團(tuán)建表演(10人集體表演節(jié)目創(chuàng)意)
一場成功的年會,就看晚宴的氛圍啦
除了抽獎和表演,游戲環(huán)節(jié)也很關(guān)鍵噢
不想要氣氛尷尬怎么辦?
今天就給各位推薦幾個游戲,輕松燃炸全場
無需很大場地&復(fù)雜的游戲道具,就能開心破冰~

01
搶椅子
規(guī)則:8個人,7張椅子、將椅子擺一圈,人在圈外,裁判發(fā)出信號開始,所有人圍著椅子走動。當(dāng)信號暫停,隊員需要快速坐在椅子上,沒坐上的人即被淘汰,如此類推,最后剩兩個人搶1張椅子。
02
手腳并用
規(guī)則:準(zhǔn)備一條特制跑道, 上面標(biāo)有手印腳印,挑戰(zhàn)者只能用對應(yīng)的身體部位去接觸跑道,上手印腳印圖片,并完成全程。比如圖片上畫的是手印,就用手去接觸,如畫的是腳印,就用腳去踩。挑戰(zhàn)過程中身體其他部位不能接觸除圖片以外的區(qū)域,否則視為犯規(guī)。
03
上鏡達(dá)人
規(guī)則:要求各隊所有人想盡辦法讓自己的臉在不知何時會拍照的照相機(jī)鏡頭前,在保證自己的臉出現(xiàn)的同時,也要完成相應(yīng)的指定動作,有時照相機(jī)位置可移動(限定區(qū)域內(nèi)移動),當(dāng)照相機(jī)照下照片后,露臉多的隊伍獲。
04
腿長了不起
規(guī)則:全隊所有挑戰(zhàn)者劈叉,且腳連腳不能斷開。總長度達(dá)到指定目標(biāo),視為挑戰(zhàn)成功。
05
123木頭人
規(guī)則:由一個人背對多個人,間隔距離較遠(yuǎn),每當(dāng)抓人者來回數(shù)出“一二三木頭人”就馬上轉(zhuǎn)頭看,就一有人靠近立刻停止腳步,抓人者數(shù)數(shù)期間時,身后者就趁機(jī)邁步前進(jìn),當(dāng)距離較近時,抓人者就可立馬轉(zhuǎn)身追人,背后者需要快逃跑,被抓到者就要輪流交替抓人。
06
法官說
規(guī)則:含口號的時候必須加上“法官說”才算正確的指令,如果不帶“法官說”3字的口令,即是誤導(dǎo)隊員的口令,如果隊員做了錯誤的動作,則視為輸?shù)囊环剑划?dāng)法官喊出口號之后,隊員必須3秒內(nèi)做出正確的動作,如最慢的1位接受懲罰;
07
摩斯密碼
規(guī)則:全隊成員縱隊坐在地上,按要求傳送密碼;教官把要傳遞的密碼,告訴各隊的最后一名隊員,該隊員把安排的密碼向其它另一隊員傳達(dá),以此類推,直到第一位隊員出列,把傳遞的數(shù)字或?qū)懺诒咀由希^程中不可出聲。
08
硬幣冰壺
規(guī)則:在桌子上,劃分5個圓圈區(qū)域為分?jǐn)?shù)區(qū)間。各隊隊員輪流把起點線的硬幣推出去,硬幣最終停留的分?jǐn)?shù)區(qū)間為該隊員所得分?jǐn)?shù)。硬幣數(shù)量根據(jù)雙方人數(shù)發(fā)放,各組每次只派1名隊員出戰(zhàn),推出去1枚硬幣;各自推出去的硬幣可以攻擊對方的硬幣,使其離開得分區(qū)域內(nèi);如得分相同的情況下,硬幣數(shù)量多的隊伍獲勝;
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