比賽用時給與增加。

    八、活動目的:本活動旨在培養團隊協作能力和戰略戰術,訓練團隊內部的協調能力。

    13)、心心相印(背夾球)

    一、項目類型:雙人協作型、戶外游戲

    二、場地要求:一片空曠的大場地 ? ? ?比賽賽距:20米

    三、需要道具:每組一條長約五米的繩子

    四、比賽人數:比賽人數:每隊12人,(6男6女)

    五、詳細游戲方法及競賽規則:

    每組2人,背夾一圓球,步調一致向前走,繞過轉折點回到起點,下一組開始前進。向前走時,雙手不能碰到球,否則一次罰2秒;球掉后從起點重新開始游戲。最先完成者勝出。按時間記名次,按名次計分。

    (1)比賽過程中如有球落地情況出現需返回起點重新開始。

    (2)途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規。每碰球一次記犯規一次,每犯規一次比賽成績加2秒

    (3)進行接力時,接力方必須在規定區域內完成接力活動。比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

    六、活動目的:

    本活動旨在提高隊友之間相互的默契度,其中用勁的適度起著至關重要的作用。

    埃文斯教你團建游戲怎么玩

    ? ? ?現在企業常常會組織員工進行團建活動,一次有效的團建活動不僅可以使員工放松身心,更可以聯絡員工之間的感情,給大家一個展現自團建游戲教程我的會。還可以建立良好的溝通方式,促進信息的有效傳遞和使用,提高個人和組織的工作效率。團建的目的是使員工深度感受團隊的重要性,樹立團隊精神,加強團隊建設。

    但是團建活動究竟該玩什么游戲團建游戲教程?到底有哪些游戲適合團建?埃文斯大致總結出以下游戲。

    一、破冰類游戲:

    1、情歌天王

    游戲規則:

    1) 主持人會播放音樂,各組成員需聽前奏來猜出歌名

    2) 各個隊伍的成員通過搶奪“帽子”獲得答題權

    3) 在規定的時間里猜對歌名并哼唱出至少一句為成功。

    4) 主持人引導,先猜對三首歌的團隊贏

    2、嘿哈

    游戲規則:

    1) 所有人圍成一個大圈,三隊隊員交錯站好。

    2) 任意玩家開始沖左邊或者右邊玩家拍手同時喊出“嘿!”,被“嘿!”的玩家也可以任意向左邊或右邊玩家白手喊“哈!”,然后再嘿哈傳遞,所有被傳遞玩家反應時間超過一秒而未向下一玩家傳遞,則淘汰。

    3) 淘汰的人可以獲得懲罰,例如多人站指壓板

    3、神秘嘉賓

    游戲規則:

    1) 播放背景音樂,一方隊友全部上臺排成一排背朝對方,面朝屏幕。

    2) 隊內選擇兩個人拿話筒出聲唱歌,其余隊員偽裝唱歌,不許出聲音。

    3) 勝負判定:限時一首歌的時間,一共四次機會,一次只能說一個人的名字。

    4) 準確猜出兩個在唱歌的人是誰的隊為勝。猜出人數多的為勝。都猜出或未猜出則加賽一局。

    4、無聲世界

    游戲規則:

    1) 任選歌曲作為背景音樂(音量大),選擇一名隊員上臺,主持人為其戴上耳機,播放一首歌曲。

    2) 隊員不許出聲音,通過口型,動作等表演。

    3) 臺下隊員負責猜耳機里播放的是什么音樂。

    4) 勝負判定:在5分鐘內猜出最多歌曲的隊伍獲勝。

    二、團隊類游戲

    1、指壓板大戰

    游戲規則:

    1) 用泡沫磚頭或其團建游戲教程他可用資源設置跨越障礙

    2) 依照指壓板所布置的位置每隊依次通過各種障礙機關,可加入跳繩、背著隊員轉圈

    3) 吩咐助理記住參賽人的腳踏出指壓板的次數,踏出一次扣3秒時間等。

    4) 時間最短的隊伍獲勝

    2、荊棘之路

    游戲規則:

    1) 兩名隊員手肘相連,背對背出發。沿著指壓板所指示線路到達“煙霧地”。

    2) 2.“煙霧地”有一名 遺落的明珠。隊員。指引幫助他過去 獲得數字條后,三人同樣背對背捆綁出發。

    3) 第四名隊員根據數字條所指示數字在指壓板上跳方格子。

    4) 重復上述過程。

    3、上鏡達人

    游戲規則:

    1) 要求各隊所有人想盡辦法讓自己的臉在不知何時會拍照的照相機鏡頭前。

    2) 在保證自己的臉出現的同時,也要完成相應的指定動作。

    3) 有時照相機位置可移動,(限定區域內移動)。

    4) 獲勝方式:當照相機照下照片后,露臉多的隊獲勝。

    4、你畫我猜

    游戲規則:

    1) 分組作戰,提前設定畫的關鍵詞。

    2) 每人帶上眼罩,先從第一個人開始摘下眼罩,不許說話,看到給的關鍵詞,只許畫3筆,然后傳給下一個人。

    3) 依次進行,最后一個人猜畫的是什么,如若猜對,則該隊加一分。

    三、尋寶類游戲

    1、熊本追擊戰

    游戲規則:異次元世界來的神秘訪客,熊本悄悄降臨,在大家尋寶的過程當中,它來調皮搗蛋了。被他抓到的人,撕下名牌后可是會被out的哦!要被捕捉回監獄。

    2、小鎮尋寶

    游戲規則:拿出手機,玩家掃碼關注埃文斯公眾號,用于做任務。在小鎮中的房間墻壁上貼有,各位隊員需要在20分鐘之內找到四字成語并回復到公眾號里彈出任務,完成任務告知主持人獲勝方式:最先完成所有任務的隊伍獲勝,若完成所有任務的隊伍大于一,則按時間長短決勝,用時短的獲勝。

    3、團隊毛毛蟲尋寶

    游戲規則:每個團隊在規定的時間內按照一定的規則,從起點出發到達終點,找到屬于本團隊的“寶物”。除了隊尾的一個人外,整隊全部帶好眼罩。除隊尾人外所有人全程都不得說話 ,考驗整體團隊協作,尋找遺落在小鎮的寶物。規定時間內尋找的多的一組獲勝。

    4、AR尋紅包

    游戲規則:利用AR紅包,全場分為兩大組,一組藏一組找。AR紅包結合現場地形,分布任務,可以尋找出關鍵提示以找尋到相關關卡,通過引導找到紅包。

    四、撕名牌類游戲

    1、身份交換戰

    游戲規則:共上場九人,分為三組。每個玩家的名字會被隨機分配到非本隊的人背后。撕掉一個人,則該玩家身后的身份為撕下者所有。如手中持有身份的人被撕掉,則其背后身份以及手中所持身份都歸撕者所有。率先集齊自己隊伍所有人身份即游戲結束。

    2、家園保衛戰

    游戲規則:4組分別選擇自己的營地,隊長分配好每位隊員職責,各隊成員需將營地中的炸彈放入對方營地中。期間尋找5個不同線索,得出答案則可以解除炸彈,獲得勝利,期間可以撕名牌。

    3、石頭剪刀布

    游戲規則:人數為6人,分2組,每組3人,名牌為剪刀、石頭、布。如果你是剪刀,人家是布,你就可以去撕他,對方可以反抗自保,但不能撕你。對方組其他成員的石頭來保護他,來撕你,你就要逃跑或者讓你組的布來隔開他,也可以撕他。如果最后只剩兩個隊都是一樣的,比如石頭,兩人需要對決。如果最后一組為剪刀,另一組為石頭,這就不用撕了,石頭獲勝,最終獲勝利的組成為勝或者積分。

    4、校園學霸主題撕名牌

    游戲規則:劇情:校園里面難免有一些小沖突,分別為四組,用撕名牌來解決此事。規則:四組分別有一個基地,out后在基地復活。每個人都可以無限復活。每撕一個人,自己隊增加一分。最后最多分的人獲勝。

    隊伍:學霸隊、霸王隊、學渣隊、萌萌隊。勝利條件:最后得分最多的隊伍勝!

    五、外場游戲

    1、泡泡球大戰

    游戲規則:

    1) 每組成員接力比賽。

    2) 首先一個人鉆進泡泡球里,其余成員用最快的速度把泡泡球推去另一邊。

    3) 到了另一頭換人,然后在推回來。

    4) 來回推四次,每次到了另一邊進行換人。

    5) 用時最短的隊伍獲勝后。

    2、007

    游戲規則:

    1) 由開始一人發音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發音"零"再任指另外一人。

    2) 第三個人則發音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人。

    3) 3."中槍"者不發音不作任何動作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發" 啊"的聲音,而揚手作投降狀。

    4) 出錯者輸!

    3、蹦床撕名牌

    游戲規則:

    1) 各小組被撕的成員可以到我們指定的地方完成相應的游戲即可為自己獲得復活的機會。

    2) 在撕名牌的過程中最多只能兩個人撕一個人,可以兩女撕一男,不能兩男撕一女(兩男淘汰)。

    4、暴雨來襲

    游戲規則:

    1) 圍圈坐,第一個人向右邊的人做一個動作,但口中卻說出另一個動作。例如,他手中做著刷牙的動作,但右邊的人問“你在做什么”時,他要一面繼續刷牙,一面回答“我在綁鞋帶”,第二個組員就要綁鞋帶。

    2) 右邊的組員要問“你在做什么”,他則繼續綁鞋帶,但口中說“我在放風箏”,如此類推,直至每人輪流玩完為止。

    3) 出錯的人淘汰,最后留下三名勝者。每位勝者可任意選擇一名成員進行濕水挑戰帽游戲懲罰。

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